• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 100,  comments - 15,  trackbacks - 0
             

            //和2318差不多,只是輸入的board是無序的,輸出是玩具數為t(>0)的箱子數(>0)

            #include<iostream>
            #include
            <stdlib.h>
            using namespace std;
            #define MAXN 5000+1
            #define eps 1e-8
            #define _sign(x) ((x)>eps?1:((x)<-eps?2:0))

            struct point{int x,y;};
            struct line{point a,b;};

            int ans[MAXN];
            line board[MAXN];

            double xmult(point p0,point p1,point p2){//叉積,囧
                return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
            }

            int cmp(const void *a,const void *b)
            {
                line 
            *aa=(line*)a,*bb=(line*)b;
                
            if(aa->a.x == bb->a.x) 
                    
            return aa->b.x - bb->b.y;
                
            else return aa->a.x - bb->a.x;
            }

            int main()
            {
                
            int n,m,x1,y1,x2,y2,u1,u2,i;
                point toys;
                
            while(scanf("%d",&n)!=EOF && n )
                
            {
                    memset(ans,
            0,sizeof(ans));
                    scanf(
            "%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
                    
            for(i=0;i<n;i++)
                    
            {
                        scanf(
            "%d%d",&u1,&u2);
                        board[i].a.x
            =u1;
                        board[i].a.y
            =y1;
                        board[i].b.x
            =u2;
                        board[i].b.y
            =y2;
                    }

                    qsort(board,n,
            sizeof(board[0]),cmp);
                    board[n].a.x
            =x2;
                    board[n].a.y
            =y1;
                    board[n].b.x
            =x2;
                    board[n].b.y
            =y2;
                    
            for(i=0;i<m;i++)
                    
            {
                        scanf(
            "%d%d",&(toys.x),&(toys.y));
                        
            int low=0,hig=n,mid;
                        
            while(low+1<hig)
                        
            {
                            mid
            =(low+hig)>>1;
                            
            double res=xmult(board[mid].a,board[mid].b,toys);
                            
            if(res>0) low=mid;
                            
            else hig=mid;
                        }

                        
            if(xmult(board[low].a,board[low].b,toys)<0) ans[low]++;
                        
            else  ans[low+1]++;
                    }

                    printf(
            "Box\n");
                    
            int t=1,c;
                    
            for(t=1;t<=m;t++)
                    
            {
                        
            for(i=0,c=0;i<=n;i++)
                        
            {
                            
            if(ans[i]==t) 
                            
            {
                                c
            ++;
                                ans[i]
            =0;
                            }

                        }

                        
            if(c>0)
                            printf(
            "%d: %d\n",t,c);
                        m
            =m-c*t;
                    }

                    
                }

                
            return 0;
            }
            posted @ 2009-10-04 13:12 wyiu 閱讀(203) | 評論 (0)編輯 收藏

            //今天開始按著這個來做題訓練計算幾何了

            計算幾何題的特點與做題要領:
            1.大部分不會很難,少部分題目思路很巧妙
            2.做計算幾何題目,模板很重要,模板必須高度可靠。
            3.要注意代碼的組織,因為計算幾何的題目很容易上兩百行代碼,里面大部分是模板。如果代碼一片混亂,那么會嚴重影響做題正確率。
            4.注意精度控制。
            5.能用整數的地方盡量用整數,要想到擴大數據的方法(擴大一倍,或擴大sqrt2)。因為整數不用考慮浮點誤差,而且運算比浮點快。

            一。點,線,面,形基本關系,點積叉積的理解

            POJ 2318 TOYS(推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2318
            POJ 2398 Toy Storage(推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2398
            一個矩形,有被若干直線分成N個格子,給出一個點的坐標,問你該點位于哪個點中。
            知識點:其實就是點在凸四邊形內的判斷,若利用叉積的性質,可以二分求解。

            POJ 3304 Segments
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3304
            知識點:線段與直線相交,注意枚舉時重合點的處理

            POJ 1269 Intersecting Lines
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1269
            知識點:直線相交判斷,求相交交點

            POJ 1556 The Doors (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1556
            知識點:簡單圖論+簡單計算幾何,先求線段相交,然后再用Dij求最短路。

            POJ 2653 Pick-up sticks
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2653
            知識點:還是線段相交判斷

