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            醬壇子

            專注C++技術 在這里寫下自己的學習心得 感悟 和大家討論 共同進步(歡迎批評!!!)

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            王一偉 湖南商學院畢業 電子信息工程專業

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            被誤解的C++——優化variant實現

             
            所屬分類:C/C++ C++ 語言
            -----------------------------------------

            優化variant實現
            上一次,我大概制作了一個variant類型,并設法賦予這個類型同C++內置類型幾乎一樣的行為。但是,具體實現起來,倒是有點望而生畏。想想看,如果我的variant需要包容5種類型,那么單單一個操作符,就需要5×5+1=26個操作符重載(那單獨一個是variant類型操作數的重載)。所有二元操作符都是如此。
            通過蠻力來實現variant,盡管可能,但著實愚蠢。我們必須尋找更簡單有效的實現途徑,避免為了一個“屁眼大的”variant(請原諒我說粗話)寫上幾萬行代碼,而且這些代碼就像一窩小豬仔那樣相像。好在C++為我們提供了充足的現代武器,使我們擁有足夠的火力擺平這些問題。
            讓我們先從操作數都是variant的二元操作符入手:
            variant  operator+( const variant& v1, const variant& v2) {…}

            簡單起見,先考察operator+的實現,然后擴展到其他操作符。
            由于操作數是variant類型,那么它們可能代表不同的類型。我們必須知道操作數的實際類型,才能對其實施相應的+操作。最傳統的辦法就是使用switch:
            variant operator+(const variant& v1, const variant& v2) {
            switch(v1.get_type_code())
            {
            case vt_double:
            switch(v2.get_type_code())
            {
            case vt_double:
            …;
            break;

            }
            case vt_int:
            switch(v2.get_type_code())
            {
            case vt_double:
            …;
            break;

            }

            }
            }
            好家伙,又是一個組合爆炸。一步步來,我們先來處理這堆討人嫌的switch…case…。一般而言,對于一個函數(操作符)內的的大量分派操作,可以使用包含函數指針的數組或者容器替代。如果標記值(這里的vt_...)是連續的,可以直接使用數組;如果標記值不連續,可以使用關聯容器。這里vt_...是連續的,所以用數組比較方便:
            typedef variant (*add_op_t)(const variant& v1, const variant& v2);
            add_op_t tbl_type_ops[3][3];//函數指針表,假設variant對應三種類型
            variant add_op_double_double(const variant& v1, const variant& v2){…}
            variant add_op_double_int(const variant& v1, const variant& v2){…}

            variant add_op_int_double(const variant& v1, const variant& v2){…}

            tbl_type_ops [vt_double][vt_double]=add_op_double_double;
            tbl_type_ops [vt_double][vt_int]=add_op_double_int;

            variant operator+(const variant& v1, const variant& v2) {
            returntbl_type_ops [v1.get_type_code()][v2.get_type_code](v1, v2);
            }
            operator+的代碼是簡單了,但是它的代碼實際上轉嫁到每個專用操作函數add_op_...上去了。并沒有簡化多少。下一步,我們來處理這些add_op_...:
            template<typename VT1, typename VT2>
            variant add_op(const variant& v1, const variant&v2) {
            throwexception(string(“cannot add type ”)+typeid(VT1).typename()
            +”to”+typeid(VT2).typename());
            }//主函數模板,對應不兼容類型的操作。拋出異常。
            template<>
            variant<double, double> add_op(const variant& v1, const variant&v2) {
            returnvariant(v1.dbval+v2.dbval);
            }//針對double+double的操作

            tbl_type_ops [vt_double][vt_double]=add_op<double, double>;
            tbl_type_ops [vt_double][vt_int]=add_op<double,int>;

            利用函數模板,及其特化,消化掉一部分的冗余代碼。利用主函數模板實現所有不能互操作的類型操作,而可操作的類型則使用特化的模板實現。當然,冗余代碼還是存在,這部分我們一會兒再處理。先來看看tbl_type_ops的填充。這部分代碼也存在組合爆炸。為消除這個問題,我請出了模板元編程(TMP)。當然,我沒有那么好的本事去直接倒騰TMP,我“借用”了boost::mpl::vector來實現這步優化:
            //使用mpl::vector存放variant包容的類型
            typedef boost::mpl::vector<double, int, string>op_types;
            const int n_types=boost::mpl::size<op_types>::value;
            //操作函數指針表
            typedef variant (*add_op_t)(const variant& v1, const variant& v2);
            add_op_t tbl_type_ops[n_types][n_types];
            //填充函數指針表單個元素
            template<int m, int n>
            inline void set_tbl_type() {
            typedefmpl::deref<mpl::advance<mpl::begin<op_types>::type, 
            mpl::int_<m> >::type>::typetype_1;
            typedefmpl::deref<mpl::advance<mpl::begin<op_types>::type, 
            mpl::int_<n> >::type>::typetype_2;

