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洛譯小筑

別來無恙,我的老友…
隨筆 - 45, 文章 - 0, 評論 - 172, 引用 - 0
數(shù)據(jù)加載中……

[ECPP讀書筆記 條目4] 確保對象在使用前得到初始化

C++在對象值的初始化問題上顯得變幻莫測。比如說,你寫下了下面的代碼:

int x;

在一些上下文里,x會(huì)確保得到初始化(為零),但是另一些情況下則不會(huì),如果你這樣編寫:

class Point {

  int x, y;

};

...

Point p;

p的數(shù)據(jù)成員在一些情況下會(huì)確保得到初始化(為零),但是另一些情況則不會(huì)。如果你以前學(xué)習(xí)的語言沒有對象初始化的概念,那么請你注意了,因?yàn)檫@很重要。

讀取未初始化的數(shù)據(jù)將導(dǎo)致未定義行為。在一些語言平臺(tái)中,通常情況下讀取未初始化的數(shù)據(jù)僅僅是使你的程序無法運(yùn)行罷了。更典型的情況是,這樣的讀取操作可能會(huì)得到內(nèi)存中某些位置上的半隨機(jī)的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)將會(huì)“污染”需要賦值的對象,最終,程序的行為將變得十分令人費(fèi)解,你也會(huì)陷入煩人的除錯(cuò)工作中。

現(xiàn)在,人們制定了規(guī)則來規(guī)定對象在什么時(shí)候必須被初始化,以及什么時(shí)候不會(huì)。但是遺憾的是,這些規(guī)則太過復(fù)雜了——在我看來,你根本沒必要去記憶它們。整體上講,如果你正在使用C++中C語言的一部分(參見條目1),并且這里的初始化會(huì)引入運(yùn)行時(shí)開銷,那么此時(shí)初始化工作無法確保完成。但當(dāng)你使用非C的C++部分時(shí),情況有時(shí)就會(huì)改變。這便可以解釋為什么數(shù)組(C++中的C語言)不會(huì)確保得到初始化,而一個(gè)vector(C++中的STL)會(huì)。

解決這類表面上的不確定性問題最好的途徑就是:總是在使用對象之前對它們進(jìn)行初始化。對于內(nèi)建類型的非成員對象,你需要手動(dòng)完成這一工作。請看下邊的示例:

int x = 0;                                   // 手動(dòng)初始化一個(gè)int

const char * text = "A C-style string"; // 手動(dòng)初始化一個(gè)指針(見條目3

double d;

std::cin >> d;                          // 通過讀取輸入流進(jìn)行“初始化”

對于其他大多數(shù)情況而言,初始化的重?fù)?dān)就落在了構(gòu)造函數(shù)的肩上。這里的規(guī)則很簡單:確保所有構(gòu)造函數(shù)都對整個(gè)對象做出完整的初始化。

遵守這一規(guī)則是件很容易的事情,但是還有件重要的事:不要把賦值和初始化搞混了。請看下邊示例中的構(gòu)造函數(shù),它是通訊錄中用于表示條目的類:

class PhoneNumber { ... };

 

class ABEntry {                       // ABEntry = "Address Book Entry"

public:

  ABEntry(const std::string& name, const std::string& address,

          const std::list<PhoneNumber>& phones);

private:

  std::string theName;

  std::string theAddress;

  std::list<PhoneNumber> thePhones;

  int num TimesConsulted;

};

 

ABEntry::ABEntry(const std::string& name, const std::string& address,

                 const std::list<PhoneNumber>& phones)

{

  theName = name;                  // 以下這些是賦值,而不是初始化

  theAddress = address;

  thePhones = phones;

  numTimesConsulted = 0;

}

上邊的做法可以讓你得到一個(gè)包含你所期望值的ABEntry對象,但是這仍不是最優(yōu)的做法。C++的規(guī)則約定:一個(gè)對象的數(shù)據(jù)成員要在進(jìn)入構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部之前得到初始化。在ABEntry的構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部,theNametheAddress以及thePhones并不是得到了初始化,而是被賦值了。初始化工作應(yīng)該在更早的時(shí)候進(jìn)行:在進(jìn)入ABEntry構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部之前,這些數(shù)據(jù)成員的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該自動(dòng)得到調(diào)用。注意這對于numTimesConsulted不成立,因?yàn)樗莾?nèi)建數(shù)據(jù)類型的。對它而言,在被賦值以前,誰也不能確保它得到了初始化。

