打開Source Insight來(lái)閱讀EduOS的源代碼,我們?cè)趕tdio.c里找到了printf的實(shí)現(xiàn)代碼.首先看看對(duì)printf的定義:
[code]
int printf (const char *cntrl_string, ...)
[/code]
第一個(gè)參數(shù)cntrl_string是控制字符串,也就是平常我們寫入%d,%f的地方.緊接著后面是一個(gè)變長(zhǎng)參數(shù).
看看函數(shù)頭部的定義:
[code]int pos = 0, cnt_printed_chars = 0, i;
unsigned char* chptr;
va_list ap;[/code]
馬上暈!除了ap我們可以馬上判斷出來(lái)是用來(lái)讀取變長(zhǎng)參數(shù)的,i用于循環(huán)變量.其他變量都不知道是怎么回事.不要著急,我們邊看代碼邊分析.代碼的第一行必然是
[code]va_start (ap, cntrl_string);[/code]
用來(lái)初始化變長(zhǎng)參數(shù).
接下來(lái)是一個(gè)while循環(huán)
[code]while (cntrl_string[pos]) {
...
}[/code]
結(jié)束條件是cntrl_string[pos]為NULL,顯然這個(gè)循環(huán)是用來(lái)遍歷整個(gè)控制字符串的.自然pos就是當(dāng)前遍歷到的位置了.進(jìn)入循環(huán)首先闖入視線的是
[code] if (cntrl_string[pos] == '%') {
pos++;
...
} [/code]
開門見山,上來(lái)就當(dāng)前字符是否辦斷是否%.一猜就知道如果成立pos++馬上取出下一個(gè)字符在d,f,l等等之間進(jìn)行判斷.往下一看,果真不出所料:
[code]switch (cntrl_string[pos]) {
case 'c':
...
case 's':
...
case 'i':
...
case 'd':
...
case 'u':
...[/code]
用上switch-case了. 快速瀏覽一下下面的代碼.
首先看看case 'c'的部分
[code]case 'c':
putchar (va_arg (ap, unsigned char));
cnt_printed_chars++;
break;[/code]
%c表示僅僅輸出一個(gè)字符.因此先通過(guò)va_arg進(jìn)行參數(shù)的類型轉(zhuǎn)換,之后用putchar[1]輸出到屏幕上去.之后是
cnt_printed_chars++,通過(guò)這句我們就可以判斷出cnt_printed_chars使用來(lái)表示,已經(jīng)被printf輸出的字符個(gè)數(shù)的.
再來(lái)看看 case 's':
[code] case 's':
chptr = va_arg (ap, unsigned char*);
i = 0;
while (chptr [i]) {
cnt_printed_chars++;
putchar (chptr [i++]);
}
break;[/code]和case 'c',同出一轍.cnt_printed_chars++放在了循環(huán)內(nèi),也證明了剛才提到的他的作用.另外我們也看到了cnptr是用來(lái)在處理字符串時(shí)的位置指針.到此為止,我們清楚的所有變量的用途,前途變得更加光明了.
接下來(lái):
[code]// PartI
case 'i':
case 'd':
cnt_printed_chars += printInt (va_arg (ap, int));
break;
case 'u':
cnt_printed_chars += printUnsignedInt (va_arg (ap, unsigned int));
break;
case 'x':
cnt_printed_chars += printHexa (va_arg (ap, unsigned int), 'x');
break;
case 'X':
cnt_printed_chars += printHexa (va_arg (ap, unsigned int), 'X');
break;
case 'o':
cnt_printed_chars += printOctal (va_arg (ap, unsigned int));
break;
// Part II
case 'p':
putchar ('0');
putchar ('x');
cnt_printed_chars += 2; /* of '0x' */
cnt_printed_chars += printHexa (va_arg (ap, unsigned int), 'x');
break;
case '#':
pos++;
switch (cntrl_string[pos]) {
case 'x':
putchar ('0');
putchar ('x');
cnt_printed_chars += 2; /* of '0x' */
cnt_printed_chars += printHexa (va_arg (ap, unsigned int), 'x');
break;
case 'X':
putchar ('0');
putchar ('X');
cnt_printed_chars += 2; /* of '0X' */
cnt_printed_chars += printHexa (va_arg (ap, unsigned int), 'X');
break;
case 'o':
putchar ('0');
cnt_printed_chars++;
cnt_printed_chars += printOctal (va_arg (ap, unsigned int));
break;[/code]
注意觀察一下,PartII的代碼其實(shí)就是比PartI的代碼多一個(gè)樣式.在16進(jìn)制數(shù)或八進(jìn)制前加入0x或是o,等等.因此這里就只分析一下PartI咯.
