• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            quentinliu

            天下之事敗于懶與私

            C++博客 首頁 新隨筆 聯(lián)系 聚合 管理
              1 Posts :: 0 Stories :: 5 Comments :: 0 Trackbacks

            2011年1月14日 #

            最近接到一個(gè)模塊,是要求做一個(gè)管理器,把一些控件屏蔽掉,, 控件都是指針。操作都是通過指向符 大體上是
             

            m_pBtn -> 00xx();
            現(xiàn)在考慮的方法是 創(chuàng)建一個(gè)空的外包類,然后切換進(jìn)去。。
            template <class T>
            class UIHander: public T
            {
            }
            ;

            然后把當(dāng)前指針替換進(jìn)去。。

            template <class T>
            void ReplaceType2Type(T* & pData)
            {
                
            //記錄原始 pData
                .

               pData 
            = new UIHander<T>;
            }

            . pData ->Function(); //空
            這樣子pData進(jìn)行的以后 進(jìn)行的操作都是無操作了現(xiàn)在想的問題是。 定義UIHander 為新的 
             
            class UIHander: public T
            {
            public:
            virtual void CallHandle(){say("disable")}
            }
            ;
            有沒有可能調(diào)用所有的 控件的成員函數(shù)。
            pData ->Function1();
            pData 
            ->Function2();
            pData 
            ->Function3();
             的時(shí)候 都調(diào)用成為
            UIHander::CallHandle()
            呢 .不知道這種思路能不能走通。。。


            #include <iostream>
            using namespace std;

            class MyButton
            {
                
            public:
                MyButton():x(
            0),y(0){}
                
            virtual ~MyButton(){}

                
            public:
                
            void SetXY(int p1,int p2)
                
            {
                    x 
            = p1;
                    y 
            = p2;
                }

                
            void Func1()
                
            {
                    cout 
            <<"x = " << x<< " " <<"y = " <<<<endl;
                }

                
            private:
                
            int x;
                
            int y;


            }
            ;

            template 
            <class T>
            class UIHandle:public T
            {
                
            void SaySomthing(){}
            }
            ;

            template 
            <class T>
            void HandleFunction(T*& pData)
            {
                
            //-保存先不管

                pData 
            = new UIHandle<T>;
            }


            int main()
            {
                
            //MyButton myBtn;
                MyButton* pButton = new MyButton;
                pButton 
            ->SetXY(100,99);
                
            //cout << "Hello world!" << endl;
                pButton ->Func1();          //輸出 100,99

                HandleFunction(pButton);

                pButton 
            ->Func1();      //變成空類了。。輸出 0.0
                
                
            //-考慮的情況是這里。。。。。Func1 能不能通過什么方法實(shí)現(xiàn)到 調(diào)用 SaySomthing() {}

                
            return 0;
            }


            順便牢騷下。。。opera下這個(gè)blog怎么不能排版 T.T
            posted @ 2011-01-14 14:12 煙圈 閱讀(1368) | 評(píng)論 (5)編輯 收藏

            僅列出標(biāo)題  
            精品久久久久久国产91| 国产成人久久精品麻豆一区 | 久久美女人爽女人爽| 久久99精品国产99久久6男男| 国产精品久久久99| 国产精品久久久久久五月尺| www久久久天天com| 三级韩国一区久久二区综合| 久久无码人妻一区二区三区| 久久综合狠狠综合久久激情 | 亚洲国产成人精品无码久久久久久综合 | 香蕉久久夜色精品升级完成| 精品国产91久久久久久久| 久久性精品| 一本大道久久a久久精品综合| 一级做a爰片久久毛片毛片| 久久国产一区二区| 香蕉久久av一区二区三区| 久久精品国产99久久香蕉| 久久婷婷国产麻豆91天堂| 亚洲av伊人久久综合密臀性色| 麻豆国内精品久久久久久| 国产激情久久久久影院| 97久久精品国产精品青草| 久久经典免费视频| 久久这里只有精品视频99| 久久亚洲欧美日本精品| 69SEX久久精品国产麻豆| 久久亚洲精精品中文字幕| 中文字幕乱码人妻无码久久| 色偷偷88欧美精品久久久| 老司机午夜网站国内精品久久久久久久久| 久久亚洲高清观看| 亚洲国产精品久久久久久| 久久91综合国产91久久精品| 久久99精品久久久久久久不卡 | 国产精品99久久99久久久| 国产午夜精品久久久久免费视| 欧美亚洲色综久久精品国产| 国产精品99久久久精品无码| 麻豆亚洲AV永久无码精品久久|