編寫ABEntry的構(gòu)造函數(shù)的一個(gè)更好的辦法是使用成員初始化表,而不是為成員一一賦值:

ABEntry::ABEntry(const std::string& name, const std::string& address,

                 const std::list<PhoneNumber>& phones)

: theName(name),

  theAddress(address),             // 現(xiàn)在這些是初始化

  thePhones(phones),

  numTimesConsulted(0)

{}                                 // 現(xiàn)在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部是空的

如果僅看運(yùn)行結(jié)果,上面的構(gòu)造函數(shù)與更靠前一些的那個(gè)是一樣的,但是后者的效率更高些。為數(shù)據(jù)成員賦值的版本首先調(diào)用了theNametheAddress以及thePhones的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)來初始化它們,在默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)已經(jīng)為它們分配好了值之后,立即又為它們重新賦了一遍值。于是默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的所有工作就都白費(fèi)了。使用成員初始化表的方法可以避免這一浪費(fèi),這是因?yàn)椋撼跏蓟碇械膮?shù)對于各種數(shù)據(jù)成員均使用構(gòu)造函數(shù)參數(shù)的形式出現(xiàn)。這樣,theName就通過復(fù)制name的值完成了構(gòu)造,theAddress通過復(fù)制address的值完成構(gòu)造,thePhones通過復(fù)制phones的值完成構(gòu)造。對于大多數(shù)類型來說,相對于“先調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)再調(diào)用拷貝運(yùn)算符”而言,通過單一的調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)更加高效——在一些情況下尤其明顯。

對于內(nèi)建類型的對象,比如numTimeConsulted,初始化與賦值的開銷是完全相同的,但是為了保證程序的一致性,最好通過成員初始化的方式對所有成員進(jìn)行初始化。類似地,即使你期望讓默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)來構(gòu)造一個(gè)數(shù)據(jù)成員,你仍可以使用成員初始化表,只是不為初始化參數(shù)指定一個(gè)具體的值而已。比如,如果ABEntry擁有一個(gè)沒有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù),它可以這樣實(shí)現(xiàn):

ABEntry::ABEntry()

:theName(),                        // 調(diào)用theName的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù);

 theAddress(),                     // theAddressthePhones同上;

 thePhones(),                      // 但是numTimesConsulted

 numTimesConsulted(0)              // 一定要顯性初始化為零

 {}

由于成員初始化表中沒有為用戶定義類型的數(shù)據(jù)成員指定初始值時(shí),編譯器會(huì)自動(dòng)為這些成員調(diào)用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),因此一些程序員會(huì)認(rèn)為上文中的做法顯得有些多余。這是可以理解的,但是“總將每個(gè)數(shù)據(jù)成員列在初始化表中”這一策略可以避免你去回憶列表中是哪個(gè)成員被忽略了從而無法得到初始化。比如說,如果你因?yàn)?span style="font-family:"Courier New";">numTimesConsulted是內(nèi)建數(shù)據(jù)類型的,就不將其列入成員初始化表中,那么你的代碼便極有可能呈現(xiàn)出未定義行為。

有些時(shí)候使用初始化表是必須的,即使是對于內(nèi)建類型。舉例說,const或者引用的數(shù)據(jù)成員必須得到初始化,它們不能被賦值(另請參看條目5)。至于數(shù)據(jù)成員什么時(shí)候必須在成員初始化表中進(jìn)行初始化,什么時(shí)候沒有必要,如果你不希望去記憶這些規(guī)則,那么最簡便的選擇就是永遠(yuǎn)都使用初始化表。一些時(shí)候初始化表是必須的,而且通常會(huì)獲得比賦值更高的效率。

許多類都包含多個(gè)構(gòu)造函數(shù),每個(gè)構(gòu)造函數(shù)都有自己的成員初始化表。如果某個(gè)類擁有非常多的數(shù)據(jù)成員和/或基類時(shí),這些初始化列表中將會(huì)存在不少無意義的重復(fù)代碼,程序員們也會(huì)感到厭煩。在這種情況下,忽略表中的一些條目也并非毫無意義,這些忽略的數(shù)據(jù)成員應(yīng)符合這一條件:對它們進(jìn)行賦值還是真正的初始化沒有什么差別。可以把這些賦值語句放在一個(gè)單一(當(dāng)然是私有的)的函數(shù)里,并讓所有的構(gòu)造函數(shù)在必要的時(shí)候調(diào)用這個(gè)函數(shù)。在數(shù)據(jù)成員要接收的真實(shí)的初始化數(shù)據(jù)需要從某個(gè)文件中讀取時(shí),或者要到某個(gè)數(shù)據(jù)庫中去查找時(shí),這一方法尤其有用。但是總體而言,真正的成員初始化終究要比通過賦值進(jìn)行偽初始化要好。