            POJ 1066 Treasure Hunt
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1066
            知識點:線段相交判斷,不過必須先理解“走最少的門”是怎么一回事。

            POJ 1410 Intersection
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1410
            知識點:線段與矩形相交。正確理解題意中相交的定義。
            詳見:http://hi.baidu.com/novosbirsk/blog/item/68c682c67e8d1f1d9d163df0.html

            POJ 1696 Space Ant (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1696
            德黑蘭賽區的好題目。需要理解點積叉積的性質

            POJ 3347 Kadj Squares
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3347
            本人的方法極度猥瑣。復雜的線段相交問題。這個題目是計算幾何的擴大數據運算的典型應用,擴大根號2倍之后就避免了小數。

            POJ 2826 An Easy Problem?! (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2826
            問:兩條直線組成一個圖形,能容納多少雨水。很不簡單的Easy Problem,要考慮所有情況。你不看discuss看看能否AC。(本人基本不能)提示一下,水是從天空垂直落下的。

            POJ 1039 Pipe
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1039
            又是線段與直線相交的判斷,再加上枚舉的思想即可。

            POJ 3449 Geometric Shapes
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3449
            判斷幾何體是否相交,不過輸入輸出很惡心。
            此外,還有一個知識點,就是給出一個正方形(邊不與軸平行)的兩個對角線上的頂點,需要你求出另外兩個點。必須掌握其方法。

            POJ 1584 A Round Peg in a Ground Hole
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1584
            知識點:點到直線距離,圓與多邊形相交,多邊形是否為凸

            POJ 2074 Line of Sight (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2074
            與視線問題的解法,關鍵是求過兩點的直線方程,以及直線與線段的交點。數據有一個trick,要小心。

            二。凸包問題

            POJ 1113 Wall
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1113
            知識點:赤裸裸的凸包問題,凸包周長加上圓周。

            POJ 2007 Scrambled Polygon
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2007
            知識點:凸包,按極角序輸出方案

            POJ 1873 The Fortified Forest (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1873
            World Final的水題,先求凸包,然后再搜索。由于規模不大,可以使用位運算枚舉。
            詳見:http://hi.baidu.com/novosbirsk/blog/item/333abd54c7f22c52574e0067.html

            POJ 1228 Grandpa's Estate (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1228
            求凸包頂點數目,很多人求凸包的模板是會多出點的,雖然求面積時能得到正確答案,但是在這個題目就會出問題。此外,還要正確理解凸包的性質。

            POJ 3348 Cows
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3348
            凸包面積計算

            三。面積問題,公式問題

            POJ 1654 Area
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1654
            知識點:利用有向面積(叉積)計算多邊形面積

            POJ 1265 Area
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1265
            POJ 2954 Triangle
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2954
            Pick公式的應用,多邊形與整點的關系。(存在一個GCD的關系)

            四。半平面交

            半平面交的主要應用是判斷多邊形是否存在核,還可以解決一些與線性方程組可行區域相關的問題(就是高中時的那些)。

            POJ 3335 Rotating Scoreboard
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3335
            POJ 3130 How I Mathematician Wonder What You Are!
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3130
            POJ 1474 Video Surveillance
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1474
            知識點:半平面交求多邊形的核,存在性判斷

            POJ 1279 Art Gallery
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1279
            半平面交求多邊形的核,求核的面積

            POJ 3525 Most Distant Point from the Sea (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3525
            給出一個多邊形,求里面的一個點,其距離離多邊形的邊界最遠,也就是多邊形中最大半徑圓。
            可以使用半平面交+二分法解。二分這個距離,邊向內逼近,直到達到精度。

            POJ 3384 Feng Shui (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3384
            半平面交實際應用,用兩個圓覆蓋一個多邊形,問最多能覆蓋多邊形的面積。
            解法:用半平面交將多邊形的每條邊一起向“內”推進R,得到新的多邊形,然后求多邊形的最遠兩點。

            POJ 1755 Triathlon (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1755
            半平面交判斷不等式是否有解。注意不等式在轉化時正負號的選擇,這直接影響到半平面交的方向。

            POJ 2540 Hotter Colder
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2540
            半平面交求線性規劃可行區域的面積。

            POJ 2451 Uyuw's Concert
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2451
            Zzy專為他那篇nlogn算法解決半平面交問題的論文而出的題目。

