• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-72  評論-126  文章-0  trackbacks-0
            http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1086

            //判斷兩直線是否相交
            #include<stdio.h>
            #define eps 1e-8
            #define zero(x) (((x)>0?(x):-(x))<eps)
            struct point {
                
            double x,y;
            };
            struct line {
                point a,b;
            }l[
            101];
            double xmult(point p1,point p2,point p0){
                
            return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
            }
            int dots_inline(point p1,point p2,point p3){
                
            return zero(xmult(p1,p2,p3));
            }
            int same_side(point p1,point p2,line l){
                
            return xmult(l.a,p1,l.b)*xmult(l.a,p2,l.b)>eps;
            }
            int dot_online_in(point p,line l){
                
            return zero(xmult(p,l.a,l.b))&&(l.a.x-p.x)*(l.b.x-p.x)<eps&&(l.a.y-p.y)*(l.b.y-p.y)<eps;
            }
            int intersect_in(line u,line v){
                
            if (!dots_inline(u.a,u.b,v.a)||!dots_inline(u.a,u.b,v.b))
                    
            return !same_side(u.a,u.b,v)&&!same_side(v.a,v.b,u);
                
            return dot_online_in(u.a,v)||dot_online_in(u.b,v)||dot_online_in(v.a,u)||dot_online_in(v.b,u);
            }
            int main()
            {
                
            int n,i,j;
                
            int cnt;
                
            while(scanf("%d",&n),n)
                {
                    
            for(i=0;i<n;i++) {
                        scanf(
            "%lf%lf%lf%lf",&l[i].a.x,&l[i].a.y,&l[i].b.x,&l[i].b.y);
                    }
                    cnt 
            = 0;
                    
            for(i=0;i<n;i++) {
                        
            for(j=i+1;j<n;j++) {
                            cnt 
            += intersect_in(l[i],l[j]);
                        }
                    }
                    printf(
            "%d\n",cnt);
                }
                
            return 0;
            }


            http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1115
            求多邊形重心
            #include<stdio.h>
            #include
            <math.h>
            #define eps 1e-8
            struct point{
                
            double x,y;
            }p[
            1000001];
            struct line{point a,b;};

            double xmult(point p1,point p2,point p0){
                
            return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
            }
            point intersection(line u,line v){
                point ret
            =u.a;
                
            double t=((u.a.x-v.a.x)*(v.a.y-v.b.y)-(u.a.y-v.a.y)*(v.a.x-v.b.x))
                    
            /((u.a.x-u.b.x)*(v.a.y-v.b.y)-(u.a.y-u.b.y)*(v.a.x-v.b.x));
                ret.x
            +=(u.b.x-u.a.x)*t;
                ret.y
            +=(u.b.y-u.a.y)*t;
                
            return ret;
            }
            point barycenter(point a,point b,point c){
                line u,v;
                u.a.x
            =(a.x+b.x)/2;
                u.a.y
            =(a.y+b.y)/2;
                u.b
            =c;
                v.a.x
            =(a.x+c.x)/2;
                v.a.y
            =(a.y+c.y)/2;
                v.b
            =b;
                
            return intersection(u,v);
            }
            point barycenter(
            int n,point* p){
                point ret,t;
                
            double t1=0,t2;
                
            int i;
                ret.x
            =ret.y=0;
                
            for (i=1;i<n-1;i++)
                    
            if (fabs(t2=xmult(p[0],p[i],p[i+1]))>eps){
                        t
            =barycenter(p[0],p[i],p[i+1]);
                        ret.x
            +=t.x*t2;
                        ret.y
            +=t.y*t2;
                        t1
            +=t2;
                    }
                    
            if (fabs(t1)>eps)
                        ret.x
            /=t1,ret.y/=t1;
                    
            return ret;
            }

            int main()
            {
                
            int T,i,n;
                scanf(
            "%d",&T);
                
            while(T--)
                {
                    scanf(
            "%d",&n);
                    
            for(i=0;i<n;i++) {
                        scanf(
            "%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
                    }
                    point x 
            = barycenter(n,p);
                    x.x 
            += eps;
                    x.y 
            += eps;
                    printf(
            "%.2lf %.2lf\n",x.x,x.y);
                }
            }


            http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2671
            //點關于直線的對稱點

            #include
            <stdio.h>
            #include
            <math.h>
            #define eps 1e-8
            struct point{
                
            double x,y;
            };
            struct line{
                point a,b;
            };


            double dis(point p1,point p2) {
                
            return sqrt( (p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x) + (p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y) );
            }
            double xmult(point p1,point p2,point p0){
                
            return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
            }
            int same_side(point p1,point p2,line l){
                
            return xmult(l.a,p1,l.b)*xmult(l.a,p2,l.b)>eps;
            }
            point intersection(point u1,point u2,point v1,point v2){
                point ret
            =u1;
                
            double t=((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x))
                        