C++也不是總那么變幻莫測,對象中數(shù)據(jù)的初始化的順序就是C++的穩(wěn)定因素之一。這個(gè)次序通常情況下是一致的:基類應(yīng)在派生類之前得到初始化(另參見條目12),在類的內(nèi)部,數(shù)據(jù)成員應(yīng)以它們聲明的順序得到初始化。比如說在ABEntry內(nèi)部,theName永遠(yuǎn)都是第一個(gè)得到初始化的,theAddress第二,thePhones第三,numTimesConsulted最后。即使它們在成員初始化表中的排列順序不同于聲明次序,(盡管這樣做看上去應(yīng)該算作非法,但不幸的是事實(shí)并非這樣。)上述初始化順序也會(huì)得到遵循。為了不使讀者陷入困惑,也為了避免日后出現(xiàn)讓人難以理解的bug,你應(yīng)該保證初始化表中成員的順序與它們被聲明時(shí)的順序嚴(yán)格一致。

在你完成了對內(nèi)建類型的非成員對象的顯式初始化,并且確保了構(gòu)造函數(shù)使用成員初始化表對基類和數(shù)據(jù)成員進(jìn)行了初始化之后,需要你關(guān)心的內(nèi)容就僅剩下了一個(gè),那就是(先長舒一口氣):在不同的置換單元中,非局部靜態(tài)對象的初始化次序是怎樣的。

讓我們來抽絲剝繭分析這個(gè)問題:

【靜態(tài)對象(static object)】一個(gè)靜態(tài)對象在被構(gòu)造之后,它的壽命一直延續(xù)到程序結(jié)束。保存在棧或堆中的對象都不是這樣。靜態(tài)對象包括:全局對象、名字空間域?qū)ο蟆㈩悆?nèi)部的static對象、函數(shù)內(nèi)部的static對象,文件域的static對象。函數(shù)內(nèi)部的靜態(tài)對象通常叫做局部靜態(tài)對象(這是因?yàn)樗鼈儗τ诤瘮?shù)而言是局部的),其它類型的靜態(tài)對象稱為非局部靜態(tài)對象。靜態(tài)對象在程序退出的時(shí)候會(huì)被自動(dòng)銷毀,換句話說,在main中止運(yùn)行的時(shí)候,靜態(tài)對象的析構(gòu)函數(shù)會(huì)自動(dòng)得到調(diào)用。

【置換單元(translation unit)】一個(gè)置換單元是這樣一段源代碼:由它可以生成一個(gè)目標(biāo)文件。總的來說置換單元就是單一一個(gè)代碼文件,以及所有被#include進(jìn)來的文件。

于是,我們所要解決的問題中,至少包含兩個(gè)需要單獨(dú)編譯的源碼文件,每一個(gè)都至少包含一個(gè)非局部靜態(tài)對象(換句話說,是一個(gè)全局的,或者名字空間域的,或類內(nèi)部或者文件域的static對象)。真正的問題是:如果一個(gè)置換單元內(nèi)的一個(gè)非局部靜態(tài)對象的初始化工作利用了另一個(gè)置換空間內(nèi)的另一個(gè)非局部靜態(tài)變量,那么所使用的對象應(yīng)該是未經(jīng)初始化的,這是因?yàn)椋憾x在不同置換單元內(nèi)的非靜態(tài)對象的初始化工作的順序是未定義的。

這里一個(gè)示例可以幫助我們理解這一問題。假設(shè)你編寫了一個(gè)FileSystem類,它可以讓Internet上的文件看上去像是本地的。由于你的類要使得整個(gè)世界看上去像是一個(gè)單一的文件系統(tǒng),你應(yīng)該創(chuàng)建一個(gè)專門的類來代表這個(gè)單一的文件系統(tǒng),讓這個(gè)類擁有全局的或者名字空間的作用域:

class FileSystem {                 // 來自你的庫

public:

  ...

  std::size_t numDisks() const;    // 許多成員函數(shù)中的一個(gè)

  ...