            五。計算幾何背景,實際上解題的關鍵是其他問題(數據結構、組合數學,或者是枚舉思想)
            若干道經典的離散化+掃描線的題目,ACM選手必做題目

            POJ 1151 Atlantis (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1151
            POJ 1389 Area of Simple Polygons
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1389
            矩形離散化,線段樹處理,矩形面積求交

            POJ 1177 Picture (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1177
            矩形離散化,線段樹處理,矩形交的周長,這個題目的數據比較強。線段樹必須高效。

            POJ 3565 Ants (推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3565
            計算幾何中的調整思想,有點像排序。要用到線段相交的判斷。
            詳見:http://hi.baidu.com/novosbirsk/blog/item/fb668cf0f362bec47931aae2.html

            POJ 3695 Rectangles   
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3695
            又是矩形交的面積,但是由于是多次查詢,而且矩形不多,使用組合數學中的容斥原理解決之最適合。線段樹是通法,但是除了線段樹,還有其他可行的方法。

            POJ 2002 Squares   
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2002
            枚舉思想,求平面上若干個點最多能組成多少個正方形,點的Hash

            POJ 1434 Fill the Cisterns!(推薦)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1434
            一開始發昏了,準備弄個線段樹。其實只是個簡單的二分。

            六。隨機算法
            POJ 2420 A Star not a Tree?
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2420
            多邊形的費馬點。所謂費馬點,就是多邊形中一個點P,該點到其他點的距離之和最短。四邊形以上的多邊形沒有公式求費馬點,因此可以使用隨機化變步長貪心法。
            詳見:http://hi.baidu.com/novosbirsk/blog/item/75983f138499f825dd54019b.html

            七。解析幾何
            這種題目本人不擅長,所以做得不多,模板很重要。當然,熟練運用叉積、點積的性質還是很有用的。
            POJ 1375 Intervals
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1375
            知識點:過圓外一點求與圓的切線

            POJ 1329 Circle Through Three Points   
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1329
            求三角形外接圓

            POJ 2354 Titanic
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2354
            求球面上兩個點的距離,而且給的是地理經緯坐標。

            POJ 1106 Transmitters
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1106
            角度排序,知道斜率求角度,使用atan函數。

            POJ 1673 EXOCENTER OF A TRIANGLE
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1673
            可以轉化為三角形的垂心問題。

            八。旋轉卡殼

            POJ 2187 Beauty Contest
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2187
            凸包求最遠點對。可以暴力枚舉,也可以使用旋轉卡殼。

            POJ 3608 Bridge Across Islands(難)
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3608
            兩個凸包的最近距離。本人的卡殼始終WA。郁悶。

            九。其他問題
            POJ 1981 Circle and Points
            http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1981
            求單位圓最多能覆蓋平面上多少個點

            posted @ 2009-10-04 12:18 wyiu 閱讀(130) | 評論 (0)編輯 收藏
            //計算幾何第一題
            //學習了叉積和利用叉積判斷左右位置關系
            //叉積+二分
            //延續了這兩天比賽的PE黑手
            #include<iostream>
            using namespace std;
            #define MAXN 5000+1
            #define eps 1e-8
            #define _sign(x) ((x)>eps?1:((x)<-eps?2:0))

            struct point{int x,y;};
            struct line{point a,b;};

            int ans[MAXN];
            point toys[MAXN];
            line board[MAXN];

            double xmult(point p0,point p1,point p2){//叉積,囧
                return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
            }

            int main()
            {
                
            int n,m,x1,y1,x2,y2,u1,u2,i;
                
            bool flag=false;
                
            while(scanf("%d",&n)!=EOF && n )
                
            {
                    
            if(flag) printf("\n");
                    memset(ans,
            0,sizeof(ans));
                    scanf(
            "%d%d%d%d%d",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
                    
            for(i=0;i<n;i++)
                    
            {
                        scanf(
            "%d%d",&u1,&u2);
                        board[i].a.x
            =u1;
                        board[i].a.y
            =y1;
                        board[i].b.x
            =u2;
                        board[i].b.y
            =y2;
                    }

                    board[n].a.x
            =x2;
                    board[n].a.y
            =y1;
                    board[n].b.x
            =x2;
                    board[n].b.y
            =y2;
                    
            for(i=0;i<m;i++)
                    
            {
                        scanf(
            "%d%d",&(toys[i].x),&(toys[i].y));
                        
            int low=0,hig=n,mid;
                        
            while(low+1<hig)
                        
