Poco::TCPServer框架解析
POCO C++ Libraries提供一套 C++ 的類(lèi)庫(kù)用以開(kāi)發(fā)基于網(wǎng)絡(luò)的可移植的應(yīng)用程序,功能涉及線(xiàn)程、文件、流,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議包括:HTTP、FTP、SMTP 等,還提供 XML 的解析和 SQL 數(shù)據(jù)庫(kù)的訪(fǎng)問(wèn)接口。不僅給我的工作帶來(lái)極大的便利,而且設(shè)計(jì)巧妙,代碼易讀,注釋豐富,也是非常好的學(xué)習(xí)材料,我個(gè)人非常喜歡。POCO的創(chuàng)始人在這個(gè)開(kāi)源項(xiàng)目的基礎(chǔ)上做了一些收費(fèi)產(chǎn)品,也成立了自己的公司,"I am in the lucky position to work for my own company",真是讓人羨慕啊。POCO C++ Libraries

基于POCO的產(chǎn)品

Poco主頁(yè):http://pocoproject.org/
Poco文檔:http://pocoproject.org/docs/
創(chuàng)始人主頁(yè):http://obiltschnig.com/
公司主頁(yè):http://www.appinf.com/
我主要用過(guò)Net,Data,XML部分,Net里對(duì)socket的封裝類(lèi),實(shí)現(xiàn)TCP,HTTP,SMTP協(xié)議的框架,Data里對(duì)MySQL接口封裝,XML里對(duì)DOM標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)現(xiàn)。我目前主要是做C++網(wǎng)絡(luò)編程,曾經(jīng)嘗試接觸ACE庫(kù),但覺(jué)得太復(fù)雜難理解,而且也沒(méi)有條件用于項(xiàng)目,后來(lái)發(fā)現(xiàn)了Poco,不僅簡(jiǎn)單易用,而且也包含《C++ Networking Programming》中提到的各種模式和框架,更難得的是文檔注釋豐富,看起源碼來(lái)相當(dāng)舒服。因此想寫(xiě)一些筆記,一方面借此加深對(duì)網(wǎng)絡(luò)編程的理解,另一方面也希望和大家多多交流。
第一篇討論P(yáng)oco::TCPServer框架,先看看Poco::TCPServer有哪些類(lèi)





Runnable是一個(gè)抽象類(lèi),要求其子類(lèi)實(shí)現(xiàn)一個(gè)run()函數(shù),run()一般作為線(xiàn)程的入口函數(shù).
先看看run函數(shù)是如何被調(diào)用的,以TCPServer為例。









再看看Thread類(lèi)的start函數(shù)







這里的ThreadImpl::startImpl是POSIX實(shí)現(xiàn)版本














pRunnableTarget就指向Runnable了















知道run()是如何被調(diào)用了,再看看TcpServer::run()的實(shí)現(xiàn)

2



3

4



5

6

7



8

9



10

11

12

13

14

15

16



在第6行調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)select函數(shù),準(zhǔn)備好讀后,第10行調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)accept建立連接,然后把StreamSocke對(duì)象放入TCPServerDispatcher對(duì)象內(nèi)的隊(duì)列中,可見(jiàn)TCPServer只是建立連接,之后的工作就都交給TCPServerDispatcher了。
在講TCPServerDispatcher之前,先需要說(shuō)明的是第10行TCPServer的_socket成員變量類(lèi)型是ServerSocket,ServerSocket在一個(gè)構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用了bind和listen,具體如下









" /// Before start() is called, the ServerSocket passed to
/// TCPServer must have been bound and put into listening state."
繼續(xù)看TCPServerDispatcher,沿著TcpServer::run()第13行,我們看它的equeue()

2



3

4

5

6



7

8

9



10

11



12

13

14

15

16

17



第7行enqueueNotification把一個(gè)TCPConnectionNotification入隊(duì),第13行把this交給ThreadPool啟動(dòng)一個(gè)線(xiàn)程,那么這個(gè)線(xiàn)程就要運(yùn)行TCPServerDispatcher的run函數(shù)了,看TCPServerDispatcher::run()