};

 

extern FileSystem tfs;             // 供客戶端使用的對象

                                   // "tfs" = "the file system"

一個(gè)FileSystem對象絕對是重量級的,所以說在tfs對象被構(gòu)造之前使用它會(huì)帶來災(zāi)難性后果。

現(xiàn)在設(shè)想一下,一些客戶為文件系統(tǒng)創(chuàng)建了一個(gè)文件夾的類。很自然地,他們的類會(huì)使用tfs對象。

class Directory {                  // 由類庫的客戶創(chuàng)建

public:

   Directory( params );

  ...

};

 

Directory::Directory( params )

{

  ...

  std::size_t disks = tfs.numDisks();  // 使用 tfs 對象

  ...

}

進(jìn)一步設(shè)想,客戶可能會(huì)為臨時(shí)文件創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的Directory對象:

Directory tempDir( params );      // 存放臨時(shí)文件的文件夾

現(xiàn)在,初始化次序的重要性已然浮出水面:除非tfstempDir初始化之前得到初始化,否則tempDir的構(gòu)造函數(shù)將會(huì)嘗試在tfs被初始化之前使用它。但是tfstempDir是由不同的人、在不同的時(shí)間、在不同的源碼文件中創(chuàng)建的——這兩者都是非局部靜態(tài)對象,它們定義于不同的置換單元中。那么你如何保證tfstempDir之前得到初始化呢?

事實(shí)上這是不可能的。重申一遍,定義在不同置換單元內(nèi)的非靜態(tài)對象的初始化工作的順序是未定義的。當(dāng)然這是有理由的:為非局部靜態(tài)對象確定“恰當(dāng)?shù)?#8221;初始化順序是一件很有難度的工作。非常有難度。難到根本無法解決。在其大多數(shù)形式——由隱式模板實(shí)例化產(chǎn)生的多個(gè)置換單元和非局部靜態(tài)對象(也許它們是通過隱式模板實(shí)例化自行生成的)——這不僅使得確認(rèn)初始化的順序變得不可能,甚至尋找一種可行的初始化順序的特殊情況,都顯得毫無意義。

幸運(yùn)的是,一個(gè)小小的方法可以完美的解決這個(gè)難題。所要做的僅僅是把每個(gè)非局部靜態(tài)對象移入為它創(chuàng)建的專用函數(shù)中,函數(shù)要聲明為static的。這些函數(shù)返回一個(gè)它們所屬對象的引用。于是客戶就可以調(diào)用這些函數(shù),而不是直接使用那些對象。也就是說,非局部靜態(tài)對象被局部靜態(tài)對象取代了。(設(shè)計(jì)模式迷們很容易發(fā)現(xiàn),這是單例模式(Singleton Pattern)一個(gè)通用實(shí)現(xiàn)。)

這一方法基于C++的一個(gè)約定,那就是:對于局部靜態(tài)對象來說,在其被上述函數(shù)調(diào)用的時(shí)候,程序中第一次引入了該對象的定義,它在此時(shí)就一定會(huì)得到初始化。所以如果你不去直接訪問非局部靜態(tài)對象,而改用“通過函數(shù)返回的引用來調(diào)用局部靜態(tài)對象”,那么你就保證了你得到的這一引用將指向一個(gè)已經(jīng)初始化的對象。作為獎(jiǎng)勵(lì),如果你從未調(diào)用過模仿非局部靜態(tài)對象的函數(shù),你的程序就永遠(yuǎn)不會(huì)引入對這類對象進(jìn)行構(gòu)造和析構(gòu)的開銷,而這對于真正的非局部靜態(tài)對象來說是不可能的。

下面是關(guān)于tfstempDir對這一技術(shù)的應(yīng)用:

class FileSystem { ... };         // 同上

 

FileSystem& tfs()                  // 這一函數(shù)代替了tfs對象;它在

                                   // FileSystem類中應(yīng)該是static

{

  static FileSystem fs;            // 對局部靜態(tài)對象的定義和初始化

  return fs;                       // 返回該對象的引用

}

 

class Directory { ... };          // 同上

 

Directory::Directory( params )    // 同上,但對tfs的引用現(xiàn)在為對tfs()

{

  ...

  std::size_t disks = tfs().numDisks();

  ...