            {
                            mid
            =(low+hig)>>1;
                            
            double res=xmult(board[mid].a,board[mid].b,toys[i]);
                            
            //if(res>0)
                            if(res>0) low=mid;
                            
            else hig=mid;
                        }

                        
            if(xmult(board[low].a,board[low].b,toys[i])<0) ans[low]++;
                        
            else  ans[low+1]++;
                    }

                    
            for(i=0;i<=n;i++)
                    
            {
                        printf(
            "%d: %d\n",i,ans[i]);
                    }

                    flag
            =true;
                }

                
            return 0;
            }
            posted @ 2009-10-04 12:14 wyiu 閱讀(153) | 評論 (0)編輯 收藏

            1.判斷左右-叉積

            設向量aba×b表示ab的叉積

            a×b=xayb-xbya

            三維:a×b=(yazb-ybza)i+(xazb-xbza)j+(xayb-xbya)ki,j,kx,y,z軸上的單位向量。

            >0ab成右手系

            =0ab重疊或平行

            <0ab成左手系

            此外,叉積還可以用來計算兩向量所圍成的三角形,S=ab/2

             

            2.判斷相交

            設線段ABCD

            (AB×AC)(AB×AD)<0(CD×CA)(CD×CB)<0

             

            3.向量夾角-點積

            設向量aba·b表示ab的叉積

            a·bxaxb+yayb

            三維:a·bxaxb+yayb+zazb

            α=arccos((a·b)/|a||b|)

            >0α是銳角

            =0α是直角,ab

            <0α是鈍角

             

            4.P到直線AB的距離=PA×PB/|AB|

            P到平面ABC的距離=PA·(AB×AC)/|AB×AC|(注意是三維的叉積和點積)

             

            5.判斷線段abcd相交的另一種方法

            xa+(xb-xa)i=xc+(xd-xc)j

            ya+(yb-ya)i=yc+(yd-yc)j

            解這個方程組,有:

             

            查看更多精彩圖片

            如果
            i,j(0,1),那么abcd相交,且交點坐標是

            (xa+(xb-xa)i, ya+(yb-ya)i)

            這個方法可以推廣到3維情況,只要列個三元方程就行了。

            posted @ 2009-10-04 11:31 wyiu 閱讀(225) | 評論 (0)編輯 收藏
             int     main(   int   argc   ,   char   *argv[]   ,   char   *envp[]   )  
              main()函數一般用int或者void形的。我比較喜歡用int型定義main。因為在結束的時候可以返回給操作系統一個值以表示執行情況。  
               
              int   argc  
              這個東東用來表示你在命令行下輸入命令的時候,一共有多少個參數。比方說你的程序編譯后,可執行文件是test.exe  
              D:\tc2>test  
              這個時候,argc的值是1  
              但是  
              D:\tc2>test.exe   myarg1   myarg2  
              的話,argc的值是3。也就是   命令名   加上兩個參數,一共三個參數  
               
              char   *argv[]  
              這個東東用來取得你所輸入的參數  
              D:\tc2>test  
              這個時候,argc的值是1,argv[0]的值是   "test"  
              D:\tc2>test   myarg1   myarg2  
              這個時候,argc的值是3,argc[0]的值是"test",argc[1]的值是"myarg1",argc[2]的值是"myarg2"。  
              這個東東一般用來為程序提供非常重要的信息,如:數據文件名,等等。  
              如:copy   a.c   b.txt  
              這個時候,a.c和b.txt就是所謂的“非常重要的信息”。不指定這兩個文件,你沒法進行拷貝。  
              當你的程序用到argc和argv這兩個參數的時候,可以簡單地通過判斷argc的值,來看看程序的參數是否符合要求  
               
