看了幾位大嚇的回復,深深地感覺到了這篇附筆中可能存在錯誤,于是把最初遇到此問題時的環境再模擬了一下,現在可以確認這篇附筆中的確存在問題,現在就修正一下,并對各位表示歉意.
6月初的一個項目中需要寫一個高性能網絡服務端程序,在網上找到了一份很好的代碼(請參見),在使用過程中發現在多個cpp文件中引入這份代碼的h文件時,會出現很多重復定義錯誤,當時很頭疼,沒能很好的解決問題.
現總結一條:在使用類模板技術時,可在.h中實現,也可在.h和.cpp中分開實現,若用.h實現,不要在文件中加入非類模板代碼,可避免重寫定義錯誤..
2009年7月25日23時58分58秒
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// 原文如下:Posted on 2009-07-25 15:10 sToa
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////1.聲明部分
2.實現部分
3.習慣錯誤用法

// main.cpp

#include "Tpl.h"


int main()



{

CTpl<char> ts;

ts.Test(3);

return 0;

}
build時出現link錯誤
main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall CTpl<char>::~CTpl<char>(void)" (??1?$CTpl@D@@UAE@XZ)
main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall CTpl<char>::Test(char)" (?Test@?$CTpl@D@@QAEXD@Z)
main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall CTpl<char>::CTpl<char>(void)" (??0?$CTpl@D@@QAE@XZ)
這組錯誤信息和project中不加入Tpl.cpp的錯誤信息一樣,即沒有CTpl<char>的實現代碼
我們把Tpl.cpp包涵到main.cpp中,問題解決
4.正確用法

// main.cpp

#include "tpl.cpp"

int main()



{

CTpl<char> ts;

ts.Test(3);

return 0;

}
5.總結
1.在使用以.h,.cpp分離實現模板類時,不能像使用普通類一樣只簡單的包涵.h頭文件,應該在使用模板類的cpp文件中引入模板類相應的cpp文件
2.將模板類的聲明與實現都放在.h中(在多個cpp中使用不同模板參數時可能會引起重復定義的編譯錯誤)