摘要: 第8部份: 腳本系統(tǒng)腳本系統(tǒng) 我們從第七部分的游戲網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題來(lái)到了腳本系統(tǒng),因?yàn)槠涑尸F(xiàn)的故事敘述機(jī)會(huì),最近已經(jīng)形成一種很大的游戲元素。在一個(gè)需要以受控制的方式解釋的情景,預(yù)先編制的電影腳本是解決問(wèn)題的方法。在電影中,這通常用來(lái)處理或者由主角向一個(gè)伙伴解釋情形,或者敵人對(duì)英雄解釋。當(dāng)然,有其它的方法來(lái)做這件事情 -- 敘事者,倒敘,等等 – 但通常是使用實(shí)時(shí)情景的人們和事件來(lái)完成。當(dāng)然,...
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