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            數(shù)據(jù)加載中……

            [轉(zhuǎn)]wxWidgets和QT之間的選擇

            wxWidgets和QT之間的選擇 

                跨平臺(tái)的C++ GUI工具庫很多,可是應(yīng)用廣泛的也就那么幾個(gè),Qt、wxWidgets便是其中的翹楚。
                這里把GTK+排除在外,以C實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο螅鲜窒喈?dāng)困難,而且Windows平臺(tái)下執(zhí)行相當(dāng)慢且不穩(wěn)定。

                Qt和wxWidgets各有各的優(yōu)點(diǎn),也各有各的缺點(diǎn),各有各的適合應(yīng)用點(diǎn)。
                工作環(huán)境和愛好限制,個(gè)人曾經(jīng)分別使用過Qt和wxWidgets,
                到現(xiàn)在,就個(gè)人而言,選擇在一般程序方向采用wxWidgets,在手機(jī)應(yīng)用程序方向采用Qt。

                先說版權(quán):
                Qt,是芬蘭的TrollTech公司研發(fā)的,現(xiàn)在屬于Nokia,一直奉行的是雙LICENSE策略,一個(gè)是商業(yè)版,一個(gè)是免費(fèi)版:
                商業(yè)版的LICENSE就不說了,免費(fèi)版的LICENSE,4.5版本之前一直采用GPL,意味著采用Qt的程序要么是商業(yè)軟件,要么就是GPL軟件,
                這就造成了雖然出了個(gè)著名的KDE,可惜應(yīng)用范圍還是受限,否則的話,應(yīng)用應(yīng)該更廣闊點(diǎn);
                不過還好,Nokia收購了之后意識(shí)到這個(gè)問題,4.5版本之后采用了LGPL,其他開發(fā)人員可以發(fā)布基于免費(fèi)Qt庫連接的商業(yè)軟件了。
                wxWidgets,一直奉行的是LGPL LICENSE。

                再評(píng)評(píng)各自的優(yōu)缺點(diǎn):
                Qt,一直以來開發(fā)公司作為商業(yè)公司進(jìn)行運(yùn)作,以客戶需求為目標(biāo),提供了一系列完整的文檔和RAD工具,并提供最為完整的平臺(tái)支持;
                對(duì)開發(fā)人員而言,Qt庫本身,也是所有的GUI工具庫中最為面向?qū)ο蠡模瑫r(shí)也是最為穩(wěn)定的。
                羅列一下:
                Qt的優(yōu)點(diǎn):
                    1. 支持的平臺(tái)最多
                    2. 商業(yè)化支持
                    3. 完整的文檔和RAD工具
                    4. 最為面向?qū)ο?br>        5. 世界上最為成功的手機(jī)廠商支撐,對(duì)于移動(dòng)終端的支持最為完善
                Qt的缺點(diǎn):
                    1. 使用的是非標(biāo)準(zhǔn)C++
                    2. 每個(gè)平臺(tái)不是"Native GUI"
                    3. 過于龐大且運(yùn)行緩慢
                    4. 與其它庫不是很兼容(主要是STL之類的兼容問題)
                    5. 基本只能使用特定的qmake工具(其它工具經(jīng)過良好的修改也可以,不過相當(dāng)于重新編寫一個(gè)qmake,是否值得)

                wxWidgets,一直以來的LGPL發(fā)布,相當(dāng)開放,積累了相當(dāng)一部分研究用戶,與現(xiàn)有各類工具庫無縫連接地非常好;
                同時(shí)可惜的是沒有非常強(qiáng)大的正規(guī)商業(yè)化運(yùn)作,可靠性、資源豐富性遠(yuǎn)比不上Qt。
                還是羅列一下:
                wxWidgets的優(yōu)點(diǎn):
                    1. 開放,對(duì)于各類第三方庫的良好兼容(TAO工具中的Naming_Service Viewer就是采用wxWidgets的)
                    2. 支持各平臺(tái)的"Native GUI"
                    3. 雖然有龐大的庫,運(yùn)行效果極為顯著
                    4. 對(duì)各類現(xiàn)有工具的支持(筆者就采用MPC一站式產(chǎn)生所有項(xiàng)目的編譯工程)
                    5. 偏MFC,對(duì)于Windows平臺(tái)MFC程序的跨平臺(tái)遷移,具有天然的優(yōu)勢(shì)
                    6. XRC,則提供了代碼和設(shè)計(jì)分離的便利,程序員專注整體開發(fā),UI設(shè)計(jì)群體則提供運(yùn)行期界面、多語言版本支持功能等
                wxWidgets的缺點(diǎn):
                    1. 由于是偏MFC,則面向?qū)ο蠓庋b做得不是非常好
                    2. 相對(duì)缺乏的文檔、資源
                    3. 缺乏很好的商業(yè)化支持,如果商業(yè)軟件出問題需要支持,稍微麻煩點(diǎn)

                總之:
                    在采用第三方工具庫的復(fù)雜PC應(yīng)用環(huán)境,有一定的底子,wxWidgets是不二的選擇
                    在只需采用Qt單一工具庫的應(yīng)用環(huán)境,Qt是個(gè)不錯(cuò)的選擇;特別是類似于手機(jī)這種嵌入式設(shè)備環(huán)境,由于Nokia的加入,Qt更值得一用。 
             
             
             

            posted on 2010-10-23 20:13 Stone xin 閱讀(5854) 評(píng)論(2)  編輯 收藏 引用

            評(píng)論

            # re: [轉(zhuǎn)]wxWidgets和QT之間的選擇  回復(fù)  更多評(píng)論   

            個(gè)人對(duì)于wxWidgets和Qt的看法是:
            1、對(duì)于圖形化處理Qt占有很大的優(yōu)勢(shì),有很多可以直接拿來用的東西。
            比如圖表系統(tǒng)可以用QtPlot;圖元可以直接用QGraphics View Framework,效率比自己來控制每個(gè)圖元要方便的多,QCad是個(gè)不錯(cuò)的例子可以學(xué)習(xí)。
            還有很多開源的豐富多彩的控件及效果,都是wxWidgets無法比擬的。
            在這些方面wxWidgets相對(duì)來說有些不足。
            2、但wxWidgets相對(duì)來說比較小巧,效率也很不錯(cuò),也是標(biāo)準(zhǔn)的c++,也可以通過它來自定義很多有用的控件,還有個(gè)wxCode庫,里面也有N多有用的東西來參考。
            3、對(duì)于移動(dòng)設(shè)備來說,wxWidgets和Qt之間我還是選擇Qt,wxWidgets支持的平臺(tái)相對(duì)來說沒有那么全。

            2011-07-01 10:17 | xinst

            # re: [轉(zhuǎn)]wxWidgets和QT之間的選擇  回復(fù)  更多評(píng)論   

            Qt繪圖效率要比wxWidgets高,雖然不是Native GUI,但可能在實(shí)現(xiàn)方面對(duì)圖形刷新效率考慮的最為充分。
            我比較過,繪制625x23639像素的流程圖,鼠標(biāo)滾動(dòng)時(shí),Qt刷新非常流暢,wxWidgets則頓挫,同時(shí)存在線條中斷,閃爍現(xiàn)象。
            2012-04-11 17:05 | allenchen

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