            tbl_type_ops [m][n]=add_op<type_1, type_2>;
            }
            //填充函數指針表單元的函數對象類
            template<int m, int n>
            struct fill_tbl_types_n
            {
            void operator()() {
            set_tbl_type<m-1, n-1>();//填充函數指針單元
            fill_tbl_types_n<m, n-1>()();//遞歸
            }
            };
            template<int m>
            struct fill_tbl_types_n<m, 0>//特化,遞歸結束
            {
            void operator()() {}
            };
            //填充函數指針表行的函數對象類
            template<int m, int n>
            struct fill_tbl_types_m
            {
            void operator()() {
            fill_tbl_types_n<m, n>()();//創建并調用fill_tbl_types_n函數對象
            fill_tbl_types_m<m-1, n>()();//遞歸
            }
            };
            template<int n>
            struct fill_tbl_types_m<0, n>//特化,遞歸結束
            {
            void operator()() {}
            };
            void fill_tbl_op() {
            fill_tbl_types_m<n_types, n_types>()();
            }
            這里運用函數對象類模板的特化,構造了函數指針表的填充自動函數。在需要時,只需調用fill_tbl_op()函數即可。該函數中創建fill_tbl_types_m<n_types, n_types>函數對象,然后調用。這個函數對象的operator()首先創建并調用fill_tbl_types_n<m, n>函數對象。后者先調用set_tbl_type<m-1, n-1>模板函數,執行填充tbl_type_op數組的[m-1, n-1]單元格。然后遞歸調用fill_tbl_types_n<m, n-1>函數對象。直到n-1==0,編譯器便會選擇特化版本的fill_tbl_types_n<m, 0>函數對象。該特化的operator()操作符重載是空的,因此遞歸結束。這樣完成一行的填充。然后,fill_tbl_types_m<m, n>則遞歸調用fill_tbl_types_m<m-1, n>函數對象,填充下一行。直到調用fill_tbl_types_m<0, n>特化版本,結束遞歸。
            現在需要仔細看一下set_tbl_type<>函數模板。該模板上來就是兩個typedef。這兩個typedef創建了兩個類型別名,分別用m和n做索引,從boost::mpl::vector<double, int, string>中取出相應的類型:
            typedefmpl::deref<mpl::advance<mpl::begin<op_types>::type, 
            mpl::int_<m> >::type>::typetype_1;

            頭暈是吧。我的頭還有點暈呢。這就是模板元編程,不停地鼓搗類型。具體的操作可以參考boost文檔或《The Template Meta-programming》一書,我這里就不多說了,反正就是從一個存放類型的vector中取出所需的類型。
            這樣獲得的兩個類型用來實例化add_op<>()模板函數,并且填充到tbl_type_ops[m][n]元素中。
            這樣,利用TMP和GP兩種強大的機制,消除了tbl_type_ops填充的組合爆炸問題。如果我們需要向variant中加入新的類型,那么只需在mpl::vector<double, int, string>中直接加入類型即可:
            typedef mpl::vector<double, int, string, bool, datetime>op_types;
            OK,下面回過頭,來處理add_op<>中存在的組合爆炸。對于每一對可以直接或間接相加的類型,都需要做一個add_op<>的特化版本。這當然不夠好。我們可以進一步抽象add_op,然后加以優化。我把整個add_op<>模板改寫成如下代碼:
            template<typename VT1, typename VT2>
            variant add_op(const variant& v1, const variant& v2) {
            typedeftype_ret<VT1, VT2>::typeRetT;
            returnvariant(v1.operator RetT()+v2.operator RetT());
            }
            這里,我首先利用type_ret模板(模板元函數)獲得兩個操作數相加后應有的返回類型。這個模板一會說明。然后,調用variant上的類型轉換操作符,將兩個操作數轉換成返回類型。最后相加,并創建返回variant對象。代碼非常簡單,沒法再簡單了。
            再來看看type_ret<>:
            template<typename T1, typename T2>
            struct type_ret
            {
            typedefT1type;
            };
            template<>
            struct type_ret<int, double>
            {
            typedefdoubletype;
            };
            template<>
            struct type_ret<string, double>
            {
            typedefdoubletype;
            };
            …//其他類型對的返回類型
            type_ret<>是典型的模板元函數,沒有任何實際代碼,只有編譯時計算的typedef。主模板將第一個類型參數typedef出一個別名。其后的模板特化對于一些特殊的情況做出定義,如int和double相加返回第二個操作數類型double(即所謂的類型提升)。
            我們現在已經優化了variant+varint的代碼。現在來看看如何優化variant類型和其他類型的加法:
            template<typename T>
            variant operator+(const variant& v1, const T& v2) {
            returnv1+variant(v2);
            }
            template<typename T>
            variant operator+(const T& v1, const variant& v2) {
            returnvariant(v1)+v2;
            }
            這非常簡單,直接利用了variant+variant,將其它類型的操作數轉換成variant類型,然后相加。