其實(shí)仔細(xì)看看PartI的個(gè)條case,也就是把參數(shù)分發(fā)到了更具體的函數(shù)用于顯示,然后以返回值的形式返回輸出個(gè)數(shù).對(duì)于這些函數(shù)就不具體分析了.我們先來(lái)看看一些善后處理:
先看case的default處理.
[code]default:
putchar ((unsigned char) cntrl_string[pos]);
cnt_printed_chars++;[/code]就是直接輸出cntrl_string里%號(hào)后面的未知字符.應(yīng)該是一種容錯(cuò)設(shè)計(jì)處理.
再看看if (cntrl_string[pos] == '%')的else部分
[code]else {
putchar ((unsigned char) cntrl_string[pos]);
cnt_printed_chars++;
pos++;
}[/code]
如果不是%開頭的,那么直接輸出這個(gè)字符.
最后函數(shù)返回前
[code]va_end (ap);
return cnt_printed_chars;[/code]va_end處理變長(zhǎng)參數(shù)的善后工作.并返回輸出的字符個(gè)數(shù).
在最后我們有必要談?wù)刾utChar函數(shù)以及基本輸出的基礎(chǔ)函數(shù)printChar,先來(lái)看看putChar
[code]int putchar (int c) {
switch ((unsigned char) c) {
case '\n' :
newLine ();
break;
case '\r' :
carriageReturn ();
break;
case '\f' :
clearScreen ();
break;
case '\t' :
printChar (32); printChar (32); /* 32 = space */
printChar (32); printChar (32);
printChar (32); printChar (32);
printChar (32); printChar (32);
break;
case '\b':
backspace ();
break;
case '\a':
beep ();
break;
default :
printChar ((unsigned char) c);
}
return c;
}[/code]
通
覽一下,也是switch-case為主體的.主要是用來(lái)應(yīng)對(duì)一些特殊字符,如\n,\r,....這里需要提一下,關(guān)于\t的理解.有些人認(rèn)為\t就是
8個(gè)space,有些人則認(rèn)為,屏幕分為10大列(每個(gè)大列8個(gè)小列總共80列).一個(gè)\t就跳到下一個(gè)大列輸出.也就是說(shuō)不管你現(xiàn)在實(shí)在屏幕的第
1,2,3,4,5,6,7位置輸出字符,只要一個(gè)\t都在第8個(gè)位置開始輸出.
VS.NET中就是用的這種理解.因此如果按照這個(gè)理解的話,\t的實(shí)現(xiàn)可以這樣
[code]int currentX = ((currentX % 10) + 1) * 8;[/code]
然后在currentX位置輸出.
接下來(lái)看printChar也就是輸出部分最低層的操作咯
[code]void printChar (const byte ch) {
*(word *)(VIDEO + y * 160 + x * 2) = ch | (fill_color << 8);
x++;
if (x >= WIDTH)
newLine ();
setVideoCursor (y, x);
}[/code]
這里VIDEO表示顯存地址也就是0xB8000.通過(guò) y * 160 + x
屏幕(x,y)坐標(biāo)在顯存中的位置.這里需要知道,一個(gè)字符顯示需要兩個(gè)字節(jié),一個(gè)是ASCII碼,第二個(gè)是字符屬性代碼也就是顏色代碼.因此才必須
y * 80 * 2 + x = y * 160 + x.那么ch | (fill_color <<
8)也自然就是寫入字符及屬性代碼用的了.每寫一個(gè)字符光標(biāo)位置加1,如果大于屏幕寬度WIDTH就換行.最后通過(guò)setVideoCursor設(shè)置新的
光標(biāo)位置.完成了整個(gè)printChar過(guò)程.