在所有的預處理指令中,#Pragma 指令可能是最復雜的了,它的作用是設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作。#pragma指令對每個編譯器給出了一個方法,在保持與C和C ++語言完全兼容的情況下,給出主機或操作系統專有的特征。依據定義,編譯指示是機器或操作系統專有的,且對于每個編譯器都是不同的。
其格式一般為: #Pragma Para
其中Para 為參數,下面來看一些常用的參數。
(1)message 參數。
Message 參數是我最喜歡的一個參數,它能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應的信息,這對于源代碼信息的控制是非常重要的。其使用方法為:
#Pragma message(“消息文本”)
當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。
假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什么地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法
#ifdef _X86
#Pragma message(“_X86 macro activated!”)
#endif
當我們定義了_X86這個宏以后,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口里顯示“_
X86 macro activated!”。我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了。
(2)另一個使用得比較多的pragma參數是code_seg。
格式如:
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] )
它能夠設置程序中函數代碼存放的代碼段,當我們開發驅動程序的時候就會使用到它。
(3)#pragma once (比較常用)
只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次,這條指令實際上在VC6中就已經有了,但是考慮到兼容性并沒有太多的使用它。
(4)#pragma hdrstop
表示預編譯頭文件到此為止,后面的頭文件不進行預編譯。BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先于單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先后編譯。
(5)#pragma resource
#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的資源加入工程。*.dfm中包括窗體外觀的定義。
(6)#pragma warning
#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
等價于:
#pragma warning(disable:4507 34) // 不顯示4507和34號警告信息
#pragma warning(once:4385) // 4385號警告信息僅報告一次
#pragma warning(error:164) // 把164號警告信息作為一個錯誤。
同時這個pragma warning 也支持如下格式:
#pragma warning( push [ ,n ] )
#pragma warning( pop )
這里n代表一個警告等級(1---4)。
#pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,并且把全局警告等級設定為n。
#pragma warning( pop )向棧中彈出最后一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
#pragma warning( push )
#pragma warning( disable : 4705 )
#pragma warning( disable : 4706 )
#pragma warning( disable : 4707 )
//.......
#pragma warning( pop )
在這段代碼的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。
(7)pragma comment(...)
該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中。
常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
(8)progma data_seg
有的時候我們可能想讓一個應用程序只啟動一次,就像單件模式(singleton)一樣,實現的方法可能有多種,這里說說用#pragma data_seg來實現的方法,很是簡潔便利。
應用程序的入口文件前面加上
#pragma data_seg("flag_data")
int app_count = 0;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,"/SECTION:flag_data,RWS")
然后程序啟動的地方加上
if(app_count>0) // 如果計數大于0,則退出應用程序。
{
//MessageBox(NULL, "已經啟動一個應用程序", "Warning", MB_OK);
//printf("no%d application", app_count);
return FALSE;
}
app_count++;
Windows 在一個Win32程序的地址空間周圍筑了一道墻。通常,一個程序的地址空間中的數據是私有的,對別的程序而言是不可見的。但是執行STRPROG的多個執行實體表示了STRLIB在程序的所有執行實體之間共享數據是毫無問題的。當您在一個STRPROG窗口中增加或者刪除一個字符串時,這種改變將立即反映在其它的窗口中。
在全部例程之間,STRLIB共享兩個變量:一個字符數組和一個整數(記錄已儲存的有效字符串的個數)。STRLIB將這兩個變量儲存在共享的一個特殊內存區段中:
#pragma data_seg ("shared")
int iTotal = 0 ;
WCHAR szStrings [MAX_STRINGS][MAX_LENGTH + 1] = { '\0' } ;
#pragma data_seg ()
第一個#pragma敘述建立數據段,這里命名為shared。您可以將這段命名為任何一個您喜歡的名字。在這里的#pragma敘述之后的所有初始化了的變量都放在shared數據段中。第二個#pragma敘述標示段的結束。對變量進行專門的初始化是很重要的,否則編譯器將把它們放在普通的未初始化數據段中而不是放在shared中。
連結器必須知道有一個「shared」共享數據段。在「Project Settings」對話框選擇「Link」頁面卷標。選中「STRLIB」時在「Project Options」字段(在Release和Debug設定中均可),包含下面的連結敘述:
字母RWS表示段具有讀、寫和共享屬性。或者,您也可以直接用DLL原始碼指定連結選項,就像我們在STRLIB.C那樣:
#pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS")
共享的內存段允許iTotal變量和szStrings字符串數組在STRLIB的所有例程之間共享。因為MAX_STRINGS等于256,而 MAX_LENGTH等于63,所以,共享內存段的長度為32,772字節-iTotal變量需要4字節,256個指針中的每一個都需要128字節。