              char   *envp[]  
              這個東東相對來說用得比較少。它是用來取得系統的環境變量的。  
              如:在DOS下,有一個PATH變量。當你在DOS提示符下輸入一個命令(當然,這個命令不是dir一類的內部命令)的時候,DOS會首先在當前目錄下找這個命令的執行文件。如果找不到,則到PATH定義的路徑下去找,找到則執行,找不到返回Bad   command   or   file   name  
              在DOS命令提示符下鍵入set可查看系統的環境變量  
              同樣,在UNIX或者LINUX下,也有系統環境變量,而且用得比DOS要多。如常用的$PATH,$USER,$HOME等等。  
              envp保存所有的環境變量。其格式為(UNIX下)  
              PATH=/usr/bin;/local/bin;  
              HOME=/home/shuui  
              即:  
              環境變量名=值  
              DOS下大概也一樣。  
              環境變量一般用來為程序提供附加信息。如,你做了一個顯示文本的內容的程序。你想控制其一行中顯示的字符的個數。你可以自己定義一個環境變量(UNIX下)  
              %setenv   NUMBER   =   10  
              %echo   $NUMBER  
              10  
              然后你可以在程序中讀入這個環境變量。然后根據其值決定一行輸出多少個字符。這樣,如果你不修改環境變量的話,你每次執行這個程序,一行中顯示的字符數都是不一樣的  
              下面是一個例子程序  
               
              /* argtest.c */  
              #include<stdio.h>  
              int main(   int   argc   ,   char   *argv[]   ,   char   *envp[]   )  
              {  
              int   i;  
               
              printf(   "You   have   inputed   total   %d   argments\n"   ,   argc   );  
              for(   i=0   ;   i<argc   ;   i++)  
              {  
              printf(   "arg%d   :   %s\n"   ,   i   ,   argv[i]   );  
              }  
               
              printf(   "The   follow   is   envp   :\n"   );  
              for(   i=0   ;   *envp[i]!='\0'   ;   i++   )  
              {  
              printf(   "%s\n"   ,   envp[i]   );  
              }  
              return   0;  
              }  
               
               
              D:\>argtest   this   is   a   test   programe   of   main()'s   argments  
              You   have   inputed   total   9   argments  
              arg0   :   D:\TC\NONAME.EXE  
              arg1   :   this  
              arg2   :   is  
              arg3   :   a  
              arg4   :   test  
              arg5   :   programe  
              arg6   :   of  
              arg7   :   main()'s  
              arg8   :   argments  
              The   follow   is   envp   :  
              TMP=C:\WINDOWS\TEMP  
              TEMP=C:\WINDOWS\TEMP  
              PROMPT=$p$g  
              winbootdir=C:\WINDOWS  
              PATH=C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND  
              COMSPEC=C:\WINDOWS\COMMAND.COM  
              SBPCI=C:\SBPCI  
              windir=C:\WINDOWS  
              BLASTER=A220   I7   D1   H7   P330   T6  
              CMDLINE=noname   this   is   a   test   programe   of   main()'s   argments    
            posted @ 2009-10-03 21:44 wyiu 閱讀(209) | 評論 (0)編輯 收藏

            //第33屆ACM-ICPC亞洲預選賽成都賽區解題報告

            Problem J
            Counting Square
            //o(n^2)處理,o(n^3)枚舉
            #include<iostream>
            using namespace std;

            int mat[301][301];
            int sum[301][301];
            int main()
            {
                
            int t;
                
            int r,c;
                
            int res=0;
                
            int i,j,k;
                scanf(
            "%d",&t);
                
            while(t--)
                
            {
                    scanf(
            "%d%d",&r,&c);
                    memset(sum,
            0,sizeof(sum));
                    
            for(i=1;i<=r;i++)
                        
            for(j=1;j<=c;j++)
                        
            {
                            scanf(
            "%d",&mat[i][j]);
                            
            if(mat[i][j]==0) mat[i][j]=-1;
                            sum[i][j]
            =mat[i][j]-sum[i-1][j-1]+sum[i-1][j]+sum[i][j-1];
                        }

                    res
            =0;
                    
            for(i=1;i<r;i++)
                        
            for(j=1;j<c;j++)
                        
            {
                            
            if(mat[i][j]==-1 || mat[i][j+1]==-1 || mat[i+1][j]==-1 ) continue
                            
            int all=0,bo=0,in=0;
                            
            for(k=1;i+k<=&& j+k<=c;k++)
                            
