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            2008年12月30日 #

                 摘要: 在使用QT之前,或許我是習(xí)慣了MFC的消息傳遞機制,所以覺得事件伴隨著全部的觸發(fā)信息是理所當(dāng)然,但這顯然讓我又讓我自己欺騙了自己。在MFC下,通過分析事件傳遞的wParam和lParam就可以很方便的得到事件的信息,但在QT信號和槽的機制下,如果是初學(xué)者的您可能會跟我一樣感到無所適從。  閱讀全文
            posted @ 2008-12-30 03:01 umbcom 閱讀(3608) | 評論 (11)編輯 收藏

            2008年12月26日 #

                  QT中的QStyle類提供了對QT應(yīng)用程序界面的封裝,QT本身也是利用它應(yīng)對不同平臺下的界面外觀的。例如 在windowxp下 你所寫的程序的默認(rèn)外觀是通過QT自身調(diào)用QWindowsXPStyle來實現(xiàn)的.既然它提供了這么方便的類用來繪制獨立于應(yīng)用程序功能框架的程序外觀,那想對自己程序的界面進行美化人,你確實很有必要去了解一下它。

                  雖然QT本身提供了多種外觀樣式設(shè)計的方法,如QT樣式表,傳說是一種從CSS得到的靈感,還有另一種就是利用QGraphicsView/QGraphics Scene/QGraphics Item這種框架來繪制的程序界面。前一個雖說很好用也很強大,但我個人總覺得來的不直觀。后一個功能一樣強大,QT的examples and demos那個程序就是用它做的,它能做些什么就要看你的想象力了,只不過場景和場景中所有的部件你必須要自己重畫,它只提供了一些簡單的點.線.矩形等等,將你現(xiàn)有的程序移植到新的利用QGraphicsView/Scene框架制作的界面上,顯然所要的時間不會是你想要的。
                  
                  QStyle提供給你的則是一種丑小鴨變天鵝的方法,可能這種比喻不是很貼切,但它達(dá)到的效果確實是立竿見影,不會讓你的程序有涅磐般的感覺。假設(shè)你在windows環(huán)境調(diào)試QT程序,那么在你的main函數(shù)里的return exec()之前添加這么一句:qApp->setStyle(new QPlastiqueStyle); 再啟動你的程序看看,雖然這對大部分人來說并不是天鵝,但就算變天鵝application也只是需要這一句話。

                  我們首先要做的就是重載我們要實現(xiàn)的QStyle基類,它派生出了:
            QMotifStyle,QWindowsStyle,QCDEStyle,QCleanlooksStyle,QPlastiqueStyle,QWindowsXPStyle等等樣式,QMacStyle在Windows平臺下無法使用,至少我沒見過相關(guān)的示例程序.好了 我們派生的類叫MyStyle,class MyStyle : public QCleanLooksStyle.之后就是幾個相關(guān)的重載函數(shù),這幾個重載的函數(shù)十分重要,他關(guān)系著你窗體繪制方式.如下:
            class MyStyle : public QCleanLooksStyle
            {
               //以下三個函數(shù)在裝載Style和卸載Style時調(diào)用,它可以是適當(dāng)修改窗口部件和調(diào)色板
              void polish(QPalette &palette);
              void polish(QWidget *widget);
              void unpolish(QWidget *widget);
               //設(shè)置各部件的線寬,大小等
              int pixelMetric(PixelMetric metric, const QStyleOption *option,const QWidget *widget) const;
              //分別設(shè)置各種部件的布局,比如checkbox的text在左邊或者在右邊
              int styleHint(StyleHint hint, const QStyleOption *option,const QWidget *widget, QStyleHintReturn *returnData) const;
               //這個則是最重要的,在這里面你要實現(xiàn)對不同部件的繪制,當(dāng)然你也可以調(diào)用默認(rèn)的方法.
              void drawPrimitive(PrimitiveElement element, const QStyleOption *option,QPainter *painter, const QWidget *widget) const;
             }


            在 drawPrimitive里面 element這個參數(shù)就是我們需要重繪的部件,例如 我們要重新繪制QToolButton,則
            switch(element)
            {
            case PE_PanelButtonTool:
                  //具體繪制
            default:
                  //調(diào)用基類的處理方法
                  QCleanLooksStyle::drawPrimitive(element, option, painter, widget);
            }

            具體各種部件的名稱在QT助手里面都有說明,想了解更具體的QStyle使用方法,請查看:
            http://doc.trolltech.com/4.4/qstyle.html 或者您機器上的QT助手
            posted @ 2008-12-26 14:56 umbcom 閱讀(2996) | 評論 (1)編輯 收藏

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