一、先看一段代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
void freePtr1(int* p1)
{
delete p1;
p1 = NULL;
}
void freePtr2(int*& p2)
{
delete p2;
p2 = NULL;
}
void main()
{
int *p1 = new int;
*p1 = 1;
freePtr1(p1);
int *p2 = new int;
*p2 = 2;
freePtr2(p2);
system("pause");
}
思考:在freePtr1和freePtr2 的比較中,你能發現它們的不同點嗎?
二、對代碼進行解釋:
#include <iostream>
using namespace std;
void freePtr1(int* p1)
{
//未釋放內存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 003429B8,在這里,p1它也是一個變量,既然是一個變量,那么它將會以值的傳遞,把外部變量p1傳到棧內,在棧內產生一個地址:0012FDDC,當然,它的值不會變仍然是指向堆地址:003429B8 。
delete p1; //系統回收p1值的地址003429B8處的內存。
p1 = NULL;//對p1賦以NULL值即:00000000,注意:p1本身的地址并沒有變,變的是p1的值。
//釋放內存后 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value : 00000000,出棧后,p1由于是一個臨時對象,出棧后它會自動被視為無效。
}
void freePtr2(int*& p2)
{
//未釋放內存前 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8,p2是一個指針的引用,即引用指向指針,記住引用的特點:對引用的對象直接操作。所以它的地址和值與棧外的main()函數中,p2的值是同一個。
delete p2; //對p2所引用的指針進行釋放內存,即:系統回收main()函數中 p2的值 003429B8 地址處的內存。
p2 = NULL;//對main()函數中p2的指針賦以NULL值。
//釋放內存后 -> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000,由于操作的對象都是main()函數中的p2,所以它將應用到原變量中。
}
void main()
{
int *p1 = new int;
//釋放內存前-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8
freePtr1(p1);
//釋放內存后-> p1 Address : 0012FED4 p1 value : 003429B8
int *p2 = new int;
//釋放內存前-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 003429B8
freePtr2(p2);
//釋放內存后-> p2 Address : 0012FEC8 p2 value : 00000000
system("pause");
}
posted on 2010-08-17 18:33
saha 閱讀(108)
評論(0) 編輯 收藏 引用