            {
                                all
            =sum[i+k][j+k]-sum[i+k][j-1]-sum[i-1][j+k]+sum[i-1][j-1];
                                
            in=sum[i+k-1][j+k-1]-sum[i+k-1][j]-sum[i][j+k-1]+sum[i][j];
                                bo
            =all-in;
                                
            if(bo<4*k) continue;
                                
            else if(in<=1 && in>=-1) res++;
                            }

                        }


                    printf(
            "%d\n",res);
                }

                
            return 0;
            }
            posted @ 2009-09-09 23:49 wyiu 閱讀(229) | 評論 (0)編輯 收藏
            傳說可以用kmp的精髓next[]來做,但是怎么都領悟不了,所以就憑感覺直接模擬了
            因為s=a^n
            取前綴,分別從長度1到strlen,然后與后面剩下的比較,如果ok就說明這個長度是a的最短的長度,然后sterlen(s)/strlen(a)
            #include<iostream>
            using namespace std;
            #define M 1000000

            char t[M+1],p[M+1];
            int lent,lenp;


            bool kmp(char *t,char *p)
            {
                
            int i,j;
                
            for(i=lenp,j=0;i<lent;i++)
                
            {
                    
            if(t[i]!=p[j]) return false;
                    
            if(t[i]==p[j]) j++;
                    
            if(j==lenp) j=0;
                }

                
            return true;
            }



            int main()
            {
                
            int i;
                
            while(scanf(" %s",&t)!=EOF && t[0]!='.')
                
            {
                    lent
            =strlen(t);
                    
            for(i=0;i<lent;i++)
                    
            {
                        p[i]
            =t[i];
                        p[i
            +1]='\0';
                        lenp
            =i+1;
                        
            if(lent%lenp==0 && kmp(t,p)) 
                        
            {
                            printf(
            "%d\n",lent/lenp);
                            
            break;
                        }

                    }

                }
                
                
            return 0;
            }

            posted @ 2009-08-03 14:25 wyiu 閱讀(286) | 評論 (0)編輯 收藏
            KMP
            #include<iostream>
            using namespace std;
            #define M 1000
            //int kmp(char *t,char *p,int pos)
            int kmp(char *t,char *p)
            {
                
            //p模式串,t主串
                
            //預處理
                int next[M];
                
            //memset(next,0,sizeof(next));
                int  i,j,
                    lent
            =strlen(t),
                    lenp
            =strlen(p);
                next[
            0]=-1;
                i
            =0;j=-1;
                
            while(i<lenp-1)
                
            {
                    
            if(j==-1 || p[i]==p[j])
                    
            {
                        
            ++i;++j;
                        
            if(p[i]!=p[j]) next[i]=j;
                        
            else next[i]=next[j];
                        
            //next[i]=j;
                    }

                    
            else j=next[j];
                }

                
            //匹配
                i=0;j=0;
                
            while(i<lent && j<lenp)
                
            {
                    
            if(j==-1 || t[i]==p[j]) {++i;++j;}
                    
            else j=next[j];
                }

                
            if(j==lenp) return i-lenp;
                
            else return -1;
            }





            int main()
            {
                
            char t[100],p[100];
                
            while(cin>>t>>p)
                    cout
            <<kmp(t,p)<<endl;
                
            return 0;
            }
            //
            posted @ 2009-07-30 17:22 wyiu 閱讀(164) | 評論 (0)編輯 收藏
            //
            #include<iostream>
            #include
            <cmath>
            using namespace std;
            struct BALL
            {
                
            double x,y,z,r;
            }
            ;
            struct Edge
            {
                
            int x,y;
                
            double w;
            }
            ;
            BALL ball[
            200];
            Edge edge[
            10000];
            int parent[200];
            int n;

            int find(int c)
            {
                
            if(parent[c]<0return c;
                
            else return find(parent[c]);
            }


            bool uni(int x,int y)
            {
                
            int a,b,t;
                a
            =find(x);
                b
            =find(y);
                
            if(a!=b)
                
            {
                    t
            =parent[a]+parent[b];
                    
            if(parent[a]<parent[b])
                    
            {        
                        parent[b]
            =a;
                        parent[a]
            =t;
                    }

                    
            else 
                    
            {
                        parent[a]
            =b;
                        parent[b]
            =t;
                    }

                    
            return true;
                }

                
            return false;
            }

            double Kruskal(int en)
            {
                
            int i;
                
            double mst=0;
                memset(parent,
            -1,sizeof(parent));
                
            for(i=0;i<en;i++)
                    
            if(uni(edge[i].x,edge[i].y))
                        mst
            +=edge[i].w;
                
            return mst;
            }

            int cmp(const void *a, const void *b)
            {
                
            double ta=(*(Edge*)a).w,tb=(*(Edge*)b).w;
                
            if(ta<tb) return -1;
                
            else if(ta==tb) return 0;
                
            else return 1;
            }



            int main()
            {
                
            int i,j,k;
                
            double dx,dy,dz,ts;
                
            while(scanf("%d",&n)!=EOF && n)
                
