re: 發布我的第一款DemoScene作品. mrTony 2010-09-05 10:04
想加入demoscene的話,可以加群:79249516
re: 控制臺下顯示3D mrTony 2010-09-02 20:45
有這個概念已經不錯了,自己能想到的人其實已經不多了。有興趣加入demoscene可以去我的blog~
You mean make a web link?
你可以把這篇文章發到163的主編郵箱里,
你也可以把這文章打印一下,郵寄到<<人民日報>>社,
或者直接給河南省省長打熱線電話,
或者直接上書總理,
或許還有點用處.把問題交給可以解決問題的人.
發表在這,一點屁用沒有.還不如你粘點垃圾代碼上來.
re: MegaTexture研究[未登錄] mrTony 2008-09-06 22:24
MegaTexture File Format
struct Chunk
{
int pos;
int len;
}
MegaFile{
struct Header
{
int ID;//"MEGA"
int versionNum;// 9
int baseSize;// 0x800h = 2048, 最小的紋理尺寸.
int unknown;
int unknown[10];
Chunk index[87296];
} Header;
Data:
....
....
...
}
其中87296 = 256 + 1024 + 4096 + 16384 + 65536;
(level4) (level3) (level2) (level1) (level0)
index為每一級紋理的數據索引,紋理分塊,每塊分別進行壓縮,具體的壓縮算法沒有去深入分析,應該是DCT變換.