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            mutalbe關鍵字

            原文:http://dev.yesky.com/393/3007393.shtml


            mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。

              在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設置的。被mutable修飾的變量,將永遠處于可變的狀態,即使在一個const函數中。

              我們知道,如果類的成員函數不會改變對象的狀態,那么這個成員函數一般會聲明成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函數里面修改一些跟類狀態無關的數據成員,那么這個數據成員就應該被mutalbe來修飾。

              下面是一個小例子: 

            class ClxTest
            {
             public:
              void Output() const;
            };

            void ClxTest::Output() const
            {
             cout << "Output for test!" << endl;
            }

            void OutputTest(const ClxTest& lx)
            {
             lx.Output();
            }

              類ClxTest的成員函數Output是用來輸出的,不會修改類的狀態,所以被聲明為const的。

              函數OutputTest也是用來輸出的,里面調用了對象lx的Output輸出方法,為了防止在函數中調用其他成員函數修改任何成員變量,所以參數也被const修飾。

              如果現在,我們要增添一個功能:計算每個對象的輸出次數。如果用來計數的變量是普通的變量的話,那么在const成員函數Output里面是不能修改該變量的值的;而該變量跟對象的狀態無關,所以應該為了修改該變量而去掉Output的const屬性。這個時候,就該我們的mutable出場了——只要用mutalbe來修飾這個變量,所有問題就迎刃而解了。

              下面是修改過的代碼:

            class ClxTest
            {
             public:
              ClxTest();
              ~ClxTest();

              void Output() const;
              int GetOutputTimes() const;

             private:
              mutable int m_iTimes;
            };

            ClxTest::ClxTest()
            {
             m_iTimes = 0;
            }

            ClxTest::~ClxTest()
            {}

            void ClxTest::Output() const
            {
             cout << "Output for test!" << endl;
             m_iTimes++;
            }

            int ClxTest::GetOutputTimes() const
            {
             return m_iTimes;
            }

            void OutputTest(const ClxTest& lx)
            {
             cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
             lx.Output();
             cout << lx.GetOutputTimes() << endl;
            }

              計數器m_iTimes被mutable修飾,那么它就可以突破const的限制,在被const修飾的函數里面也能被修改。

            posted on 2011-07-21 11:15 seahouse 閱讀(244) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 技術概念

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