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輔助材料……原文地址:http://hi.baidu.com/ring3world/blog/item/3f0fb1dbf1fa0a65d0164eab.html

Native API乃Windows用戶模式中為上層Win32 API提供接口的本機系統服務。平常我們總是調用MS為我們提供的公用的Win32 API函數來實現來實現我們系統的功能。今天我們要談的是如何通過本機系統服務(Native API)來探測本機系統信息。當然,微軟沒有為我們提供關于本機系統服務的文檔 (Undocumented),也就是不會為對它的使用提供任何的保證,所以我們不提倡使用Native API來開發軟件。不過在特殊情況下,本機系統服務卻為我們提供了通向“秘密”的捷徑。本文提到的信息僅在Windows2000/XP/2003上測試 過。

今天,我們主要討論的是一個函數NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。當然,你不要小看這么一個函數,它卻為我們提供了豐富的系統信息,同時還包括對某些信息的控制和設置。以下是這個函數的原型:

typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION)
(IN   SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
IN OUT PVOID          SystemInformation,
IN   ULONG          SystemInformationLength,
OUT   PULONG         ReturnLength OPTIONAL);
NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation;

NtQuerySystemInformation這個函數有四個參數:
      第一個參數是dwRecordType,這個參數指定了我們所查詢的系統信息類型,為了查詢系統HANDLE列表,我們定義一個常量#define NT_HANDLE_LIST 16(這個數值我是查資料得到的,如果誰有更詳細的資料,也請讓我共享一下)。

      第二個參數是一個指針,這個指針用來返回系統句柄列表,在調用NtQuerySystemInformation函數之前,必須為這個指針分配足夠的內存空間,否則函數調用會出錯。

      第三個參數是指定你為HandleList所分配的內存空間大小,單位是byte。

      第四個參數是NtQuerySystemInformation返回的HandleList的大小;如果NtQuerySystemInformation函數調用成功,返回值將是0,否則可以使用GetLastError()獲得詳細的錯誤代碼。  


從中可以看到,SystemInformationClass是一個類型信息,它大概提供了50余種信息,也就是我們可以通過這個函數對大約50多種 的系統信息進行探測或設置。SystemInformation是一個LPVOID型的指針,它為我們提供需要獲得的信息,或是我們需要設置的系統信息。 SystemInformationLength是SystemInformation的長度,它根據探測的信息類型來決定。至于 ReturnLength則是系統返回的需要的長度,通常可以設置為空指針(NULL)。

首先,我們來看看大家比較熟悉的系統進程/線程相關的信息。這個題目在網上已經討論了N多年了,所以我就不在老生常談了,呵呵。那么就提出這個結構類型的定義:

typedef struct _SYSTEM_PROCESSES
{
ULONG     NextEntryDelta;     //構成結構序列的偏移量;
ULONG     ThreadCount;       //線程數目;
ULONG     Reserved1[6];    
LARGE_INTEGER CreateTime;       //創建時間;
LARGE_INTEGER UserTime;        //用戶模式(Ring 3)的CPU時間;
LARGE_INTEGER KernelTime;       //內核模式(Ring 0)的CPU時間;
UNICODE_STRING ProcessName;       //進程名稱;
KPRIORITY   BasePriority;      //進程優先權;
ULONG     ProcessId;       //進程標識符;
ULONG     InheritedFromProcessId; //父進程的標識符;
ULONG     HandleCount;       //句柄數目;
ULONG     Reserved2[2];
VM_COUNTERS  VmCounters;       //虛擬存儲器的結構,見下;
IO_COUNTERS  IoCounters;       //IO計數結構,見下;
SYSTEM_THREADS Threads[1];       //進程相關線程的結構數組,見下;
}SYSTEM_PROCESSES,*PSYSTEM_PROCESSES;

typedef struct _SYSTEM_THREADS
{
LARGE_INTEGER KernelTime;       //CPU內核模式使用時間;
LARGE_INTEGER UserTime;         //CPU用戶模式使用時間;
LARGE_INTEGER CreateTime;       //線程創建時間;
ULONG     WaitTime;         //等待時間;
PVOID     StartAddress;       //線程開始的虛擬地址;
CLIENT_ID   ClientId;         //線程標識符;
KPRIORITY   Priority;         //線程優先級;
KPRIORITY   BasePriority;       //基本優先級;
ULONG     ContextSwitchCount;   //環境切換數目;
THREAD_STATE State;          //當前狀態;
KWAIT_REASON WaitReason;       //等待原因;
}SYSTEM_THREADS,*PSYSTEM_THREADS;

