• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            2008年3月5日

            談談Lua的封裝

            一個項目用到了Lua,開發人員對Lua庫進行了一層封裝,以利于使用。但從封裝來看,如果對Lua庫本身不了解的話,還是很難使用。我覺得好的封裝應該是不用再詳細理解原來的庫/語言的情況下就能使用,這樣的封裝才有較大的價值。關于如何在C++中調用Lua函數,我做了自己的封裝嘗試,很不完整,但思路應該是對的。
            template<class RetTuple, class ArgTuple>
            struct lua_function
            {
              lua_function(lua_State 
            * L, const char * f)
                  : L_(L), f_(f)
              {
              }

              RetTuple operator()(
            const ArgTuple & at)
              {
                 
            // step 1
                 lua_getglobal(L_, f);

                
            // step 2
                
            // 這里需要一個模板函數,能將at中的所有數據
                
            // push到lua棧中,略掉
                

               
            //step 3
               lua_pcall(L_,
                   boost::tuples::length
            <ArgTuple>::value,
                   boost::tuples::length
            <RetTuple>::value,
                   
            0);

              
            // step 4
              
            // 這里需要一個模板函數,能從lua棧中彈出所有
              
            // 的參數, 然后返回,略掉
              
              }
            };
            舉一個例子,使用的時候可以像下面這樣調用:
            using namespace boost::tuples;


            lua_State 
            * L = lua_open();
            luaL_dostring(L, 
            "function foo(a) return a*2.0 end")


            lua_function
            <tuple<doubledouble>, tuple<double>   > f(L, "foo");
            tuple
            <double,double> ret = f(tuple<double>(3.5));

            暫時沒有時間對Lua庫進行較完整的封裝,以后有時間在做吧。

            posted @ 2008-03-05 23:10 long.muyi 閱讀(2006) | 評論 (2)編輯 收藏

            2008年3月2日

            理解并實現單體模式(一) 引子

            單體模式:使一個程序里某個對象只能產生一個實例的模式。
            它的定義如此簡單,以至于看起來實現一個單體模式也是輕而易舉的事。但如果讀過GoF的《設計模式》和Andrei Alexandrescu的《Modern C++ Design》以后,大部分人可能都會改變原先過于單純的想法。它太復雜了,以至于大部分程序員可能都無法給出一個較通用的實現。
            實現一個單體模式挑戰有(但不局限于)以下幾個方面:
            1.單體實例生成的時間
            2.單體實例的生存期管理
            3.單體實例的訪問控制
            4.單體實例的生成方式
            以后的討論會分析各個方面的挑戰,糟糕的是,它們會互相糾纏在一起,并牽扯到其他相關的程序設計問題,很難只談一個方面而不涉及其他,但盡量給出一個相對串行的脈絡。

            : 寫這個系列文章的目的不是要和大家探討如何實現一個大而全的單體模式,而是希望厘清其設計過程的問題,給希望挑戰這個模式的程序員一些參考。我對這個模式 的觀點是,盡量避免使用它,如果避免不了的話,盡量縮小這個模式的設計需求,并只用在你明確它的使用條件和可能帶來的問題的環境下。

            posted @ 2008-03-02 23:01 long.muyi 閱讀(2211) | 評論 (2)編輯 收藏

            僅列出標題  

            導航

            留言簿(1)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            搜索

            最新隨筆

            最新評論

            評論排行榜

            久久久久久亚洲AV无码专区| 久久夜色精品国产| 久久精品国产亚洲AV无码麻豆| 国产精品久久久亚洲| 天天综合久久久网| 久久99九九国产免费看小说| 久久精品人人做人人爽电影蜜月 | 日韩人妻无码精品久久久不卡| 亚洲熟妇无码另类久久久| 国产美女久久久| 久久久久亚洲av综合波多野结衣| 久久棈精品久久久久久噜噜| 老司机午夜网站国内精品久久久久久久久| 欧美日韩精品久久久免费观看| 91精品国产91久久久久久蜜臀| 精品国产青草久久久久福利| 亚洲国产精久久久久久久| 亚洲av日韩精品久久久久久a| 久久国产免费直播| 91亚洲国产成人久久精品| 色欲av伊人久久大香线蕉影院| 久久九色综合九色99伊人| 99久久精品国产高清一区二区| 久久人妻AV中文字幕| 青青草原综合久久大伊人导航| 国产综合成人久久大片91| 久久精品国产久精国产思思| 一本一本久久A久久综合精品| 亚洲精品高清一二区久久| 国产69精品久久久久9999| 国产一级做a爰片久久毛片| 国产三级久久久精品麻豆三级| 欧美精品乱码99久久蜜桃| 久久青青草原精品国产不卡| 久久亚洲国产欧洲精品一| 国产成人无码久久久精品一| 久久99国产综合精品女同| 一本色道久久99一综合| 午夜精品久久久久久99热| 色综合久久久久无码专区| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃不卡 |