今天學生問我,class 和 struct 到底有什么區別?我說:“在C++中,沒有什么區別”,課下查閱一番,總結入下:
1)在C中struct是用來封裝數據的,其中不能夠有函數成員,變量默認的存取權限是public的;
2)而在C++中集成了在C中的用法并做出改進,那就是允許struct中有成員函數,這純粹是為了和C兼容,因此如果不需要和C兼容或傳遞參數給C,建議在C++中不用struct,
而實際中,大多數程序員習慣用struct定義只含數據成員的結構,而用class定義既含數據成員也汗函數成員的結構;
3)在C++中兩者有微小的用法差異:一是class中成員默認的存取權限是private的,而struct中成員默認是public的;二是在用模板的時候只能寫成template <class Type>或template <typename Type>,而不能寫成<struct Type>;
4)另外,可以這樣說不管定義在基類還是派生類,class的data member 和 非virtual function的存取效率和struct是一樣的(或說如果沒有多態和虛擬繼承,二者存取效率相同);
PS:如有不恰當之處,望請指教!