• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            superman

            聚精會神搞建設(shè) 一心一意謀發(fā)展
            posts - 190, comments - 17, trackbacks - 0, articles - 0
               :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理

            Section 2.4 - Overfencing

            Posted on 2009-04-23 12:58 superman 閱讀(192) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: USACO
              1 #include <queue>
              2 #include <iostream>
              3 
              4 using namespace std;
              5 
              6 struct Point
              7 {
              8     int x, y;
              9 }   ;
             10 
             11 int n, m, ans;
             12 int rec[100 * 2 + 1][38 * 2 + 1];
             13 char map[100 * 2 + 1][38 * 2 + 1];
             14 
             15 bool inside(int i, int j)
             16 {
             17     return i >= 1 && i < n - 1 && j >= 1 && j < m - 1;
             18 }
             19 
             20 void bfs(Point & cp)
             21 {
             22     rec[cp.x][cp.y] = 1;
             23 
             24     queue <Point> q;
             25     q.push(cp);
             26 
             27     while (q.empty() == false)
             28     {
             29         Point cp = q.front(); q.pop();
             30 
             31         if (inside(cp.x - 1, cp.y) && map[cp.x - 1][cp.y] == ' ')
             32             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x - 1][cp.y])
             33             {
             34                 rec[cp.x - 1][cp.y] = rec[cp.x][cp.y] + 1;
             35                 Point np = { cp.x - 1, cp.y };
             36                 q.push(np);
             37             }
             38         if (inside(cp.x + 1, cp.y) && map[cp.x + 1][cp.y] == ' ')
             39             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x + 1][cp.y])
             40             {
             41                 rec[cp.x + 1][cp.y] = rec[cp.x][cp.y] + 1;
             42                 Point np = { cp.x + 1, cp.y };
             43                 q.push(np);
             44             }
             45         if (inside(cp.x, cp.y - 1&& map[cp.x][cp.y - 1== ' ')
             46             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x][cp.y - 1])
             47             {
             48                 rec[cp.x][cp.y - 1= rec[cp.x][cp.y] + 1;
             49                 Point np = { cp.x, cp.y - 1 };
             50                 q.push(np);
             51             }
             52         if (inside(cp.x, cp.y + 1&& map[cp.x][cp.y + 1== ' ')
             53             if (rec[cp.x][cp.y] + 1 < rec[cp.x][cp.y + 1])
             54             {
             55                 rec[cp.x][cp.y + 1= rec[cp.x][cp.y] + 1;
             56                 Point np = { cp.x, cp.y + 1 };
             57                 q.push(np);
             58             }
             59     }
             60 }
             61 
             62 int main()
             63 {
             64     freopen("maze1.in""r", stdin);
             65     freopen("maze1.out""w", stdout);
             66 
             67     cin >> m >> n;
             68 
             69     n = 2 * n + 1;
             70     m = 2 * m + 1;
             71 
             72     cin.get();
             73     for (int i = 0; i < n; i++)
             74     {
             75         for (int j = 0; j < m; j++)
             76             map[i][j] = cin.get();
             77         cin.get();
             78     }
             79 
             80     for (int i = 0; i < n; i++)
             81     for (int j = 0; j < m; j++)
             82         rec[i][j] = INT_MAX;
             83 
             84     for (int i = 0, j = 0; j < m; j++)
             85         if (map[i][j] == ' ')
             86         {
             87             Point p = { i, j };
             88             bfs(p);
             89         }
             90     for (int i = 0, j = 0; i < n; i++)
             91         if (map[i][j] == ' ')
             92         {
             93             Point p = { i, j };
             94             bfs(p);
             95         }
             96     for (int i = n - 1, j = 0; j < m; j++)
             97         if (map[i][j] == ' ')
             98         {
             99             Point p = { i, j };
            100             bfs(p);
            101         }
            102     for (int i = 0, j = m - 1; i < n; i++)
            103         if (map[i][j] == ' ')
            104         {
            105             Point p = { i, j };
            106             bfs(p);
            107         }
            108 
            109     for (int i = 0; i < n; i++)
            110     for (int j = 0; j < m; j++)
            111         if (rec[i][j] != INT_MAX)
            112             ans >?= rec[i][j];
            113 
            114     cout << ans / 2 << endl;
            115 
            116     return 0;
            117 }
            118 
            久久发布国产伦子伦精品| 91精品国产高清久久久久久国产嫩草| 精品免费tv久久久久久久| 99久久亚洲综合精品成人| 一本色道久久88综合日韩精品 | 久久夜色精品国产欧美乱| 亚洲中文久久精品无码| 久久不见久久见免费视频7| 热久久这里只有精品| 2020久久精品亚洲热综合一本| 久久久久久九九99精品| 欧美成a人片免费看久久| 久久精品国产亚洲AV嫖农村妇女| 丁香五月综合久久激情| 久久久无码精品亚洲日韩京东传媒| 国产V亚洲V天堂无码久久久| 波多野结衣久久精品| 97久久精品人人做人人爽| 久久精品国产AV一区二区三区| 久久99精品国产99久久6| 久久av无码专区亚洲av桃花岛| 色99久久久久高潮综合影院| 91久久精品视频| 精品国产一区二区三区久久| 亚洲va久久久噜噜噜久久| 久久婷婷人人澡人人| 国产99久久久国产精品~~牛| 久久大香香蕉国产| 韩国免费A级毛片久久| 亚洲va久久久噜噜噜久久天堂| 久久亚洲精品成人无码网站| 无码人妻久久一区二区三区蜜桃 | 丁香五月网久久综合| 五月丁香综合激情六月久久| 亚洲综合伊人久久大杳蕉| 99久久这里只精品国产免费| 99久久免费国产精品特黄| 久久久久久精品免费看SSS| 久久人妻无码中文字幕| 亚洲午夜久久久久妓女影院| 欧美成人免费观看久久|