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            Robin Chow's C++ Blog

             

            [導入]C#學習系列之接口

            1. 典型的接口定義如下: interface IControl { void Paint(); }
            2. 接口可以從零或多個接口中繼承,即,接口支持多繼承。
            3. 接口可以包含一個或多個成員,這些成員可以是方法、屬性、索引指示器和事件,但不能是常量、域、操作符、構造函數或析構函數,而且不能包含任何靜態成員。
            4. 接口成員默認訪問方式是 public。接口成員聲明不能包含任何修飾符,比如成員聲明前不能加 abstrace,public,protected,internal,private,virtual,override 或 static 修飾符。
            5. 如果類實現了某個接口,類也隱式地繼承了該接口的所有的父接口,不管這些父接口有沒有在類聲明的基類表中列出。接口本身不提供所定義的成員的實現,它僅僅說明這些成員,這些成員必須依靠實現接口的類或其它接口的支持。

            文章來源:http://my.donews.com/robinchow/2007/04/23/post-070423-115024-393/

            posted on 2007-10-23 20:45 Robin Chow 閱讀(127) 評論(0)  編輯 收藏 引用

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