如何當(dāng)前操作系統(tǒng)是不是64位?如何判斷當(dāng)前應(yīng)用程序是否在Wow64下運行?
首先什么是Wow64?很多朋友一看到64就認為這個方法是判斷當(dāng)前系統(tǒng)是否是64bit的,其實不然。Wow64是Windows-On-Windows64的意思,它是指在64位的操作系統(tǒng)上(不是指64位的CPU)運行32位應(yīng)用程序的兼容平臺。
下面是MSDN中一段IsWow64的應(yīng)用程序:
BOOL IsWow64()
{
typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL);
LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process;
BOOL bIsWow64 = FALSE;
fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress( GetModuleHandle(_T("kernel32")), "IsWow64Process");
if (NULL != fnIsWow64Process)
{
fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),&bIsWow64);
}
return bIsWow64;
}
下面的代碼用來檢測這個程序的結(jié)果:
if( IsWow64() == TRUE )
{
_tprintf(_T("IsWow64() == TRUE\n"));
}
else
{
_tprintf(_T("IsWow64() == FALSE\n"));
}
讓我們編譯一下這個程序。
我們需要的是64位的操作系統(tǒng),比如XP64bit,Windows 2008 R2等都是64bit操作系統(tǒng)。
在64位的操作系統(tǒng)上運行的kernel32.dll中,將會實現(xiàn)IsWow64Process方法,而在32位系統(tǒng)中提供的kernel32.dll中則沒有提供相關(guān)函數(shù)的實現(xiàn)。
比較迷惑人的則是bIsWow64,其實仔細看MSDN中的Remark,會發(fā)現(xiàn):
If the application is a 64-bit application running under 64-bit Windows, the Wow64Process parameter is set to FALSE.也就是說64位應(yīng)用程序跑在64位的操作系統(tǒng)上,bIsWow64的值將是FALSE而不是TRUE。
因此我們需要分別將我們的程序編譯成Win32平臺和x64平臺的,如果你用Visual Studio進行編譯,默認安裝則只包含32位的編譯器/鏈接器,即便你是在64位操作系統(tǒng)上安裝,也是一樣的。你需要在VC++節(jié)點下勾選x64選項才可以,Itanium則需要在Server平臺下安裝才可勾選。然后在編譯的時候,分別選擇Win32和x64進行編譯。
編譯后,運行,結(jié)果如我們分析的一樣:
在64位系統(tǒng)上運行Win32編譯配置的結(jié)果是IsWow64() == TRUE,而x64編譯配置的結(jié)果是IsWow64() == FALSE。
如果想要知道當(dāng)前系統(tǒng)是否是64位的,則可以通過下面的方法:
BOOL Is64bitSystem()
{
SYSTEM_INFO si;
GetNativeSystemInfo(&si);
if (si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_AMD64 ||
si.wProcessorArchitecture == PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64 )
{
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;
}
}
注意:需要注意是GetNativeSystemInfo 函數(shù)從Windows XP 開始才有, 而 IsWow64Process 函數(shù)從 Windows XP with SP2 以及 Windows Server 2003 with SP1 開始才有。