• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            千里之行,始于足下

            《effective c++ II》學習筆記 Item1 Prefer const and inline to #define

            宏定義
            #define ASPECT_RATIO 1.653

            主要是宏在預編譯的時候被移除,不加入編譯器編譯,不利于錯誤的檢測,給調試維護帶來一定困難。
            因而用
            const double ASPECT_RATIO = 1.653;

            代替。
            存在2個小問題需要注意:
            1)    指針常量問題
            const char * const authorName = "Scott Meyers";

            需要2次使用”const”
            2)    在類的定義中
            class GamePlayer {
            private:
              
            static const int NUM_TURNS = 5;    // constant declaration
              int scores[NUM_TURNS];             // use of constant
              
            };

            此外,還必須在.cpp文件中予以定義:
            const int GamePlayer::NUM_TURNS;      // mandatory definition;
                                                  
            // goes in class impl. file


            值得注意的是老的編譯器不支持這種表達方式,因此要采用如下的方式:
             
            class EngineeringConstants {      // this goes in the class
            private:                          // header file
              static const double FUDGE_FACTOR;
              
            };

            // this goes in the class implementation file
            const double EngineeringConstants::FUDGE_FACTOR = 1.35;


            這種情形下如果要在類中定義常量數組,需要采用枚舉類型做一折中處理:
            class GamePlayer {
            private:
              
            enum { NUM_TURNS = 5 };    // "the enum hack" — makes
                                         
            // NUM_TURNS a symbolic name
                                         
            // for 5
              int scores[NUM_TURNS];     // fine

            };


            避免
            #define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

            這種寫法。
            采用內連函數:
            inline int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }

            增強適應性,應采用模板類:
            template<class T>
            inline 
            const T& max(const T& a, const T& b)
            return a > b ? a : b; }

            總結:并不是說不使用宏,要明確地知道使用宏后可能會引起的后果,減少有歧義的情況發生。
             

            posted on 2007-12-10 14:36 rednight 閱讀(220) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            精品蜜臀久久久久99网站| 色综合久久88色综合天天 | 无码人妻少妇久久中文字幕蜜桃| 亚洲国产成人精品91久久久| 一本色道久久综合| 精品熟女少妇av免费久久| 国产精品成人无码久久久久久| 日韩欧美亚洲综合久久影院Ds | 狠狠精品干练久久久无码中文字幕| 久久免费小视频| 亚洲Av无码国产情品久久| 天堂久久天堂AV色综合| 99久久精品国产一区二区| 欧美精品九九99久久在观看| 99久久人妻无码精品系列蜜桃 | 少妇高潮惨叫久久久久久| 99久久精品国产一区二区蜜芽| 波多野结衣久久一区二区| 久久久久久午夜成人影院| 色婷婷噜噜久久国产精品12p| 色婷婷综合久久久中文字幕| 欧美国产成人久久精品| 亚洲国产精品婷婷久久| 久久99国产综合精品| 久久久久亚洲av成人网人人软件 | 亚洲日本va中文字幕久久| 99久久成人国产精品免费| 久久婷婷是五月综合色狠狠| 91久久成人免费| 狠狠色婷婷综合天天久久丁香| 久久成人国产精品免费软件| 色欲综合久久躁天天躁| 久久久久久亚洲精品不卡 | 国内精品久久久久影院老司 | 国产精品一久久香蕉产线看| 亚洲精品午夜国产va久久| 久久精品无码一区二区三区免费| 国产精品视频久久久| 老司机国内精品久久久久| 欧美综合天天夜夜久久| 亚洲欧美日韩精品久久|