            ----------------------------------------------------------------------

            好,加法完成了。但還有其他操作符。每個操作符都做那么一個函數指針表,也不見得高明到哪里去。現在需要整合優化這些操作符。這里,我想到了兩種方法:一種是將函數指針表和填充操作整個地封裝在一個模板中,模板參數采用int op形式。每一種操作符對應一個整數(或枚舉值),并利用某種手段(如singleton)唯一生成一組全局的函數表,以此處理每一種操作。另一種方法是為函數指針表加一個維度(二維擴展到三維),新的維度對應不同的操作符。前一種方法靈活性強些,而且有利于性能優化;而后一種方法實現簡單。這里我使用后一種方法:
            enum
            {
            vt_op_add=0,
            vt_op_add_assign=1,
            vt_op_equal=2,
            vt_op_not_equal=3

            };
            const int vt_op_num=10;

            template<typename T, int op>
            struct var_op;

            template<typename T>
            struct var_op<T, vt_op_add>
            {
            T operator()(const T& v1, const T& v2) {
            returnv1+v1;
            }
            }

            template<typename T>
            struct var_op<T, vt_op_equal>
            {
            bool operator()(const T& v1, const T& v2) {
            returnv1==v1;
            }
            }

            template<typename VT1, typename VT2, int op>
            variant variant_op(const variant& v1, const variant& v2) {
            typedeftype_ret<VT1, VT2>::typeRetT;
            returnvariant(var_op<RetT,op>()(v1.operator RetT()+v2.operator RetT()));
            }
            我使用了一個函數對象模板var_op<>抽象各種算法(二元)。針對每一種運算符特化。抽象的variant_op函數模板實例化var_op<>,然后調用。獲得相應的操作。
            觀察variant_op的模板參數,會發現已經包含了一個操作的基本要素。(眼下這個形式正好符合逆波蘭表達式)。
            接下來,只需將函數指針數組,及其填充算法加以擴展,便可大功告成:
            add_op_t tbl_type_ops[n_types][n_types][vt_op_num];
            //填充函數指針表單個元素
            template<int m, int n, int op>
            inline void set_tbl_type() {
            typedefmpl::deref<mpl::advance<mpl::begin<op_types>::type, 
            mpl::int_<m> >::type>::typetype_1;
            typedefmpl::deref<mpl::advance<mpl::begin<op_types>::type, 
            mpl::int_<n> >::type>::typetype_2;

            tbl_type_ops [m][n][op]=add_op<type_1, type_2, op>;
            }

            template<int m, int n, int op>
            struct fill_tbl_types_op
            {
            void operator()() {
            set_tbl_type<m-1, n-1, op-1>();
            fill_tbl_types_op<m, n, op-1>()();//遞歸
            }
            };
            template<int m, int n>
            struct fill_tbl_types_op<m, n, 0>//特化,遞歸結束
            {
            void operator()(){}
            }

            template<int m, int n, int op>
            struct fill_tbl_types_n
            {
            void operator()() {
            fill_tbl_types_op<m, n, op>();
            fill_tbl_types_n<m, n-1, op>()();//遞歸
            }
            };
            template<int m, int op>
            struct fill_tbl_types_n<m, 0, op>//特化,遞歸結束
            {
            void operator()() {}
            };

            template<int m, int n, int op>
            struct fill_tbl_types_m
            {
            void operator()() {
            fill_tbl_types_n<m, n, op>()();
            fill_tbl_types_m<m-1, n, op>()();//遞歸
            }
            };
            template<int n, int op>
            struct fill_tbl_types_m<0, n, op>//特化,遞歸結束
            {
            void operator()() {}
            };