            /((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x));
                ret.x
            +=(u2.x-u1.x)*t;
                ret.y
            +=(u2.y-u1.y)*t;
                
            return ret;
            }
            point ptoline(point p,line l){
                point t
            =p;
                t.x
            +=l.a.y-l.b.y;
                t.y
            +=l.b.x-l.a.x;
                
            return intersection(p,t,l.a,l.b);
            }


            int main()
            {
                
            int T;
                
            double k;
                point a,b,c,d;
                line cd;
                scanf(
            "%d",&T);
                
            while(T--)
                {
                    scanf(
            "%lf",&k);
                    scanf(
            "%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y,&c.x,&c.y);
                    d.x 
            = c.x + 1;
                    d.y 
            = c.y + 1*k;
                    cd.a 
            = c;
                    cd.b 
            = d;
                    
            if(same_side(a,b,cd)) {
                        point e 
            = ptoline(a,cd);
                        a.x 
            = a.x + (e.x-a.x)*2;
                        a.y 
            = a.y + (e.y-a.y)*2;
                    }
                    printf(
            "%.2lf\n",dis(a,b));
                }
            }

            http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1700

            //一個點繞另外一個點旋轉并擴大
            #include<stdio.h>
            #include 
            <math.h>
            struct point{double x,y;};

            point rotate(point v,point p,
            double angle,double scale){
                point ret
            =p;
                v.x
            -=p.x,v.y-=p.y;
                p.x
            =scale*cos(angle);
                p.y
            =scale*sin(angle);
                ret.x
            +=v.x*p.x-v.y*p.y;
                ret.y
            +=v.x*p.y+v.y*p.x;
                
            return ret;
            }
            int main()
            {
                
            int T;
                point a,o,b,c;
                o.x 
            = 0;
                o.y 
            = 0;
                scanf(
            "%d",&T);
                
            while(T--)
                {
                    scanf(
            "%lf%lf",&a.x,&a.y);
                    b 
            = rotate(a,o,120.0/180*acos(-1.0),1);
                    c 
            = rotate(a,o,-120.0/180*acos(-1.0),1);
                    
            if(b.y<c.y || b.y==c.y && b.x<c.x)
                        printf(
            "%.3lf %.3lf %.3lf %.3lf\n",b.x,b.y,c.x,c.y);
                    
            else
                        printf(
            "%.3lf %.3lf %.3lf %.3lf\n",c.x,c.y,b.x,b.y);
                }
                
            return 0;
            }


            http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1756
            //判點在任意多邊形內,頂點按順時針或逆時針給出
            //on_edge表示點在多邊形邊上時的返回值,offset為多邊形坐標上限

            #include 
            <stdio.h>
            #include 
            <stdlib.h>
            #include 
            <math.h>
            #define offset 1000
            #define eps 1e-8
            #define zero(x) (((x)>0?(x):-(x))<eps)
            #define _sign(x) ((x)>eps?1:((x)<-eps?2:0))
            struct point{double x,y;};
            double xmult(point p1,point p2,point p0){
                
            return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
            }
            int inside_polygon(point q,int n,point* p,int on_edge=1){
                point q2;
                
            int i=0,count;
                
            while (i<n)
                    
            for (count=i=0,q2.x=rand()+offset,q2.y=rand()+offset;i<n;i++)
                        
            if (zero(xmult(q,p[i],p[(i+1)%n]))&&(p[i].x-q.x)*(p[(i+1)%n].x-q.x)<eps&&(p[i].y-q.y)*(p[(i+1)%n].y-q.y)<eps)
                            
            return on_edge;
                        
            else if (zero(xmult(q,q2,p[i])))
                            
            break;
                        
            else if (xmult(q,p[i],q2)*xmult(q,p[(i+1)%n],q2)<-eps&&xmult(p[i],q,p[(i+1)%n])*xmult(p[i],q2,p[(i+1)%n])<-eps)
                            count
            ++;
                        
            return count&1;
            }
            int main()
            {
                
            int n,m,i;
                point p[
            101],q;
                
            while(scanf("%d",&n)==1)
                {
                    
            for(i=0;i<n;i++)
                        scanf(
            "%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
                    scanf(
            "%d",&m);
                    
            while(m--)
                    {
                        scanf(
            "%lf%lf",&q.x,&q.y);
                        puts(inside_polygon(q,n,p)
            ?"Yes":"No");
                    }
                }
                
            return 0;
            }

            內容及代碼日后補充整理。。。。。
            posted on 2009-03-11 13:57 shǎ崽 閱讀(1000) 評論(4)  編輯 收藏 引用

            評論:
            # re: 一些計算幾何基礎公式 2009-03-11 17:51 | fdar
            期待  回復  更多評論
              
            # re: 一些計算幾何基礎公式 2009-03-12 13:29 | AekdyCoin
            Orz
            ym  回復  更多評論
              
            # re: 一些計算幾何基礎公式 2009-03-12 15:29 | fdar
            Orz是啥意思。。  回復  更多評論
              
            # re: 一些計算幾何基礎公式 2009-03-12 15:41 | shǎ崽
            本來整理自己看的
            幾何知識一點都不會
            。。。唉
            被大牛們嘲笑了  回復  更多評論
              
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