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            隨筆 - 13, 文章 - 0, 評論 - 3, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            .net中裝箱的幾種情況

            本篇所寫都是本人想當然的理解。如果這種理解便于幫助你理解一些知識的話,我會感到由衷的欣慰。
               .net中雖然沒有指針語法,但是在堆中分配對象,將引用放在棧中,十分類似C++中的指針操作,此時引用就可以看成一種特殊的指針。因為指針操作的間接性,會帶來一定的性能影響,為了避免這種影響,.net采取了一種折衷的辦法,引入了值類型。

               為了在值類型和引用類型之間進行一些合理的轉換,于是帶來了裝箱和拆箱。
               裝箱簡單來說就是將值類型轉換為引用類型。按三步進行:
            (1)新分配托管堆內存(大小為值類型實例大小加上一個方法表指針和一個SyncBlockIndex)。
            (2)將值類型的實例字段拷貝到新分配的內存中。
            (3)返回托管堆中新分配對象的地址。

                拆箱就是將引用類型轉換為對應的值類型。分如下步驟進行:
            (1)檢查引用對象實例,確保它是給定值類型的一個裝箱值。
            (2)獲取引用對象中指向值類型部分的指針。
            (3)將引用對象中對應的內容拷貝到值類型區(qū)域。

            從上面步驟可以看出,裝箱和拆箱會給程序的性能帶來一定的影響,所以我們應盡可能地避免裝箱和拆箱。裝箱可以隱式進行,拆箱只能顯式進行。只有先裝箱,才能拆箱。

            為了盡可能地避免裝箱和拆箱,我們需要了解裝箱的幾種情況。
            我總結了以下幾種(可能不太全面):
            (1)方法中參數(shù)為Object類,但是傳遞一個值類型。

            1void f(object obj)
            2{
            3   
            4}

            5
            6static void Main(string[] args)
            7{
            8   f(32);
            9}


            (2)一個類型中有field申明為Object類,賦予一個值類型。

             1class Container
             2    {
             3        private object m_obj;
             4
             5        public object Obj
             6        {
             7            get return m_obj; }
             8            set { m_obj = value; }
             9        }

            10        
            11    }

            12    
            13
            14    class Program
            15    {
            16        static void Main(string[] args)
            17        {
            18            Container con;
            19            //這里會發(fā)生裝箱
            20            con.Obj = 45;
            21        }

            22    }


            (3)調用Object類中沒有被值類型覆蓋的方法,如GetType()。

             1 
             2  //值類型,這里借用《.net框架程序設計》中的例子,并做了適當修改
             3    struct MyValType
             4    {
             5        RefType refobj;     //引用類型
             6        ValType valobj;     //值類型
             7
             8        public override bool  Equals(object obj)
             9        {
            10            //這里如果這樣寫,this.GetType(),會將this裝箱。
            11            //因為MyValType沒有覆寫GetType()方法,會實際使用Object的GetType()方法
            12            //如果要使用GetType()方法,必須先構建方法表,于是發(fā)生裝箱
            13            if (this.GetType() != obj.GetType()) 
            14                return false;
            15             return this.Equals((MyValType)obj);
            16        }

            17
            18        public Boolean Equals(MyValType obj)
            19        {
            20            if (!Object.Equals(this.refobj,obj.refobj))
            21                return false;
            22            if (!this.valobj.Equals(obj.valobj))
            23                return false;
            24            return true;
            25        }

            26    }


            (4)將值類型轉換為成一個被該值類型實現(xiàn)的接口類型。

             1interface IChange
             2    {
             3        void Change(System.Int32 x);
             4    }

             5
             6    struct MyValType: IChange
             7    {
             8        private int value;
             9
            10        public int Value
            11        {
            12          get return this.value; }
            13          set this.value = value; }
            14        }

            15
            16        public void Change(System.Int32 x)
            17        {
            18            value = x;
            19        }

            20    }

            21
            22    class Program
            23    {
            24        static void Main(string[] args)
            25        {
            26            MyValType valType = new MyValType();
            27            valType.Value = 10;
            28            //此時會發(fā)生裝箱
            29            IChange iChange = valType;
            30            //此時修改,是修改堆中的內存,不會修改valType
            31            iChange.Change(20);
            32
            33            //拆箱
            34            MyValType valType2 = (MyValType)iChange;
            35
            36            //輸出10,valType.Value在iChange.Change(20)時不會改變
            37            System.Console.WriteLine(valType.Value);
            38            //valType2.Value為20
            39            System.Console.WriteLine(valType2.Value);
            40            System.Console.Read();
            41        }

            42    }

            針對以上四種情況,為了減少裝箱和拆箱,建議以如下形式進行:
            (1)方法中參數(shù)為Object類,但是傳遞一個值類型。               建議利用方法重載或者泛型。
            (2)一個類型中有field申明為Object類,賦予一個值類型。   建議利用泛型。

            (3)調用Object類中沒有被值類型覆蓋的方法,如GetType()。
            根據(jù)實際情況,判斷是否有其它方法實現(xiàn),如上面舉的例子就可以這樣修改:

             1//值類型
             2    struct MyValType
             3    {
             4        RefType refobj;     //引用類型
             5        ValType valobj;     //值類型
             6
             7        public override bool  Equals(object obj)
             8        {
             9            //這里不用GetType(),可以避免裝箱
            10        //同時,因為值類型不能有子類,所以這里用is就可以達到類型比較的目的
            11            if (!(obj is MyValType))
            12                return false;
            13         return this.Equals((MyValType)obj);
            14        }

            15
            16        public Boolean Equals(MyValType obj)
            17        {
            18            if (!Object.Equals(this.refobj,obj.refobj))
            19                return false;
            20            if (!this.valobj.Equals(obj.valobj))
            21                return false;
            22            return true;
            23        }

            24    }


            (4)將值類型轉換為成一個被該值類型實現(xiàn)的接口類型。如果設計上真要求這么做,那可能只能如此了。我暫時沒有想到什么解法,如果你有更好的解法,希望不吝賜教。

            posted on 2009-04-27 23:24 五味雜陳 閱讀(1743) 評論(1)  編輯 收藏 引用 所屬分類: .NET

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            高!
            2009-04-29 16:59 | 亨德列克
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