            void fill_tbl_op() {
            fill_tbl_types_m<n_types, n_types, vt_op_num>()();
            }

            template<typename RetT, int op>
            struct var_oper
            {
            RetT operator()(const variant& v1, const variant& v2) {
            returntbl_type_ops [v1.get_type_code()][v2.get_type_code]
            [op](v1, v2).operator RetT();
            }
            template<int op>
            struct var_oper<variant, op>
            {
            variant operator()(const variant& v1, const variant& v2) {
            returntbl_type_ops [v1.get_type_code()][v2.get_type_code]
            [op](v1, v2);
            }
            于是操作符的實現,成了以下形式:
            variant operator+(const variant& v1, const variant& v2) {
            returnvar_oper<variant, vt_op_add>(v1, v2);
            }
            bool operator==(const variant& v1, const variant& v2) {
            returnvar_oper<bool, vt_op_equal>(v1, v2);
            }

            如果還覺得復雜,那么可以進一步使用宏做一些包裝。
            好了,variant的優化基本上完成了。當然還會有一些方面值得我們去進一步地優化,比如可以利用boost的type traits和標準庫的limit優化type_ret模板的實現和類型轉換操作的實現等等。這里不再贅述。
            需要說明的是,整個優化僅僅針對代碼,并未考慮性能問題。在優化的過程中,某些手法的使用實際上降低的性能。比如函數指針表存在間接調用,不如直接使用inline函數來的高效。而且,函數指針表要求所有指向的函數必須以相同的類型返回。為了兼容+、-等操作,我使用了值返回。但對于+=等操作符完全可以利用引用返回,以提升性能。如果要解決這種問題,需要用前面提到的模板封裝函數指針表的方案,為每一個操作符創建一個函數指針表加以解決。
            另一個性能問題主要是在variant與其它類型的操作中,其它類型轉換成variant類型然后再計算。比起直接使用目標類型計算慢不少。這個問題也可以利用GP和TMP消除,但代碼會復雜不少。
            理論上,利用inline和編譯器優化,可以消除大部分性能問題。但不是所有的,函數指針表的間接調用,是無論如何也優化不掉的。
            此外,我在實現函數指針表的構造算法時,沒有使用函數模板,而是使用了函數對象模板(重載operator()的模板)。這是因為函數模板目前不能局部特化,而這里是必須的。另一方面,由于使用了遞歸,函數模板無法做到inline(),而使用函數對象模板則不會有此限制。表達式fill_tbl_types_m()();最終(優化)編譯后的結果會是這樣(偽碼):
            tbl_type_ops [2][2][0]=add_op<string, string, 0>;
            tbl_type_ops [2][1][0]=add_op<string, int, 0>;

            tbl_type_ops [1][2][0]=add_op<int, string, 0>;

            遞歸和函數對象的調用沒有了,完全inline化了。inline函數有時卻無法做到這一點。而fill_tbl_types_op等模板實際上起到了代碼生成器的作用。這也是GP的一個鮮為人知的功能。如果你有一大堆代碼需要編寫,而這些代碼有很強的規律性和重復性,那么請優先考慮使用模板來為你生成代碼,又快又好。
            該總結了。如果審視一些代碼,會發現只要存在重復和規律性,我們總能利用一些技術和方法加以優化,減少代碼量,簡化代碼結構,減少潛在錯誤,最終提高開發效率。這里,我使用了C++的泛型編程和模板元編程技術,大幅優化了variant類型中的大量冗余代碼。并且為variant類型構建了一個靈活,而又易于擴充的結構。此類技術有很廣的應用,不僅僅局限在variant這種底層構件中。相關的一個應用就是構造抽象類工廠,在《Modren C++ Design》一書中,有很完整的案例。
            此外,這類技術對于調和運行時多態(OOP)和編譯時多態(GP)的矛盾有很大的作用。variant只有在運行時方能確定其具體的類型,而C++的模板只能提供編譯時的GP。我利用函數指針數組(當然在更復雜的應用中,可以利用OOP的動多態機制),實現運行時分派操作。而利用GP和TMP大幅簡化函數指針數組、操作實現函數,以及操作符的構造。這些技術和方法可以在大多數需要運行時多態,但又存在大量重復或雷同代碼的地方得以應用。

            posted on 2007-10-09 22:35 @王一偉 閱讀(3791) 評論(0)  編輯 收藏 引用
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