舊的C風格轉型幾乎允許你把任何類型轉換成任何其他類型(當然有些限制)
由于他的功能太強大,對于程序員閱讀這樣的程序會帶來很大的識別障礙
幾乎所有的工作都用(type)expression的方式進行轉換
為此C++提供了4種新的轉型操作符號(cast operation)
static_cast,const_cast,dynamic_cast和reinterpret_cast
1.static_cast
???static_cast基本擁有c風格轉型差不多的功能,和相同的限制。比如int向double的轉換
???int?testNum;
???static_cast<double>testNum;
???同樣你也不能將int或者struct轉換成pointer,這個轉換在c里面也是不允許的
???值得注意的是static_cast不支持const向non-const的互相轉換,就是說不能排除表達式的常量性
???const_cast負責這一功能
2.const_cast
???const_cast專注于這一功能,應用面很狹窄,大使增加了可讀性。
???class?A{...}
???class AB:public A{...}
???void Update(AB* xy);
???AB ab;
???const AB& cab = ab;
???Update(&cab);//這樣是錯誤的
???Update(const_cast<CAB*>(&cab));//正確,去掉了常量性
???但是 const_cast不支持帶有繼承關系的轉換
???A* pa = new AB;
???Update(const_cast<AB*>pa);//這樣是錯誤的
???現在我只需要記住。const_cast最重要的作用就是去除常量性
3.dynamic_cast
???用來執行繼承體系中安全的向下轉型或者跨系轉換,上面的操作用dynamic_cast是可以支持的
???A* pa = new AB;
???Update(dynamic_cast<AB*>pa);
???注意的是關于此操作符的返回值
???如果表達式是pointer ,轉換失敗的話會得到一個NULL
???如果............是ref?????? ,........................會拋出一個異常
???dynamic_cast只能做這一類型的轉換,請不要嘗試去用dynamic_cast改變表達式的常量性,也無法在缺乏虛函數的型別上使用(比如int to double,這樣的轉換得使用static_cast)
4.reinterpret_cast
???這個我了看的不是很透,資料上說與編譯環境相關,不具備移植性。
???他最常用途是轉換(函數指針)的型別
???有一個保存函數指針的數組,里面指針指向函數的return?都是void
???但是你現在有個函數return為int,這個時候如果你想把這個函數放進funcPtrArray
???如果沒有轉型是可能實現的
typedefine void ?(*FuncPtr())
???int?func();
???funcPtrArray[0] = &func;//錯誤,型別不對
?????funcPtrArray[0]? = reinterpret_cast(FuncPtr)(&func);//正確???
???