2



3

4

5

6

7

8



9

10

11



12

13

14



15

16

17

18

19

20

21


第9行waitDequeueNotification一個(gè)Notification,第12行把這個(gè)通知類(lèi)型轉(zhuǎn)換成TCPConnectionNotification,聯(lián)系之前的enqueueNotification,大概能才到是什么意思。第15行又出現(xiàn)個(gè)TCPServerConnection。好吧,看來(lái)搞清楚TCPServerDispatcher還是要先看下TCPServerConnection,還有TCPConnectionNotification。
盡管TCPServerConnection繼承了Runable,但沒(méi)有實(shí)現(xiàn)run(),它的start()如下












用戶(hù)需要繼承TCPServerConnection實(shí)現(xiàn)run函數(shù),看下源碼中的說(shuō)明,要完成對(duì)這個(gè)socket的處理,因?yàn)閞un函數(shù)返回時(shí),連接就自動(dòng)關(guān)閉了。

















連接在哪被關(guān)閉的呢,注釋說(shuō)隨著TCPServerConnection對(duì)象銷(xiāo)毀而關(guān)閉。具體就是,TCPServerConnection類(lèi)有個(gè)StreamSocket成員,StreamSocket繼承自Socket,Socket類(lèi)又包含了個(gè)SocketImpl成員,所以就有~TCPServerConnection()->~StreamSocket()->~Socket()->~SocketImpl(),最后~SocketImpl()調(diào)用close()關(guān)閉了連接。
那么TCPServerConnection對(duì)象何時(shí)被創(chuàng)建何時(shí)被銷(xiāo)毀呢,這下又回到TCPServerDispatcher::run()來(lái)了,看TCPServerDispatcher::run()的第15行,創(chuàng)建了TCPServerConnection對(duì)象,第18行調(diào)用TCPServerConnection::start()進(jìn)而調(diào)用TCPServerConnection::run(),第20行塊結(jié)束,TCPServerConnection對(duì)象隨著智能指針?shù)N毀而被銷(xiāo)毀。
還剩TCPConnectionNotification或者說(shuō)Notification要搞清楚了,但是要對(duì)Poco的Notifactions模塊源碼進(jìn)行分析的話(huà),本文的篇幅也就太長(zhǎng)了,就從文檔來(lái)大致看看吧
Notifications
Facilities for type-safe sending and delivery of notification objects within a single thread or from one thread to another, also well suited for the implementation of notification mechanisms. A notification queue class for distributing tasks to worker threads, simplifying the implementation of multithreaded servers.
簡(jiǎn)單的說(shuō)Notifications模塊可用于線(xiàn)程間傳遞消息,簡(jiǎn)化多線(xiàn)程服務(wù)器的實(shí)現(xiàn)。具體到TCPServer,就是把已連接的socket,放到NotificationQueue中,并從TheadPool出來(lái)一個(gè)線(xiàn)程,線(xiàn)程從NotificationQueue取到這個(gè)socket,從而用TCPServerConnection::run()里的邏輯對(duì)socket進(jìn)行處理。
至此TCPServer基本分析完畢,還有TCPServerConnectionFactory和TCPServerParams,分別用于產(chǎn)生TCPServerConnection和設(shè)置參數(shù),就不細(xì)說(shuō)了。
縱觀Poco::TCPServer,套一下《Unix Network Programming》里講的服務(wù)器模型,屬于“在程序啟動(dòng)階段創(chuàng)建一個(gè)線(xiàn)程池之后讓主線(xiàn)程調(diào)用accept,并把每個(gè)客戶(hù)連接傳遞給池中某個(gè)可用線(xiàn)程”。Poco1.3.6版里用select作為IO multiplexing。1.3.7版正在嘗試epoll(windows平臺(tái)依然是select),但還未release,跟蹤svn來(lái)看也沒(méi)有使用edge-triggered模式。套用《The C10K problem》里講的服務(wù)器模型,屬于"Serve many clients with each thread, and use nonblocking I/O and level-triggered readiness notification"。總結(jié)起來(lái)就是:non-blocking IO + IO multiplexing(level-triggered) + thread pool。
Poco::TCPServer也許并不能算一個(gè)性能很高的TCP服務(wù)器,但我非常喜歡它的設(shè)計(jì)和編碼風(fēng)格。順便提一下對(duì)底層socket的封裝,由socket類(lèi)派生的各種子類(lèi),ServerSocket在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行bind和listen,StreamSocket在構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行connect,都是非常貼心的設(shè)計(jì)。
下一篇打算分析Poco的Reator框架。
posted on 2010-09-10 01:05 阿二 閱讀(18913) 評(píng)論(13) 編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): Poco