typedef struct _VM_COUNTERS
{
ULONG PeakVirtualSize;         //虛擬存儲峰值大小;
ULONG VirtualSize;           //虛擬存儲大小;
ULONG PageFaultCount;         //頁故障數目;
ULONG PeakWorkingSetSize;       //工作集峰值大小;
ULONG WorkingSetSize;         //工作集大小;
ULONG QuotaPeakPagedPoolUsage;     //分頁池使用配額峰值;
ULONG QuotaPagedPoolUsage;       //分頁池使用配額;
ULONG QuotaPeakNonPagedPoolUsage;   //非分頁池使用配額峰值;
ULONG QuotaNonPagedPoolUsage;     //非分頁池使用配額;
ULONG PagefileUsage;          //頁文件使用情況;
ULONG PeakPagefileUsage;        //頁文件使用峰值;
}VM_COUNTERS,*PVM_COUNTERS;

typedef struct _IO_COUNTERS
{
LARGE_INTEGER ReadOperationCount;   //I/O讀操作數目;
LARGE_INTEGER WriteOperationCount;   //I/O寫操作數目;
LARGE_INTEGER OtherOperationCount;   //I/O其他操作數目;
LARGE_INTEGER ReadTransferCount;    //I/O讀數據數目;
LARGE_INTEGER WriteTransferCount;   //I/O寫數據數目;
LARGE_INTEGER OtherTransferCount;   //I/O其他操作數據數目;
}IO_COUNTERS,*PIO_COUNTERS;

以上這些信息應該是比較全面的了,在Win32 API里為我們提供了PSAPI(進程狀態)和ToolHelp32這兩種探測系統進程/線程信息的方式,在Windows2K/XP/2003都支持它們。

現在,我們來看看系統的性能信息,性能結構SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION為我們提供了70余種系統性能方面的信息,真是太豐富了,請慢慢體會~

typedef struct _SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
{
LARGE_INTEGER IdleTime;          //CPU空閑時間;
LARGE_INTEGER ReadTransferCount;     //I/O讀操作數目;
LARGE_INTEGER WriteTransferCount;     //I/O寫操作數目;
LARGE_INTEGER OtherTransferCount;     //I/O其他操作數目;
ULONG     ReadOperationCount;     //I/O讀數據數目;
ULONG     WriteOperationCount;     //I/O寫數據數目;
ULONG     OtherOperationCount;     //I/O其他操作數據數目;
ULONG     AvailablePages;       //可獲得的頁數目;
ULONG     TotalCommittedPages;     //總共提交頁數目;
ULONG     TotalCommitLimit;      //已提交頁數目;
ULONG     PeakCommitment;       //頁提交峰值;
ULONG     PageFaults;         //頁故障數目;
ULONG     WriteCopyFaults;       //Copy-On-Write故障數目;
ULONG     TransitionFaults;      //軟頁故障數目;
ULONG     Reserved1;
ULONG     DemandZeroFaults;      //需求0故障數;
ULONG     PagesRead;         //讀頁數目;
ULONG     PageReadIos;         //讀頁I/O操作數;
ULONG     Reserved2[2];
ULONG     PagefilePagesWritten;    //已寫頁文件頁數;
ULONG     PagefilePageWriteIos;    //已寫頁文件操作數;
ULONG     MappedFilePagesWritten;   //已寫映射文件頁數;
ULONG     MappedFileWriteIos;     //已寫映射文件操作數;
ULONG     PagedPoolUsage;       //分頁池使用;
ULONG     NonPagedPoolUsage;     //非分頁池使用;
ULONG     PagedPoolAllocs;       //分頁池分配情況;
ULONG     PagedPoolFrees;       //分頁池釋放情況;
ULONG     NonPagedPoolAllocs;     //非分頁池分配情況;
ULONG     NonPagedPoolFress;     //非分頁池釋放情況;
ULONG     TotalFreeSystemPtes;     //系統頁表項釋放總數;
ULONG     SystemCodePage;       //操作系統代碼頁數;
ULONG     TotalSystemDriverPages;   //可分頁驅動程序頁數;
ULONG     TotalSystemCodePages;    //操作系統代碼頁總數;
ULONG     SmallNonPagedLookasideListAllocateHits; //小非分頁側視列表分配次數;
ULONG     SmallPagedLookasideListAllocateHits;  //小分頁側視列表分配次數;
ULONG     Reserved3;        
ULONG     MmSystemCachePage;     //系統緩存頁數;
ULONG     PagedPoolPage;       //分頁池頁數;
ULONG     SystemDriverPage;     //可分頁驅動頁數;
ULONG     FastReadNoWait;       //異步快速讀數目;
ULONG     FastReadWait;       //同步快速讀數目;
ULONG     FastReadResourceMiss;   //快速讀資源沖突數;
ULONG     FastReadNotPossible;    //快速讀失敗數;
ULONG     FastMdlReadNoWait;     //異步MDL快速讀數目;
ULONG     FastMdlReadWait;      //同步MDL快速讀數目;
ULONG     FastMdlReadResourceMiss;  //MDL讀資源沖突數;
ULONG     FastMdlReadNotPossible;   //MDL讀失敗數;
ULONG     MapDataNoWait;       //異步映射數據次數;
ULONG     MapDataWait;        //同步映射數據次數;
ULONG     MapDataNoWaitMiss;     //異步映射數據沖突次數;
ULONG     MapDataWaitMiss;      //同步映射數據沖突次數;
ULONG     PinMappedDataCount;     //牽制映射數據數目;
ULONG     PinReadNoWait;       //牽制異步讀數目;
ULONG     PinReadWait;        //牽制同步讀數目;
ULONG     PinReadNoWaitMiss;     //牽制異步讀沖突數目;
ULONG     PinReadWaitMiss;      //牽制同步讀沖突數目;
ULONG     CopyReadNoWait;       //異步拷貝讀次數;
ULONG     CopyReadWait;       //同步拷貝讀次數;
ULONG     CopyReadNoWaitMiss;     //異步拷貝讀故障次數;
ULONG     CopyReadWaitMiss;     //同步拷貝讀故障次數;
ULONG     MdlReadNoWait;       //異步MDL讀次數;
ULONG     MdlReadWait;        //同步MDL讀次數;
ULONG     MdlReadNoWaitMiss;     //異步MDL讀故障次數;
ULONG     MdlReadWaitMiss;      //同步MDL讀故障次數;
ULONG     ReadAheadIos;       //向前讀操作數目;
ULONG     LazyWriteIos;       //LAZY寫操作數目;
ULONG     LazyWritePages;       //LAZY寫頁文件數目;
ULONG     DataFlushes;        //緩存刷新次數;
ULONG     DataPages;         //緩存刷新頁數;
ULONG     ContextSwitches;      //環境切換數目;
ULONG     FirstLevelTbFills;     //第一層緩沖區填充次數;
ULONG     SecondLevelTbFills;     //第二層緩沖區填充次數;
ULONG     SystemCall;         //系統調用次數;
}SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION,*PSYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION;

