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            [轉]wxWidgets和QT之間的選擇

            wxWidgets和QT之間的選擇 

                跨平臺的C++ GUI工具庫很多,可是應用廣泛的也就那么幾個,Qt、wxWidgets便是其中的翹楚。
                這里把GTK+排除在外,以C實現面向對象,上手相當困難,而且Windows平臺下執行相當慢且不穩定。

                Qt和wxWidgets各有各的優點,也各有各的缺點,各有各的適合應用點。
                工作環境和愛好限制,個人曾經分別使用過Qt和wxWidgets,
                到現在,就個人而言,選擇在一般程序方向采用wxWidgets,在手機應用程序方向采用Qt。

                先說版權:
                Qt,是芬蘭的TrollTech公司研發的,現在屬于Nokia,一直奉行的是雙LICENSE策略,一個是商業版,一個是免費版:
                商業版的LICENSE就不說了,免費版的LICENSE,4.5版本之前一直采用GPL,意味著采用Qt的程序要么是商業軟件,要么就是GPL軟件,
                這就造成了雖然出了個著名的KDE,可惜應用范圍還是受限,否則的話,應用應該更廣闊點;
                不過還好,Nokia收購了之后意識到這個問題,4.5版本之后采用了LGPL,其他開發人員可以發布基于免費Qt庫連接的商業軟件了。
                wxWidgets,一直奉行的是LGPL LICENSE。

                再評評各自的優缺點:
                Qt,一直以來開發公司作為商業公司進行運作,以客戶需求為目標,提供了一系列完整的文檔和RAD工具,并提供最為完整的平臺支持;
                對開發人員而言,Qt庫本身,也是所有的GUI工具庫中最為面向對象化的,同時也是最為穩定的。
                羅列一下:
                Qt的優點:
                    1. 支持的平臺最多
                    2. 商業化支持
                    3. 完整的文檔和RAD工具
                    4. 最為面向對象
                    5. 世界上最為成功的手機廠商支撐,對于移動終端的支持最為完善
                Qt的缺點:
                    1. 使用的是非標準C++
                    2. 每個平臺不是"Native GUI"
                    3. 過于龐大且運行緩慢
                    4. 與其它庫不是很兼容(主要是STL之類的兼容問題)
                    5. 基本只能使用特定的qmake工具(其它工具經過良好的修改也可以,不過相當于重新編寫一個qmake,是否值得)

                wxWidgets,一直以來的LGPL發布,相當開放,積累了相當一部分研究用戶,與現有各類工具庫無縫連接地非常好;
                同時可惜的是沒有非常強大的正規商業化運作,可靠性、資源豐富性遠比不上Qt。
                還是羅列一下:
                wxWidgets的優點:
                    1. 開放,對于各類第三方庫的良好兼容(TAO工具中的Naming_Service Viewer就是采用wxWidgets的)
                    2. 支持各平臺的"Native GUI"
                    3. 雖然有龐大的庫,運行效果極為顯著
                    4. 對各類現有工具的支持(筆者就采用MPC一站式產生所有項目的編譯工程)
                    5. 偏MFC,對于Windows平臺MFC程序的跨平臺遷移,具有天然的優勢
                    6. XRC,則提供了代碼和設計分離的便利,程序員專注整體開發,UI設計群體則提供運行期界面、多語言版本支持功能等
                wxWidgets的缺點:
                    1. 由于是偏MFC,則面向對象封裝做得不是非常好
                    2. 相對缺乏的文檔、資源
                    3. 缺乏很好的商業化支持,如果商業軟件出問題需要支持,稍微麻煩點

                總之:
                    在采用第三方工具庫的復雜PC應用環境,有一定的底子,wxWidgets是不二的選擇
                    在只需采用Qt單一工具庫的應用環境,Qt是個不錯的選擇;特別是類似于手機這種嵌入式設備環境,由于Nokia的加入,Qt更值得一用。 
             
             
             

            posted on 2010-10-23 20:13 Stone xin 閱讀(5854) 評論(2)  編輯 收藏 引用

            評論

            # re: [轉]wxWidgets和QT之間的選擇  回復  更多評論   

            個人對于wxWidgets和Qt的看法是:
            1、對于圖形化處理Qt占有很大的優勢,有很多可以直接拿來用的東西。
            比如圖表系統可以用QtPlot;圖元可以直接用QGraphics View Framework,效率比自己來控制每個圖元要方便的多,QCad是個不錯的例子可以學習。
            還有很多開源的豐富多彩的控件及效果,都是wxWidgets無法比擬的。
            在這些方面wxWidgets相對來說有些不足。
            2、但wxWidgets相對來說比較小巧,效率也很不錯,也是標準的c++,也可以通過它來自定義很多有用的控件,還有個wxCode庫,里面也有N多有用的東西來參考。
            3、對于移動設備來說,wxWidgets和Qt之間我還是選擇Qt,wxWidgets支持的平臺相對來說沒有那么全。

            2011-07-01 10:17 | xinst

            # re: [轉]wxWidgets和QT之間的選擇  回復  更多評論   

            Qt繪圖效率要比wxWidgets高,雖然不是Native GUI,但可能在實現方面對圖形刷新效率考慮的最為充分。
            我比較過,繪制625x23639像素的流程圖,鼠標滾動時,Qt刷新非常流暢,wxWidgets則頓挫,同時存在線條中斷,閃爍現象。
            2012-04-11 17:05 | allenchen
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