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            posts - 1, comments - 3, trackbacks - 0, articles - 0
            最近在做個(gè)小例子,在對(duì)話框中放了一個(gè)CListCtrl,為CListCtrl增加了雙擊消息的處理,也在對(duì)話框中增加了這個(gè)CListCtrl的雙擊消息處理,這時(shí)問題出現(xiàn)了,我發(fā)現(xiàn)每次在對(duì)話框和CListCtrl中只有一個(gè)能收到鼠標(biāo)的雙擊消息,而且CListCtrl優(yōu)先。如果既想讓CListCtrl來處理它的內(nèi)部事務(wù),也想通知到對(duì)話框,“CListCtrl有雙擊消息了!”,怎么辦呢?
            先看VS2008中自動(dòng)生成的對(duì)話框的雙擊消息:
            1 ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, IDC_LIST1, &CTemp07Dlg::OnNMDblclkList1)
            2 
            3 void CTemp07Dlg::OnNMDblclkList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
            4 {
            5     LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<NMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
            6     AfxMessageBox(_T("CTemp07Dlg::OnNMDblclkList1"));
            7     *pResult = 0;
            8 }

            還有CLList繼承于CListCtrl中的雙擊消息:
            1 ON_NOTIFY_REFLECT(NM_DBLCLK, &CLList::OnNMDblclk)
            2 
            3 void CLList::OnNMDblclk(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
            4 {
            5     LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<NMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
            6     AfxMessageBox(_T("CLList::OnNMDblclk"));
            7     *pResult = 0;
            8 }

            我的目的就是,先彈出一個(gè)“CLList::OnNMDblclk”的對(duì)話框,再彈出一個(gè)“CTemp07Dlg::OnNMDblclkList1”的對(duì)話框,這樣的要求很過分嗎?
            于是,打開網(wǎng)頁搜索,搜索了一圈,終于發(fā)現(xiàn)一個(gè)有用的信息:
            對(duì)于一個(gè)控件來說,比如一個(gè)listctrl,當(dāng)DBCLICK發(fā)生時(shí),如果有WM_DBCLICK處理程序,則該函數(shù)處理,其他包括 NM_**,NM_**_REFLECT都沒有機(jī)會(huì)處理,如果沒有WM_DBCLICK,則REFLECT處理,若沒有REFLECT映射,則NM_才有機(jī)會(huì)處理。其中,REFLECT有包括REFLECT_EX,它可以通過返回值決定是否給NM_處理機(jī)會(huì)。

            原來,ON_NOTIFY_REFLECT這個(gè)宏太自私,不懂得分享!好了,在你后面加個(gè)_EX,再把函數(shù)CLList::OnNMDblclk改一下,變成這樣:
            1 ON_NOTIFY_REFLECT_EX(NM_DBLCLK, &CLList::OnNMDblclk)
            2 
            3 BOOL CLList::OnNMDblclk(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
            4 {
            5     LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<NMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
            6     AfxMessageBox(_T("CLList::OnNMDblclk"));
            7     // TRUE表示不讓上級(jí)處理了,F(xiàn)ALSE給別人處理的機(jī)會(huì)
            8     return FALSE;
            9 }

            好了,好東西就是這樣分享的嘛

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            # re: CListCtrl和對(duì)話框的消息傳遞問題  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2010-04-12 04:17 by 陳梓瀚(vczh)
            你這做的就是WPF的事件隧道的一個(gè)特例……其實(shí)我覺得很合理,難道單擊按鈕的時(shí)候,還要讓窗口收到單擊事件么?一般來說是設(shè)計(jì)的不好才有這種要求的。如果非得這樣,那么簡單的方法可以讓不同的事件映射到同一個(gè)函數(shù)。如果還不行,那就得考慮重構(gòu)了……

            # re: CListCtrl和對(duì)話框的消息傳遞問題  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2010-04-12 20:57 by vk
            @陳梓瀚(vczh)
            這個(gè)……其實(shí)vs自動(dòng)產(chǎn)生的代碼,按鈕單擊消息是窗口來接收并處理的
            與此同時(shí),按鈕自身也要做一些動(dòng)作,比如,更換按鈕的樣式,讓人感覺按鈕被按下了
            我看到你寫了一個(gè)自己的代碼庫,所以如果可以的話,給我點(diǎn)意見,我也不想在2個(gè)地方處理一個(gè)消息

            # re: CListCtrl和對(duì)話框的消息傳遞問題  回復(fù)  更多評(píng)論   

            2010-04-12 23:09 by vk
            @陳梓瀚(vczh)
            例如,在我做的例子里,我想雙擊列表中的一項(xiàng)的時(shí)候,那一項(xiàng)顏色發(fā)生變化,另外,在對(duì)話框里有個(gè)CEdit控件,用來顯示被雙擊的那一行的內(nèi)容

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