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            在編寫程序的時候,我們經常要用到#pragma指令來設定編譯器的狀態或者是指示編譯器完成一些特定的動作.
             下面介紹了一下該指令的一些常用參數,希望對大家有所幫助!

             一. message 參數。
             message
             它能夠在編譯信息輸出窗口中輸出相應的信息,這對于源代碼信息的控制是非常重要的。

             其使用方法為:  #pragma message("消息文本")

             當編譯器遇到這條指令時就在編譯輸出窗口中將消息文本打印出來。
             當我們在程序中定義了許多宏來控制源代碼版本的時候,我們自己有可能都會忘記有沒有正確的設置這些宏,此時我們可以用這條指令在編譯的時候就進行檢查。假設我們希望判斷自己有沒有在源代碼的什么地方定義了_X86這個宏可以用下面的方法:
            #ifdef _X86
            #pragma message("_X86 macro activated!")
            #endif
             當我們定義了_X86這個宏以后,應用程序在編譯時就會在編譯輸出窗口里顯示
             "_X86 macro activated!"
             這樣,我們就不會因為不記得自己定義的一些特定的宏而抓耳撓腮了。

             二. 另一個使用得比較多的#pragma參數是code_seg。
             格式如:
             #pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )
             該指令用來指定函數在.obj文件中存放的節,觀察OBJ文件可以使用VC自帶的dumpbin命令行程序,函數在.obj文件中默認的存放節為.text節,如果code_seg沒有帶參數的話,則函數存放在.text節中。

             push (可選參數) 將一個記錄放到內部編譯器的堆棧中,可選參數可以為一個標識符或者節名
             pop(可選參數) 將一個記錄從堆棧頂端彈出,該記錄可以為一個標識符或者節名
             identifier (可選參數) 當使用push指令時,為壓入堆棧的記錄指派的一個標識符,當該標識符被刪除的時候和其相關的堆棧中的記錄將被彈出堆棧
               "segment-name" (可選參數) 表示函數存放的節名
             例如:
             //默認情況下,函數被存放在.text節中
             void func1() {   // stored in .text
             }

             //將函數存放在.my_data1節中
             #pragma code_seg(".my_data1")
             void func2() {   // stored in my_data1
             }

             //r1為標識符,將函數放入.my_data2節中
             #pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
             void func3() {   // stored in my_data2
             }

             int main() {
             }

             三. #pragma once (比較常用)
             這是一個比較常用的指令,只要在頭文件的最開始加入這條指令就能夠保證頭文件被編譯一次

             四. #pragma hdrstop表示預編譯頭文件到此為止,后面的頭文件不進行預編譯。
             BCB可以預編譯頭文件以加快鏈接的速度,但如果所有頭文件都進行預編譯又可能占太多磁盤空間,所以使用這個選項排除一些頭文件。
             有時單元之間有依賴關系,比如單元A依賴單元B,所以單元B要先于單元A編譯。你可以用#pragma startup指定編譯優先級,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就會根據優先級的大小先后編譯。

             五. #pragma warning指令
             該指令允許有選擇性的修改編譯器的警告消息的行為
             指令格式如下:
             #pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
             #pragma warning( push[ ,n ] )
             #pragma warning( pop )

             主要用到的警告表示有如下幾個:

             once:只顯示一次(警告/錯誤等)消息
             default:重置編譯器的警告行為到默認狀態
             1,2,3,4:四個警告級別
             disable:禁止指定的警告信息
             error:將指定的警告信息作為錯誤報告

             如果大家對上面的解釋不是很理解,可以參考一下下面的例子及說明

             #pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )
             等價于:
             #pragma warning(disable:4507 34)  // 不顯示4507和34號警告信息
             #pragma warning(once:4385)   // 4385號警告信息僅報告一次
             #pragma warning(error:164)   // 把164號警告信息作為一個錯誤。
             同時這個pragma warning 也支持如下格式:
             #pragma warning( push [ ,n ] )
             #pragma warning( pop )
             這里n代表一個警告等級(1---4)。
             #pragma warning( push )保存所有警告信息的現有的警告狀態。
             #pragma warning( push, n)保存所有警告信息的現有的警告狀態,并且把全局警告等級設定為n。
             #pragma warning( pop )向棧中彈出最后一個警告信息,在入棧和出棧之間所作的一切改動取消。例如:
             #pragma warning( push )
             #pragma warning( disable : 4705 )
             #pragma warning( disable : 4706 )
             #pragma warning( disable : 4707 )
             #pragma warning( pop )

             在這段代碼的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)

             在使用標準C++進行編程的時候經常會得到很多的警告信息,而這些警告信息都是不必要的提示,所以我們可以使用#pragma warning(disable:4786)來禁止該類型的警告在vc中使用ADO的時候也會得到不必要的警告信息,這個時候我們可以通過#pragma warning(disable:4146)來消除該類型的警告信息

             六. pragma comment(...)
             該指令的格式為:  #pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )
             該指令將一個注釋記錄放入一個對象文件或可執行文件中,comment-type(注釋類型):可以指定為五種預定義的標識符的其中一種。
             五種預定義的標識符為:

             1、compiler:將編譯器的版本號和名稱放入目標文件中,本條注釋記錄將被編譯器忽略
            如果你為該記錄類型提供了commentstring參數,編譯器將會產生一個警告
            例如:#pragma comment( compiler )

             2、exestr:將commentstring參數放入目標文件中,在鏈接的時候這個字符串將被放入到可執行文件中,當操作系統加載可執行文件的時候,該參數字符串不會被加載到內存中.但是,該字符串可以被dumpbin之類的程序查找出并打印出來,你可以用這個標識符將版本號碼之類的信息嵌入到可執行文件中!

             3、lib:這是一個非常常用的關鍵字,用來將一個庫文件鏈接到目標文件中常用的lib關鍵字,可以幫我們連入一個庫文件。
             例如:
             #pragma comment(lib, "user32.lib")
             該指令用來將user32.lib庫文件加入到本工程中

             4、linker:將一個鏈接選項放入目標文件中,你可以使用這個指令來代替由命令行傳入的或者在開發環境中設置的鏈接選項,你可以指定/include選項來強制包含某個對象,例如:
            #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")
            你可以在程序中設置下列鏈接選項
            /DEFAULTLIB
            /EXPORT
            /INCLUDE
            /MERGE
            /SECTION

             這些選項在這里就不一一說明了,詳細信息請看msdn!

             5、user:將一般的注釋信息放入目標文件中commentstring參數包含注釋的文本信息,這個注釋記錄將被鏈接器忽略
             例如:
             #pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )

            posted on 2011-05-03 15:50 沛沛 閱讀(301) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Windows
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