D3D_OK
沒(méi)有出現(xiàn)錯(cuò)誤。
D3DERR_CANNOTTATTRSORT
屬性排序( D3DXMESHOPT_ATTRSORT )不支持的優(yōu)化技術(shù)。
D3DERR_CONFLICTINGRENDERSTATE
目前一套使國(guó)家不能一起使用。
D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREFILTER
當(dāng)前紋理過(guò)濾器不能同時(shí)使用。
D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREPALETTE
當(dāng)前紋理不能同時(shí)使用。這一般發(fā)生在multitexture設(shè)備要求所有托盤(pán)紋理也同時(shí)啟用共享相同的調(diào)色板。
D3DERR_DEVICELOST
在手機(jī)丟失,無(wú)法恢復(fù),目前的時(shí)間,所以渲染是不可能的。
D3DERR_DEVICENOTRESET
該裝置不能復(fù)位。
D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
內(nèi)部驅(qū)動(dòng)程序錯(cuò)誤。
D3DERR_INVALIDCALL
方法調(diào)用無(wú)效。例如,一個(gè)方法的參數(shù)可能有一個(gè)無(wú)效值。
D3DERR_INVALIDDEVICE
所要求的設(shè)備類(lèi)型是無(wú)效的。
D3DERR_MOREDATA
還有更多的數(shù)據(jù)超過(guò)指定的緩沖區(qū)大小可以容納。
D3DERR_NOTAVAILABLE
技術(shù)的質(zhì)疑不支持該設(shè)備。
D3DERR_NOTFOUND
所要求的項(xiàng)目沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)。
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
的Direct3D沒(méi)有足夠的顯示記憶體來(lái)執(zhí)行作業(yè)。
D3DERR_TOOMANYOPERATIONS
申請(qǐng)是要求更多的紋理過(guò)濾業(yè)務(wù)以外的設(shè)備支持。
D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAARG
該設(shè)備不支持指定的紋理混合論點(diǎn)的alpha通道。
D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAOPERATION
該設(shè)備不支持指定的紋理混合行動(dòng)的alpha通道。
D3DERR_UNSUPPORTEDCOLORARG
該設(shè)備不支持指定的紋理混合論點(diǎn)色彩值。
D3DERR_UNSUPPORTEDCOLOROPERATION
該設(shè)備不支持指定的紋理混合操作的色彩值。
D3DERR_UNSUPPORTEDFACTORVALUE
指定的紋理因子價(jià)值不支持該設(shè)備。
D3DERR_UNSUPPORTEDTEXTUREFILTER
指定的紋理過(guò)濾器不支持該設(shè)備。
D3DERR_WRONGTEXTUREFORMAT
像素格式的紋理表面是無(wú)效的。
E_FAIL傳
待定內(nèi)發(fā)生錯(cuò)誤的Direct3D子系統(tǒng)。
E_INVALIDARG
無(wú)效的參數(shù)被傳遞到返回的功能。
E_INVALIDCALL
方法調(diào)用無(wú)效。例如,一個(gè)方法的參數(shù)可能有一個(gè)無(wú)效值。
E_OUTOFMEMORY
的Direct3D不能分配足夠的內(nèi)存來(lái)完成通話。