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            寶杉的博客

            UNIX/LINUX;ACE;SNMP;C++
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                 所謂的預(yù)編譯頭就是把一個(gè)工程中的那一部分代碼,預(yù)先編譯好放在一個(gè)文件里(通常是

            以.pch為擴(kuò)展名的),這個(gè)文件就稱為預(yù)編譯頭文件這些預(yù)先編譯好的代碼可以是任何的

            C/C++代碼--------甚至是inline的函數(shù),但是必須是穩(wěn)定的,在工程開發(fā)的過(guò)程中不會(huì)

            被經(jīng)常改變。如果這些代碼被修改,則需要重新編譯生成預(yù)編譯頭文件。注意生成預(yù)編

            譯頭文件是很耗時(shí)間的。同時(shí)你得注意預(yù)編譯頭文件通常很大,通常有6-7M大。注意及

            時(shí)清理那些沒(méi)有用的預(yù)編譯頭文件。

            也許你會(huì)問(wèn):現(xiàn)在的編譯器都有Time stamp的功能,編譯器在編譯整個(gè)工程的時(shí)候,它

            只會(huì)編譯那些經(jīng)過(guò)修改的文件,而不會(huì)去編譯那些從上次編譯過(guò),到現(xiàn)在沒(méi)有被修改過(guò)

            的文件。那么為什么還要預(yù)編譯頭文件呢?答案在這里,我們知道編譯器是以文件為單

            位編譯的,一個(gè)文件經(jīng)過(guò)修改后,會(huì)重新編譯整個(gè)文件,當(dāng)然在這個(gè)文件里包含的所有

            頭文件中的東西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新處理一遍。VC的預(yù)編譯頭文件

            保存的正是這部分信息。以避免每次都要重新處理這些頭文件。

            預(yù)編譯頭的作用:

            根據(jù)上文介紹,預(yù)編譯頭文件的作用當(dāng)然就是提高便宜速度了,有了它你沒(méi)有必要每次

            都編譯那些不需要經(jīng)常改變的代碼。編譯性能當(dāng)然就提高了。

            預(yù)編譯頭的使用:

            要使用預(yù)編譯頭,我們必須指定一個(gè)頭文件,這個(gè)頭文件包含我們不會(huì)經(jīng)常改變的

            代碼和其他的頭文件,然后我們用這個(gè)頭文件來(lái)生成一個(gè)預(yù)編譯頭文件(.pch文件)

            想必大家都知道 StdAfx.h這個(gè)文件。很多人都認(rèn)為這是VC提供的一個(gè)“系統(tǒng)級(jí)別”的

            ,編譯器帶的一個(gè)頭文件。其實(shí)不是的,這個(gè)文件可以是任何名字的。我們來(lái)考察一個(gè)

            典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的預(yù)編譯頭文件。(因?yàn)锳ppWizard

            會(huì)為我們指定好如何使用預(yù)編譯頭文件,默認(rèn)的是StdAfx.h,這是VC起的名字)。我們

            會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)頭文件里包含了以下的頭文件:

            #include <afxwin.h> // MFC core and standard components

            #include <afxext.h> // MFC extensions

            #include <afxdisp.h> // MFC Automation classes

            #include <afxdtctl.h> // MFC support for Internet Explorer 4

            Common Controls

            #include <afxcmn.h>

            這些正是使用MFC的必須包含的頭文件,當(dāng)然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文

            件的,所以說(shuō)他們是穩(wěn)定的。

            那么我們?nèi)绾沃付ㄋ鼇?lái)生成預(yù)編譯頭文件。我們知道一個(gè)頭文件是不能編譯的。所以我

            們還需要一個(gè)cpp文件來(lái)生成.pch 文件。這個(gè)文件默認(rèn)的就是StdAfx.cpp。在這個(gè)文件

            里只有一句代碼就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所當(dāng)然的,我們僅僅是要它能

            夠編譯而已?D?D?D也就是說(shuō),要的只是它的.cpp的擴(kuò)展名。我們可以用/Yc編譯開關(guān)來(lái)指

            定StdAfx.cpp來(lái)生成一個(gè).pch文件,通過(guò)/Fp編譯開關(guān)來(lái)指定生成的pch文件的名字。打

            開project ->Setting->C/C++ 對(duì)話框。把Category指向Precompiled Header。在左邊的

            樹形視圖里選擇整個(gè)工程 

            Project Options(右下角的那個(gè)白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,這就是指

            定生成的.pch文件的名字,默認(rèn)的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

            然后,在左邊的樹形視圖里選擇StdAfx.cpp.//這時(shí)只能選一個(gè)cpp文件!

            這時(shí)原來(lái)的Project Option變成了 Source File Option(原來(lái)是工程,現(xiàn)在是一個(gè)文件

            ,當(dāng)然變了)。在這里我們可以看到 /Yc開關(guān),/Yc的作用就是指定這個(gè)文件來(lái)創(chuàng)建一個(gè)

            Pch文件。/Yc后面的文件名是那個(gè)包含了穩(wěn)定代碼的頭文件,一個(gè)工程里只能有一個(gè)文

            件的可以有YC開關(guān)。VC就根據(jù)這個(gè)選項(xiàng)把 StdAfx.cpp編譯成一個(gè)Obj文件和一個(gè)PCH文件

            然后我們?cè)龠x擇一個(gè)其它的文件來(lái)看看,//其他cpp文件

            在這里,Precomplier 選擇了 Use ???一項(xiàng),頭文件是我們指定創(chuàng)建PCH 文件的stda

            fx.h

            文件。事實(shí)上,這里是使用工程里的設(shè)置,(如圖1)/Yu”stdafx.h”。

            這樣,我們就設(shè)置好了預(yù)編譯頭文件。也就是說(shuō),我們可以使用預(yù)編譯頭功能了。以

            下是注意事項(xiàng):

            1):如果使用了/Yu,就是說(shuō)使用了預(yù)編譯,我們?cè)诿總€(gè).cpp文件的最開頭,我強(qiáng)調(diào)一遍

            是最開頭,包含 你指定產(chǎn)生pch文件的.h文件(默認(rèn)是stdafx.h)不然就會(huì)有問(wèn)題。如

            果你沒(méi)有包含這個(gè)文件,就告訴你Unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,

            你自己試以下就知道了,絕對(duì)有很驚人的效果?..

            fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled

            header directive

            Generating Code...

            2)如果你把pch文件不小心丟了,編譯的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生很多的不正常的行為。根據(jù)以上

            的分析,你只要讓編譯器生成一個(gè)pch文件。也就是說(shuō)把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那個(gè)

            cpp文件)從新編譯一遍。當(dāng)然你可以傻傻的 Rebuild All。簡(jiǎn)單一點(diǎn)就是選擇那個(gè)cpp

            文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪費(fèi)時(shí)間的哦。


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