            {

                    
                    
            for(i=0;i<n;i++)
                        scanf(
            "%lf%lf%lf%lf",&(ball[i].x),&(ball[i].y),&(ball[i].z),&(ball[i].r));
                    
            for(i=0,k=0;i<n;i++)
                        
            for(j=i+1;j<n;j++)
                        
            {
                            edge[k].x
            =i;
                            edge[k].y
            =j;
                            dx
            =ball[i].x-ball[j].x;
                            dy
            =ball[i].y-ball[j].y;
                            dz
            =ball[i].z-ball[j].z;
                            ts
            =pow(dx*dx+dy*dy+dz*dz,0.5);
                            
            if(ts>ball[i].r+ball[j].r) 
                                edge[k
            ++].w=ts-ball[i].r-ball[j].r;
                            
            else edge[k++].w=0;
                        }

                    qsort(edge,k,
            sizeof(edge[0]),cmp);
                    printf(
            "%.3lf\n",Kruskal(k));
                }


            }
            posted @ 2009-07-29 10:05 wyiu 閱讀(160) | 評論 (0)編輯 收藏

            #include<iostream>
            #include
            <cmath>
            using namespace std;
            #define M 40000
            __int64 sum[M
            +1];
            __int64 len[M
            +1];
            void init()
            {
                
            int i;
                len[
            0]=0;
                sum[
            0]=0;
                
            for(i=1;i<=M;i++)
                
            {
                    len[i]
            =len[i-1]+(int)log10(double(i))+1;
                    sum[i]
            =sum[i-1]+len[i];
                }


            }

            int search(__int64 n)
            {
                __int64 k,w,li,i,j;
                k
            =1;
                
            while(sum[k]<n) k++;//di k zu
                w=n-sum[k-1];//
                i=1;
                
            while(w-int(log10(double(i))+1)>0
                
            {
                    w
            -=int(log10(double(i))+1);
                    i
            ++;
                }

                li
            =(int)log10((double)i)+1;
                
            for(j=1;j<=li-w;j++)
                    i
            /=10;
                
            return i%10;
            }


                
            int main()
            {
                init();
                
            int t;
                __int64 n;
                
                scanf(
            "%d",&t);

                
            for(;t--;)
                
            {
                    scanf(
            "%I64d",&n);
                    printf(
            "%d\n",search(n));
                }

                
            return 0;
            }


            posted @ 2009-07-28 09:43 wyiu 閱讀(422) | 評論 (2)編輯 收藏
            僅列出標題
            共10頁: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Last 
            欧美粉嫩小泬久久久久久久 | 亚洲国产精品久久| 久久精品国产亚洲一区二区三区| 久久亚洲sm情趣捆绑调教| 久久久久成人精品无码中文字幕| 好久久免费视频高清| 99精品国产免费久久久久久下载 | 久久久久久亚洲精品不卡| 国产精品久久久久久久久软件| 国产产无码乱码精品久久鸭| 亚洲午夜无码AV毛片久久| 狠狠色丁香久久婷婷综| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 国产精品九九久久精品女同亚洲欧美日韩综合区 | 久久se精品一区精品二区国产| 久久久久99这里有精品10| 国产一区二区精品久久凹凸| 久久超乳爆乳中文字幕| 亚洲精品高清国产一线久久| 午夜精品久久久内射近拍高清| 精品国际久久久久999波多野| 久久99热这里只频精品6| 久久无码一区二区三区少妇 | 国产激情久久久久久熟女老人| 精品国产综合区久久久久久| 成人久久综合网| 久久精品午夜一区二区福利 | 狠狠综合久久综合中文88| av午夜福利一片免费看久久| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃图片| 国产精品伊人久久伊人电影| 久久精品国产久精国产| 国产精品禁18久久久夂久| 亚洲伊人久久大香线蕉综合图片| 伊人久久一区二区三区无码| 久久夜色精品国产| 欧美日韩成人精品久久久免费看| 久久精品国产一区二区三区| 久久久这里有精品中文字幕| 久久久久综合国产欧美一区二区| 久久国产成人亚洲精品影院|