現在看到的是結構SYSTEM_PROCESSOR_TIMES提供的系統處理器的使用情況,包括各種情況下的使用時間及中斷數目:

typedef struct __SYSTEM_PROCESSOR_TIMES
{
LARGE_INTEGER IdleTime;       //空閑時間;
LARGE_INTEGER KernelTime;       //內核模式時間;
LARGE_INTEGER UserTime;       //用戶模式時間;
LARGE_INTEGER DpcTime;        //延遲過程調用時間;
LARGE_INTEGER InterruptTime;     //中斷時間;
ULONG     InterruptCount;     //中斷次數;
}SYSTEM_PROCESSOR_TIMES,*PSYSTEM_PROCESSOR_TIMES;

頁文件的使用情況,SYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION提供了所需的相關信息:

typedef struct _SYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION
{
ULONG NetxEntryOffset;        //下一個結構的偏移量;
ULONG CurrentSize;          //當前頁文件大小;
ULONG TotalUsed;           //當前使用的頁文件數;
ULONG PeakUsed;           //當前使用的頁文件峰值數;
UNICODE_STRING FileName;       //頁文件的文件名稱;
}SYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION,*PSYSTEM_PAGEFILE_INFORMATION;

系統高速緩存的使用情況參見結構SYSTEM_CACHE_INFORMATION提供的信息:

typedef struct _SYSTEM_CACHE_INFORMATION
{
ULONG SystemCacheWsSize;       //高速緩存大小;
ULONG SystemCacheWsPeakSize;     //高速緩存峰值大小;
ULONG SystemCacheWsFaults;      //高速緩存頁故障數目;
ULONG SystemCacheWsMinimum;     //高速緩存最小頁大小;
ULONG SystemCacheWsMaximum;     //高速緩存最大頁大小;
ULONG TransitionSharedPages;     //共享頁數目;
ULONG TransitionSharedPagesPeak;   //共享頁峰值數目;
ULONG Reserved[2];
}SYSTEM_CACHE_INFORMATION,*PSYSTEM_CACHE_INFORMATION;
posted on 2008-06-07 16:53 saga.constantine 閱讀(5552) 評論(6)  編輯 收藏 引用

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# re: [轉載]NtQuerySystemInformation 2009-05-18 14:31 悟山
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# re: [轉載]NtQuerySystemInformation 2009-09-18 22:53 sbbbbbb
你TMD不能給個源嗎呀?
這點B玩意復制復制去.

你不能整點有用的  回復  更多評論
  

# re: [轉載]NtQuerySystemInformation 2012-03-23 22:52 YES
@sbbbbbb

罵得好! 搜索整個網絡都是這么些個東西在搗亂。。  回復  更多評論
  

# re: [轉載]NtQuerySystemInformation 2012-11-14 10:49 fffg
請尊重別人的勞動,動不動就要源碼,你們他媽的吃飯的時候怎么不讓別人給你們嚼好了再吃?!傻B玩意兒一個個的!  回復  更多評論
  

# re: [轉載]NtQuerySystemInformation[未登錄] 2013-08-12 09:22 sun
@fffg你編程自己從0寫起試試,你能寫得出來嗎,就不信了
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# re: [轉載]NtQuerySystemInformation[未登錄] 2014-01-05 12:34 aa
@sun
煞筆玩意。  回復  更多評論
  

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