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            懸掛指針

            懸掛指針與boost::weak_ptr

               與內(nèi)存泄露相比,C++最令人頭痛的問題是內(nèi)存越界,而內(nèi)存越界很多情況下是由于懸掛指針引起的。  
              假設(shè)一個(gè)指針變量:
              Object * ptr;
              使用ptr時(shí),我們除了要判斷ptr是否為0以外,還要懷疑它指向的對象是否有效,是不是已經(jīng)在別的地方被銷毀了。我們希望當(dāng)它指向的對象被銷毀時(shí),ptr被自動置為0。
              顯然,C++沒有這種機(jī)制,但是,可以借助于boost::weak_ptr做到這一點(diǎn)。

            inline void null_deleter(void const *
            {
            }

            class X
            {
            private:

                shared_ptr
            <X> this_;
                
            int i_;

            public:

                
            explicit X(int i): this_(this, &null_deleter), i_(i)
                {
                }

                X(X 
            const & rhs): this_(this, &null_deleter), i_(rhs.i_)
                {
                }

                X 
            & operator=(X const & rhs)
                {
                    i_ 
            = rhs.i_;
                }

                weak_ptr
            <X> weak_this() const { return this_; }
            };


             

            定義變量:
            weak_ptr<X> ptr = x.weak_this();  // x為一個(gè)X 對象 

            則當(dāng) x 被銷毀時(shí),ptr 被自動置為無效。使用方法如下:

            if ( shard_ptr<X>  safePtr  = ptr.lock() )  safePtr->do_something();

            這種辦法用于單線程中,因?yàn)?x  對象可能是基于棧分配的。如果需要在多線程中訪問X對象,那么最好的辦法還是使用shared_ptr 來管理對象的生命期。這樣的話,對于safePtr, 可以保證在 safePtr 的生命期內(nèi),它所指向的對象不會被其它線程刪除。

            posted on 2007-11-09 19:28 深邃者 閱讀(553) 評論(0)  編輯 收藏 引用


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