Posted on 2008-08-22 09:06
阿呆@Rachel 閱讀(804)
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C++
由于編程的習(xí)慣,動(dòng)態(tài)管理內(nèi)存的時(shí)候總是用new/delete,malloc/free很少使用,兩者之間的區(qū)別就不是很清楚了。
1. 本質(zhì)區(qū)別
malloc/free是C/C++語(yǔ)言的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),new/delete是C++的運(yùn)算符。
對(duì)于用戶自定義的對(duì)象而言,用maloc/free無(wú)法滿足動(dòng)態(tài)管理對(duì)象的要求。對(duì)象在創(chuàng)建的同時(shí)要自動(dòng)執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),對(duì)象在消亡之前要自動(dòng)執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)。由于malloc/free是庫(kù)函數(shù)而不是運(yùn)算符,不在編譯器控制權(quán)限之內(nèi),不能夠把執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的任務(wù)強(qiáng)加于malloc/free。因此C++需要一個(gè)能完成動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配和初始化工作的運(yùn)算符new,以及一個(gè)能完成清理與釋放內(nèi)存工作的運(yùn)算符delete。
class Obj
{
public :
Obj() { cout << “Initialization” << endl; }
~Obj() { cout << “Destroy” << endl; }
void Initialize() { cout << “Initialization” << endl; }
void Destroy() { cout << “Destroy” << endl; }
};
void UseMallocFree()
{
Obj *a = (obj *) malloc( sizeof( obj ) ); // allocate memory
a->Initialize(); // initialization
//…
a->Destroy(); // deconstruction
free(a); // release memory
}
void UseNewDelete(void)
{
Obj *a = new Obj;
//…
delete a;
}
類Obj的函數(shù)Initialize實(shí)現(xiàn)了構(gòu)造函數(shù)的功能,函數(shù)Destroy實(shí)現(xiàn)了析構(gòu)函數(shù)的功能。函數(shù)UseMallocFree中,由于malloc/free不能執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),必須調(diào)用成員函數(shù)Initialize和Destroy來(lái)完成“構(gòu)造”與“析構(gòu)”。所以我們不要用malloc/free來(lái)完成動(dòng)態(tài)對(duì)象的內(nèi)存管理,應(yīng)該用new/delete。由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的“對(duì)象”沒(méi)有構(gòu)造與析構(gòu)的過(guò)程,對(duì)它們而言malloc/free和new/delete是等價(jià)的。
2. 聯(lián)系
既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么C++還保留malloc/free呢?因?yàn)镃++程序經(jīng)常要調(diào)用C函數(shù),而C程序只能用malloc/free管理動(dòng)態(tài)內(nèi)存。如果用free釋放“new創(chuàng)建的動(dòng)態(tài)對(duì)象”,那么該對(duì)象因無(wú)法執(zhí)行析構(gòu)函數(shù)而可能導(dǎo)致程序出錯(cuò)。如果用delete釋放“malloc申請(qǐng)的動(dòng)態(tài)內(nèi)存”,理論上講程序不會(huì)出錯(cuò),但是該程序的可讀性很差。所以new/delete,malloc/free必須配對(duì)使用。