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            每天早晨叫醒你的不是鬧鐘,而是夢想

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            1、讀取當前錯誤值:每次發生錯誤時,如果要對具體問題進行處理,那么就應該調用這個函數取得錯誤代碼。
                  int  WSAGetLastError(void );
            #define h_errno   WSAGetLastError()
            
            錯誤值請自己閱讀Winsock2.h。

            2、將主機的unsigned long值轉換為網絡字節順序(32位):為什么要這樣做呢?因為不同的計算機使用不同的字節順序存儲數據。因此任何從Winsock函數對IP地址和端口號的引用和傳給Winsock函數的IP地址和端口號均時按照網絡順序組織的。
                  u_long  htonl(u_long hostlong);
            舉例:htonl(0)=0
            htonl(80)= 1342177280
            
            3、將unsigned long數從網絡字節順序轉換位主機字節順序,是上面函數的逆函數。
                  u_long  ntohl(u_long netlong);
            舉例:ntohl(0)=0
            ntohl(1342177280)= 80
            
            4、將主機的unsigned short值轉換為網絡字節順序(16位):原因同2:
                  u_short  htons(u_short hostshort);
            舉例:htonl(0)=0
            htonl(80)= 20480
            
            5、將unsigned short數從網絡字節順序轉換位主機字節順序,是上面函數的逆函數。
                  u_short  ntohs(u_short netshort);
            舉例:ntohs(0)=0
            ntohsl(20480)= 80
            
            6、將用點分割的IP地址轉換位一個in_addr結構的地址,這個結構的定義見筆記(一),實際上就是一個unsigned long值。計算機內部處理IP地址可是不認識如192.1.8.84之類的數據。
                  unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );
            舉例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880
            inet_addr("127.0.0.1")= 16777343
            
            如果發生錯誤,函數返回INADDR_NONE值。

            7、將網絡地址轉換位用點分割的IP地址,是上面函數的逆函數。
                  char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );
            舉例:char * ipaddr=NULL;
            char addr[20];
            in_addr inaddr;
            inaddr. s_addr=16777343;
            ipaddr= inet_ntoa(inaddr);
            strcpy(addr,ipaddr); 
            這樣addr的值就變為127.0.0.1。
            注意意不要修改返回值或者進行釋放動作。如果函數失敗就會返回NULL值。

            8、獲取套接字的本地地址結構:
                  int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
            s為套接字
            name為函數調用后獲得的地址值
            namelen為緩沖區的大小。
            
            9、獲取與套接字相連的端地址結構:
                  int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );
            s為套接字
            name為函數調用后獲得的端地址值
            namelen為緩沖區的大小。
            
            10、獲取計算機名:
                  int  gethostname( char FAR * name, int namelen );
            name是存放計算機名的緩沖區
            namelen是緩沖區的大小
            用法:
            char szName[255];
            memset(szName,0,255);
            if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }
            返回值為:szNmae="xiaojin"
            
            11、根據計算機名獲取主機地址:
                  struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );
            name為計算機名。
            用法:
            hostent * host;
            char* ip;
            host= gethostbyname("xiaojin");
            if(host->h_addr_list[0])
            {
            struct in_addr addr;
            memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);
            //獲得標準IP地址
            ip=inet_ ntoa (addr);
            }
            返回值為:hostent->h_name="xiaojin"
            hostent->h_addrtype=2    //AF_INET
            hostent->length=4
            ip="127.0.0.1"
            
            Winsock 的I/O操作:

            1、 兩種I/O模式
            • 阻塞模式:執行I/O操作完成前會一直進行等待,不會將控制權交給程序。套接字 默認為阻塞模式??梢酝ㄟ^多線程技術進行處理。
            • 非阻塞模式:執行I/O操作時,Winsock函數會返回并交出控制權。這種模式使用 起來比較復雜,因為函數在沒有運行完成就進行返回,會不斷地返回 WSAEWOULDBLOCK錯誤。但功能強大。
            為了解決這個問題,提出了進行I/O操作的一些I/O模型,下面介紹最常見的三種:

            2、select模型:

              通過調用select函數可以確定一個或多個套接字的狀態,判斷套接字上是否有數據,或
            者能否向一個套接字寫入數據。
                  int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds, 
            fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );
            
            ◆先來看看涉及到的結構的定義:
            a、 d_set結構:
            #define FD_SETSIZE 64?
            typedef struct fd_set {
            u_int fd_count; /* how many are SET? */
            SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */
            } fd_set;      
            fd_count為已設定socket的數量
            fd_array為socket列表,FD_SETSIZE為最大socket數量,建議不小于64。這是微軟建
            議的。

            B、timeval結構:
            struct timeval {
            long tv_sec; /* seconds */
            long tv_usec; /* and microseconds */
            };
            
            tv_sec為時間的秒值。
            tv_usec為時間的毫秒值。
            這個結構主要是設置select()函數的等待值,如果將該結構設置為(0,0),則select()函數
            會立即返回。