}

 

Directory& tempDir()               // 這個(gè)函數(shù)取代了tempDir對象;它在

                                   // Directory類中應(yīng)該是static

{

  static Directory td;             // 對局部靜態(tài)對象的定義和初始化

  return td;                       // 返回該對象的引用

}

這一改進(jìn)系統(tǒng)不需要客戶做出任何改變,除了他們所引用的是tfs()tempDir()而不是tfstempDir。也就是說,他們使用的是返回引用的函數(shù)而不是直接使用對象本身。

編寫這一類返回引用的函數(shù)所需要遵循的方針總是十分簡單的:第1行定義和初始化一個(gè)局部靜態(tài)對象,第2行返回它的引用。如此的簡單易用使得這類函數(shù)非常適合作為內(nèi)聯(lián)函數(shù),尤其是對它們的調(diào)用非常頻繁時(shí)(參見條目30)。另外,這些函數(shù)中包含著靜態(tài)對象,這一事實(shí)使得他們在多線程系統(tǒng)中也會(huì)遇到問題。在此聲明,任何種類的非const靜態(tài)對象,無論是局部的還是非局部的,它們面對多線程都會(huì)碰到這樣那樣的問題。解決這一問題的方法之一是:在程序還以單線程狀態(tài)運(yùn)行時(shí),手動(dòng)調(diào)用所有的這類返回引用的函數(shù)。這可以排除與初始化相關(guān)的競爭狀態(tài)的出現(xiàn)。

當(dāng)然,使用此類返回引用的函數(shù)來防止初始化次序問題的理念,首先基于此處存在一個(gè)合理的初始化次序。如果你的系統(tǒng)要求對象A必須在對象B之前得到初始化,但是A的初始化需要以B的初始化為前提,你將會(huì)面臨一個(gè)問題,坦白說,你是咎由自取。然而,如果你能夠駕馭這一不正常的境況,這里介紹的解決方法仍然可以良好的為你服務(wù),至少對于單線程應(yīng)用程序來說是這樣的。

為了避免在對象初始化之前使用它,你僅僅需要做三件事。第一,手動(dòng)初始化內(nèi)建類型的非成員對象。第二,使用成員初始化表來初始化對象的每一部分。最后,初始化順序的不確定性使得定義于不同置換空間里非局部靜態(tài)對象難以正常運(yùn)行,你需要尋求一個(gè)新的設(shè)計(jì)方案。

時(shí)刻牢記

由于C++只在某些情況下對于內(nèi)建類型對象進(jìn)行初始化,所以對它們要進(jìn)行手動(dòng)初始化。

對于構(gòu)造函數(shù),要盡量使用成員初始化表,避免在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部進(jìn)行復(fù)制。初始化表中的次序要與成員在類中被聲明的次序相一致。

要避免跨置換單元的初始化次序問題發(fā)生,可以使用局部靜態(tài)對象來代替非局部靜態(tài)對象的方案來解決。

posted on 2007-04-15 20:23 ★ROY★ 閱讀(1642) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Effective C++

評論

# re: 【翻譯】Effective C++ (第4項(xiàng):確保對象在使用前得到初始化)   回復(fù)  更多評論   

轉(zhuǎn)載一下
2007-04-16 12:03 | sandy

# re: 【翻譯】Effective C++ (第4項(xiàng):確保對象在使用前得到初始化)   回復(fù)  更多評論   

呵呵(常用的表示友好的語氣詞)
歡迎轉(zhuǎn)載!!
2007-04-16 15:50 | 田德健

# re: 【翻譯】Effective C++ (第4項(xiàng):確保對象在使用前得到初始化)   回復(fù)  更多評論   

int num TimesConsulted; 這個(gè)是吧~
其他的沒看出來.
謝謝你發(fā)表的這些文章。我求了很久了
2007-04-18 12:43 | sandy

# re: 【翻譯】Effective C++ (第4項(xiàng):確保對象在使用前得到初始化)   回復(fù)  更多評論   

……作為獎(jiǎng)勵(lì),如果你從未調(diào)用過模仿非局部靜態(tài)對象的函數(shù)……
這句翻譯成reference-returning函數(shù)比較好
2013-01-21 15:25 | chopin
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