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            Sivan's blog

            用代碼說話……
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            [學]ListBox自繪

            Posted on 2011-03-06 16:23 Sivan 閱讀(3258) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: VC/MFC

                看到很多軟件的設置對話框都是由一個自繪的ListBox和幾個Child風格的CDialog組成的,如圖飛秋的設置對話框:

            sshot-1

            自繪的ListBox可以繪制一些自己需要的圖標或者文字的字體、顏色和大小。琢磨了一下,做法如下:

            從CListBox派生自己的類CListBoxEx

            (1)設置Item的大小在MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)函數

            MeasureItem是個虛函數,在這里覆寫它,設置Item大小

            void CListBoxEx::MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
            
            {
            
            
            
                // TODO:  添加您的代碼以確定指定項的大小
            
                lpMeasureItemStruct->itemHeight = m_nHeight; //設置Item高度
            
            }
            (2)在虛函數DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)內繪制我們想要的效果

            添加圖標,繪制想要的文字效果。圖標可以是Bitmap或者Icon

            Bitmap使用兼容DC拷貝上去;ICON直接利用CDC的DrawIcon畫上去

            主要繪制沒有選中時的效果和選中的效果

            void CListBoxEx::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
            
            {
            
            	// TODO:  添加您的代碼以繪制指定項
            
            	CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
            
            	CRect rectItem(lpDrawItemStruct->rcItem);
            
            	CRect rectIcon(rectItem.left, rectItem.top, rectItem.left+m_nWidth, rectItem.top+m_nHeight);
            
            	CRect rectText(rectIcon.right,rectItem.top,rectItem.right,rectItem.bottom);
            
            
            
            	CListItem* pItem = static_cast<CListItem*>(GetItemDataPtr(lpDrawItemStruct->itemID));
            
            	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
            
            
            
            	UINT action, state;
            
            	action = lpDrawItemStruct->itemAction;
            
            	state  = lpDrawItemStruct->itemState;
            
            
            
            	// 繪制整個Item或者Item沒有被選中將要選中,填充背景
            
            	if ((action & ODA_DRAWENTIRE) || ( !(state & ODS_SELECTED) && (action & ODA_SELECT)))
            
            	{
            
            		pDC->FillSolidRect(rectItem, m_clrBack);                        // 填充背景
            
            		if (m_bIsEdge)
            
            		{
            
            			pDC->DrawEdge(rectItem, EDGE_SUNKEN, BF_BOTTOM); // 畫邊框
            
            		}
            
            
            
            		if (lpDrawItemStruct->itemData != NULL)
            
            		{
            
            			// 畫圖標
            
            			CRect rect(rectIcon);
            
            			rect.DeflateRect(0,5,0,0);
            
            			CDC dcMem;
            
            			dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
            
            
            
            			CBitmap bmp;
            
            			bmp.LoadBitmap(pItem->m_nBitMap);
            
            			CBitmap* pOldBmp = dcMem.SelectObject(&bmp);
            
            			pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
            
            			dcMem.SelectObject(pOldBmp);
            
            			bmp.DeleteObject();
            
            			// 文字
            
            			//pDC->TextOut(rectText.left+2, rectText.top,pItem->m_szItemName);		
            
            			rect = rectText;
            
            			rect.DeflateRect(0,5,0,0);
            
            			pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));
            
            			rect.OffsetRect(2,0);
            
            			if (pItem->m_szItemName != NULL)
            
            			{
            
            				pDC->DrawText(pItem->m_szItemName, lstrlen(pItem->m_szItemName),rect, DT_LEFT | DT_SINGLELINE);
            
            			}
            
            		}
            
            	}
            
            
            
            	// Item被選中
            
            	if ( (state & ODS_SELECTED) && (action & (ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
            
            	{
            
            		CRect rect(rectItem);
            
            		// 背景
            
            		CPen Pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0));
            
            		CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&Pen);
            
            		pDC->Rectangle(rect);
            
            		pDC->SelectObject(pOldPen);
            
            
            
            		rect.DeflateRect(0,1,0,0);
            
            		pDC->FillRect(rect, &CBrush(m_clrSel));
            
            
            
            		// 邊框
            
            		if (m_bIsEdge)
            
            		{
            
            			pDC->DrawEdge(rect, EDGE_SUNKEN, BF_BOTTOM);
            
            		}
            
            
            
            		// 圖標
            
            		rect = rectIcon;
            
            		rect.DeflateRect(0,5,0,0);
            
            		CDC dcMem;
            
            		dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
            
            
            
            		CBitmap bmp;
            
            		bmp.LoadBitmap(pItem->m_nBitMap);
            
            		CBitmap* pOldBmp = dcMem.SelectObject(&bmp);
            
            		pDC->BitBlt(rect.left,rect.top,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,SRCCOPY);
            
            		dcMem.SelectObject(pOldBmp);
            
            		bmp.DeleteObject();
            
            
            
            		// 文字
            
            		rect.CopyRect(rectText);
            
            		rect.DeflateRect(0,5,0,0);
            
            		pDC->SetTextColor(m_clrText);   // 被選中時的顏色
            
            		rect.OffsetRect(10,0);
            
            		if (pItem->m_szItemName != NULL)
            
            		{
            
            			pDC->DrawText(pItem->m_szItemName, lstrlen(pItem->m_szItemName),rect, DT_LEFT | DT_SINGLELINE);
            
            		}
            
            	}
            
            }

            (3)其他

            可以添加一些利用鍵盤上下鍵選擇Item的功能,覆寫函數DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

            int CListBoxEx::VKeyToItem(UINT nKey, UINT nIndex)
            
            {
            
            
            
            	// TODO:  添加處理特定虛擬鍵的代碼
            
            	// 返回 -1 = 默認操作
            
            	// 返回 -2 = 沒有進一步的操作
            
            	// 返回索引 = 執行以下項上的鍵擊的默認操作
            
            	//               索引指定的項
            
            	if ((nKey == VK_UP) && (nIndex > 0))
            
            		SetCurSel(nIndex);
            
            
            
            	else if ((nKey == VK_DOWN) && (nIndex < (UINT)GetCount()))
            
            		SetCurSel(nIndex);
            
            
            
            	return -1;
            
            }

            因為要接收鍵盤上下鍵消息,所以在listbox屬性中,將Want Key Input改為True

            (4)碰到的問題

            代碼添加完畢,利用自己派生的類CListBoxEx關聯一個ListBox控件,運行卻沒有自己要的自繪效果,跟蹤代碼發現,DrawItem根本沒有被調用,怎么回事,哦,原來是忘記設置控件的屬性,標示其是否自繪。

            查看Listbox Control屬性→行為→Owner Draw,將No改為variable。

            一般也不需要自動排序,將Sort改為False。

            (5)運行結果


            詳細可看這里

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