            ◆再來看看select函數各參數的作用:
            1. nfds:沒有任何用處,主要用來進行系統兼容用,一般設置為0。
            2. readfds:等待可讀性檢查的套接字組。
            3. writefds;等待可寫性檢查的套接字組。
            4. exceptfds:等待錯誤檢查的套接字組。
            5. timeout:超時時間。
            6. 函數失敗的返回值:調用失敗返回SOCKET_ERROR,超時返回0。
            readfds、writefds、exceptfds三個變量至少有一個不為空,同時這個不為空的套接字組
            種至少有一個socket,道理很簡單,否則要select干什么呢。 舉例:測試一個套接字是否可讀:
            fd_set fdread;
            //FD_ZERO定義
            // #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)
            FD_ZERO(&fdread);
            FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,詳細定義請看winsock2.h
            if(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0
            {
            //成功
            if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,詳細定義請看winsock2.h
            {
            //是可讀的
            }
            }

            ◆I/O操作函數:主要用于獲取與套接字相關的操作參數。

             int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );     
            s為I/O操作的套接字。
            cmd為對套接字的操作命令。
            argp為命令所帶參數的指針。

            常見的命令:
            //確定套接字自動讀入的數據量
            #define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read */
            //允許或禁止套接字的非阻塞模式,允許為非0,禁止為0
            #define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o */
            //確定是否所有帶外數據都已被讀入
            #define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */
            
            3、WSAAsynSelect模型:
            WSAAsynSelect模型也是一個常用的異步I/O模型。應用程序可以在一個套接字上接收以
            WINDOWS消息為基礎的網絡事件通知。該模型的實現方法是通過調用WSAAsynSelect函
            數 自動將套接字設置為非阻塞模式,并向WINDOWS注冊一個或多個網絡時間,并提供一
            個通知時使用的窗口句柄。當注冊的事件發生時,對應的窗口將收到一個基于消息的通知。
                  int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);       
            s為需要事件通知的套接字
            hWnd為接收消息的窗口句柄
            wMsg為要接收的消息
            lEvent為掩碼,指定應用程序感興趣的網絡事件組合,主要如下:
            #define FD_READ_BIT 0
            #define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)
            #define FD_WRITE_BIT 1
            #define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)
            #define FD_OOB_BIT 2
            #define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)
            #define FD_ACCEPT_BIT 3
            #define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)
            #define FD_CONNECT_BIT 4
            #define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)
            #define FD_CLOSE_BIT 5
            #define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT)
            
            用法:要接收讀寫通知:
            int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);
            if(nResult==SOCKET_ERROR)
            {
            //錯誤處理
            }
            
            取消通知:
                  int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0);
            
            當應用程序窗口hWnd收到消息時,wMsg.wParam參數標識了套接字,lParam的低字標明
            了網絡事件,高字則包含錯誤代碼。

            4、WSAEventSelect模型
            WSAEventSelect模型類似WSAAsynSelect模型,但最主要的區別是網絡事件發生時會被發
            送到一個事件對象句柄,而不是發送到一個窗口。

            使用步驟如下:
            a、 創建事件對象來接收網絡事件:
            #define WSAEVENT HANDLE
            #define LPWSAEVENT LPHANDLE
            WSAEVENT WSACreateEvent( void );
            
            該函數的返回值為一個事件對象句柄,它具有兩種工作狀態:已傳信(signaled)和未傳信
            (nonsignaled)以及兩種工作模式:人工重設(manual reset)和自動重設(auto reset)。默認未
            未傳信的工作狀態和人工重設模式。

            b、將事件對象與套接字關聯,同時注冊事件,使事件對象的工作狀態從未傳信轉變未
            已傳信。
                  int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );  
            s為套接字
            hEventObject為剛才創建的事件對象句柄
            lNetworkEvents為掩碼,定義如上面所述

            c、I/O處理后,設置事件對象為未傳信
            BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );

            Hevent為事件對象

            成功返回TRUE,失敗返回FALSE。

            d、等待網絡事件來觸發事件句柄的工作狀態:

            DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,
            const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,
            DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable );

            lpEvent為事件句柄數組的指針
            cEvent為為事件句柄的數目,其最大值為WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS 
            fWaitAll指定等待類型:TRUE:當lphEvent數組重所有事件對象同時有信號時返回;
            FALSE:任一事件有信號就返回。
            dwTimeout為等待超時(毫秒)
            fAlertable為指定函數返回時是否執行完成例程

            對事件數組中的事件進行引用時,應該用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,減去
            預聲明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具體的引用值。例如:

            nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);
            MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];

            e、判斷網絡事件類型:

            int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,
            WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents );

            s為套接字
            hEventObject為需要重設的事件對象
            lpNetworkEvents為記錄網絡事件和錯誤代碼,其結構定義如下:

            typedef struct _WSANETWORKEVENTS {
            long lNetworkEvents;
            int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];
            } WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;

            f、關閉事件對象句柄:

            BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent);

            調用成功返回TRUE,否則返回FALSE。

            posted on 2011-05-03 15:44 沛沛 閱讀(231) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 網絡
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