在JAVA平臺,實現異步調用的角色有如下三個角色:調用者 提貨單 真實數據一個調用者在調用耗時操作,不能立即返回數據時,先返回一個提貨單.然后在過一斷時間后憑提貨單來獲取真正的數據.去蛋糕店買蛋糕,不需要等蛋糕做出來(假設現做要很長時間),只需要領個提貨單就可以了(去干別的事情),等到蛋糕做好了,再拿提貨單取蛋糕就可以了。public class Main { public static void main(String[] args) {
System.out.println("main BEGIN");
Host host = new Host();
Data data1 = host.request(10, 'A');
Data data2 = host.request(20, 'B');
Data data3 = host.request(30, 'C');
System.out.println("main otherJob BEGIN");
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("main otherJob END");
System.out.println("data1 = " + data1.getContent());
System.out.println("data2 = " + data2.getContent());
System.out.println("data3 = " + data3.getContent());
System.out.println("main END");
}
}
這里的main類就相當于“顧客”,host就相當于“蛋糕店”,顧客向“蛋糕店”定蛋糕就相當于“發請求request”,返回的數據data是FutureData的實例,就相當于提貨單,而不是真正的“蛋糕”。在過一段時間后(sleep一段時間后),調用data1.getContent(),也就是tb拿提貨單獲取執行結果。
下面來看一下,顧客定蛋糕后,蛋糕店做了什么:
public class Host {
public Data request(final int count, final char c) {
System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") BEGIN");
// (1) 建立FutureData的實體
final FutureData future = new FutureData();
// (2) 為了建立RealData的實體,啟動新的線程
new Thread() {
public void run() {
//在匿名內部類中使用count、future、c。
RealData realdata = new RealData(count, c);
future.setRealData(realdata);
}
}.start();
System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") END");
// (3) 取回FutureData實體,作為傳回值
return future;
}
}
host("蛋糕店")在接到請求后,先生成了“提貨單”FutureData的實例future,然后命令“蛋糕師傅”RealData去做蛋糕,realdata相當于起個線程去做蛋糕了。然后host返回給顧客的僅僅是“提貨單”future,而不是蛋糕。當蛋糕做好后,蛋糕師傅才能給對應的“提貨單”蛋糕,也就是future.setRealData(realdata)。
下面來看看蛋糕師傅是怎么做蛋糕的:
建立一個字符串,包含count個c字符,為了表現出犯法需要花費一些時間,使用了sleep。
public class RealData implements Data { private final String content;
public RealData(int count, char c) {
System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") BEGIN");
char[] buffer = new char[count];
for (int i = 0; i < count; i++) {
buffer[i] = c;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") END");
this.content = new String(buffer);
}
public String getContent() {
return content;
}
}
現在來看看“提貨單”future是怎么與蛋糕"content"對應的:
public class FutureData implements Data { private RealData realdata = null;
private boolean ready = false;
public synchronized void setRealData(RealData realdata) {
if (ready) {
return; // 防止setRealData被調用兩次以上。
}
this.realdata = realdata;
this.ready = true;
notifyAll();
}
public synchronized String getContent() {
while (!ready) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return realdata.getContent();
}
}
顧客做完自己的事情后,會拿著自己的“提貨單”來取蛋糕:
System.out.println("data1 = " + data1.getContent());
這時候如果蛋糕沒做好,就只好等了:
while (!ready) { try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
//等做好后才能取到
return realdata.getContent();
程序分析
對于每個請求,host都會生成一個線程,這個線程負責生成顧客需要的“蛋糕”。在等待一段時間以后,如果蛋糕還沒有做好,顧客還必須等待。直到“蛋糕被做好”,也就是
future.setRealData(realdata); 執行以后,顧客才能拿走蛋糕。
每個線程只是專門負責制作特定顧客所需要的“蛋糕”。也就是顧客A對應著蛋糕師傅A,tb顧客B對應著蛋糕師傅B。即使顧客B的蛋糕被先做好了,顧客A也只能等待蛋糕師傅A把蛋糕做好。換句話說,顧客之間沒有競爭關系。
類FutureData的兩個方法被設置為synchronized,實際上蛋糕師傅A與顧客A之間的互斥關系,也就是顧客A必須等待蛋糕師傅A把蛋糕做好后,才能拿走,而與蛋糕師傅B是否做好了蛋糕沒有關系。