學了這么久技術,其實幾乎沒寫過技術文章。今天第一次寫技術文章。想著還是寫點簡單的吧,就寫寫CodeBlocks的簡單使用教程吧!
如果你安裝CodeBlocks8.02,他有集成了MinGW的版本,包含了GCC,在第一次運行時,他會讓你選擇默認的編譯器,如果是集成了MinGW的,默認就是GCC,選這就可以了,你也可以選別的,但是我感覺沒必要,CodeBlocks+MinGW這個組合挺好的。
裝好后點擊CB(CodeBlocks一下簡稱CB)圖標,打開如下圖。

其實界面跟visual studio.net很相似,但是我感覺很清爽(關鍵我喜歡開源的東西:),操作和配置其實也很相似。
下面我們就先生成一個簡單的工程來看一下
選擇File->New->Project,彈出如下對話框

可供選擇的模板工程還真多,好多圖形相關的工程,還有開源圖形庫模板,我們就選一個OpenGL Project,然后一路往下,生成一個你命名的工程,我起得是myopengl,然后編譯運行就可以了,

這幾乎是最簡單的窗口OpenGL程序了,不過也有接近200行代碼。
o(∩_∩)o...寫的太差了!