• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            quentinliu

            天下之事敗于懶與私

            C++博客 首頁 新隨筆 聯系 聚合 管理
              1 Posts :: 0 Stories :: 5 Comments :: 0 Trackbacks
            最近接到一個模塊,是要求做一個管理器,把一些控件屏蔽掉,, 控件都是指針。操作都是通過指向符 大體上是
             

            m_pBtn -> 00xx();
            現在考慮的方法是 創建一個空的外包類,然后切換進去。。
            template <class T>
            class UIHander: public T
            {
            }
            ;

            然后把當前指針替換進去。。

            template <class T>
            void ReplaceType2Type(T* & pData)
            {
                
            //記錄原始 pData
                .

               pData 
            = new UIHander<T>;
            }

            . pData ->Function(); //空
            這樣子pData進行的以后 進行的操作都是無操作了現在想的問題是。 定義UIHander 為新的 
             
            class UIHander: public T
            {
            public:
            virtual void CallHandle(){say("disable")}
            }
            ;
            有沒有可能調用所有的 控件的成員函數。
            pData ->Function1();
            pData 
            ->Function2();
            pData 
            ->Function3();
             的時候 都調用成為
            UIHander::CallHandle()
            呢 .不知道這種思路能不能走通。。。


            #include <iostream>
            using namespace std;

            class MyButton
            {
                
            public:
                MyButton():x(
            0),y(0){}
                
            virtual ~MyButton(){}

                
            public:
                
            void SetXY(int p1,int p2)
                
            {
                    x 
            = p1;
                    y 
            = p2;
                }

                
            void Func1()
                
            {
                    cout 
            <<"x = " << x<< " " <<"y = " <<<<endl;
                }

                
            private:
                
            int x;
                
            int y;


            }
            ;

            template 
            <class T>
            class UIHandle:public T
            {
                
            void SaySomthing(){}
            }
            ;

            template 
            <class T>
            void HandleFunction(T*& pData)
            {
                
            //-保存先不管

                pData 
            = new UIHandle<T>;
            }


            int main()
            {
                
            //MyButton myBtn;
                MyButton* pButton = new MyButton;
                pButton 
            ->SetXY(100,99);
                
            //cout << "Hello world!" << endl;
                pButton ->Func1();          //輸出 100,99

                HandleFunction(pButton);

                pButton 
            ->Func1();      //變成空類了。。輸出 0.0
                
                
            //-考慮的情況是這里。。。。。Func1 能不能通過什么方法實現到 調用 SaySomthing() {}

                
            return 0;
            }


            順便牢騷下。。。opera下這個blog怎么不能排版 T.T
            posted on 2011-01-14 14:12 煙圈 閱讀(1356) 評論(5)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: 最近編程想到的一種思路。不知道有沒有可能實現 2011-01-14 15:22 right
            不太理解你的真實意圖,根據你的第一句話的描述,如果控件的接口不一致的話,可以考慮Adapter結合Visitor模式。  回復  更多評論
              

            # re: 最近編程想到的一種思路。不知道有沒有可能實現 2011-01-14 15:56 煙圈
            插入了一段代碼。。。。應該大體上是這個思路。。。求高人指點迷津。  回復  更多評論
              

            # re: 最近編程想到的一種思路。不知道有沒有可能實現[未登錄] 2011-01-15 16:50 a
            看不懂,空的外包類也是一個新的button啊,fun1()只是顯示初始值  回復  更多評論
              

            # re: 最近編程想到的一種思路。不知道有沒有可能實現 2011-01-15 16:56 quentinliu
            @a
            是新的類。。我在想有沒有可能通過什么技巧實現 被外包類覆蓋過的原始類調用函數都調用一個覆蓋函數呢 @。@,換句話就是Hook掉 原類的成員函數。。  回復  更多評論
              

            # re: 最近編程想到的一種思路。不知道有沒有可能實現 2011-01-21 00:13 arrow8209
            你去了解一下智能指針,跟你的這個功能有點像,但是不是這樣實現的。
            我大致明白你的意思,你看這樣行不行。
            template <class T>
            class UIHander: public T
            {
            T* m_p;
            //你重載了這操作符,函數里面你想怎么玩就怎么玩
            T* operator ->(){return m_p;}
            void SaySomthing(){}
            }

            main()
            {
            MyButton *p = new MyBUtton();
            UIHander<MyButton> tmp;
            tmp.m_p = p;
            tmp->Func1();
            tmp.SaySomting();
            }  回復  更多評論
              

            久久w5ww成w人免费| 亚洲国产精品久久久久婷婷软件| 国产福利电影一区二区三区,免费久久久久久久精 | 色综合久久88色综合天天 | 麻豆精品久久久久久久99蜜桃| 久久香综合精品久久伊人| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 国内精品伊人久久久久av一坑| 欧美成人免费观看久久| 久久国产精品成人片免费| 亚洲欧美日韩精品久久| 久久久国产精华液| 久久这里都是精品| 99久久精品午夜一区二区| 人人狠狠综合久久亚洲高清| 精品久久8x国产免费观看| 欧美久久久久久午夜精品| 国产精品久久久久一区二区三区 | 99久久精品免费看国产一区二区三区| 精品久久人人妻人人做精品| 久久国产一区二区| 久久国产乱子伦精品免费强| 久久人人爽人人人人爽AV| 久久国产一片免费观看| 99久久99这里只有免费费精品 | 漂亮人妻被中出中文字幕久久| 久久精品国产精品国产精品污| 成人综合久久精品色婷婷| 久久久久国产成人精品亚洲午夜| AV色综合久久天堂AV色综合在| 亚洲中文字幕久久精品无码喷水 | 无码人妻久久一区二区三区免费丨| 欧美激情一区二区久久久| 久久99亚洲综合精品首页| 亚洲午夜久久影院| 久久久久久久99精品免费观看| 久久久久免费视频| 久久精品?ⅴ无码中文字幕| 精品综合久久久久久97超人| 精品久久777| 国产一区二区精品久久凹凸|