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             轉載自:Protocol Buffers Language Guide之proto文件類型格式分析[關鍵點翻譯] | 漂泊如風

            今天來介紹一下“Protocol Buffers”(以下簡稱protobuf)這個玩意兒。

            protobuf是啥玩意兒?
            為了照顧從沒聽說過的同學,照例先來掃盲一把。
            首先,protobuf是一個開源項目(官方站點在“這里 ”),而且是后臺很硬的開源項目。網上現有的大部分(至少80%)開源項目,要么是某人單干、要么是幾個閑雜人等合伙搞。而protobuf則不然,它是 鼎鼎大名的Google公司開發出來,并且在Google內部久經考驗的一個東東。由此可見,它的作者絕非一般閑雜人等可比。
            那這個聽起來牛X的東東到底有啥用處捏?簡單地說,這個東東干的事兒其實和XML差不多,也就是把某種數據結構的信息,以某種格式保存起來。主要用于數據存儲、傳輸協議格式等 場合。有同學可能心理犯嘀咕了:放著好好的XML不用,干嘛重新發明輪子???!先別急,后面俺自然會有說道。
            話說到了去年(大約是08年7 月),Google突然大發慈悲,把這個好東西貢獻給了開源社區。這下,像俺這種喜歡撿現成的家伙可就有福啦!貌似喜歡撿現成的家伙還蠻多滴,再加上 Google的號召力,開源后不到一年,protobuf的人氣就已經很旺了。所以俺為了與時俱進,就單獨開個帖子來忽悠一把。

            protobuf有啥特色?
            掃盲完了之后,就該聊一下技術方面的話題了。由于這玩意兒發布的時間較短(未滿周歲),所以俺接觸的時間也不長。今天在此是先學現賣,列位看官多多包涵 :-)

            ◇性能好/效率高
            現在,俺就來說說Google公司為啥放著好端端的XML不用,非要另起爐灶,重新造輪子。一個根本的原因是XML性能不夠好。
            先說時間開銷:XML格式化(序列化)的開銷倒還好;但是XML解析(反序列化)的開銷就不敢恭維啦。俺之前經常碰到一些時間性能很敏感的場合,由于不堪忍受XML解析的速度,棄之如敝履。
            再來看空間開銷:熟悉XML語法的同學應該知道,XML格式為了有較好的可讀性,引入了一些冗余的文本信息。所以空間開銷也不是太好(不過這點缺點,俺不常碰到)。
            由于Google公司賴以吹噓的就是它的海量數據和海量處理能力。對于幾十萬、上百萬機器的集群,動不動就是PB級的數據量,哪怕性能稍微提高0.1% 也是相當可觀滴。所以Google自然無法容忍XML在性能上的明顯缺點。再加上Google從來就不缺造輪子的牛人,所以protobuf也就應運而生 了。
            Google對于性能的偏執,那可是出了名的。所以,俺對于Google搞出來protobuf是非常滴放心,性能上不敢說是最好,但肯定不會太差。

            ◇代碼生成機制
            除了性能好,代碼生成機制是主要吸引俺的地方。為了說明這個代碼生成機制,俺舉個例子。
            比如有個電子商務的系統(假設用C++實現),其中的模塊A需要發送大量的訂單信息給模塊B,通訊的方式使用socket。
            假設訂單包括如下屬性:
            --------------------------------
            時間:time(用整數表示)
            客戶id:userid(用整數表示)
            交易金額:price(用浮點數表示)
            交易的描述:desc(用字符串表示)
            --------------------------------
            如果使用protobuf實現,首先要寫一個proto文件(不妨叫Order.proto),在該文件中添加一個名為”Order”的message結構,用來描述通訊協議中的結構化數據。該文件的內容大致如下:
            --------------------------------
            message Order
            {
            required int32 time = 1;
            required int32 userid = 2;
            required float price = 3;
            optional string desc = 4;
            }
            --------------------------------

            然后,使用protobuf內置的編譯器編譯 該proto。由于本例子的模塊是C++,你可以通過protobuf編譯器的命令行參數(看“這里 ”),指定它生成C++語言的“訂單包裝類”。(一般來說,一個message結構會生成一個包裝類)
            然后你使用類似下面的代碼來序列化/解析該訂單包裝類:
            --------------------------------

            // 發送方
            Order order;
            order.set_time(XXXX);
            order.set_userid(123);
            order.set_price(100.0f);
            order.set_desc(“a test order”);

            string sOrder;
            order.SerailzeToString(&sOrder);
            // 然后調用某種socket的通訊庫把序列化之后的字符串發送出去
            // ……

            --------------------------------
            // 接收方
            string sOrder;
            // 先通過網絡通訊庫接收到數據,存放到某字符串sOrder
            // ……

            Order order;
            if(order.ParseFromString(sOrder)) // 解析該字符串
            {
            cout << “userid:” << order.userid() << endl
            << “desc:” << order.desc() << endl;
            }
            else
            {
            cerr << “parse error!” << endl;
            }
            --------------------------------

            有了這種代碼生成機制,開發人員再也不用吭哧吭哧地編寫那些協議解析的代碼了(干這種活是典型的吃力不討好)。
            萬一將來需求發生變更,要求給訂單再增加一個“狀態”的屬性,那只需要在Order.proto文件中增加一行代碼。對于發送方(模塊A),只要增加一行設置狀態的代碼;對于接收方(模塊B)只要增加一行讀取狀態的代碼。哇塞,簡直太輕松了!
            另外,如果通訊雙方使用不同的編程語言來實現,使用這種機制可以有效確保兩邊的模塊對于協議的處理是一致的。
            順便跑題一下。
            從某種意義上講,可以把proto文件看成是描述通訊協議的規格說明書(或者叫接口規范)。這種伎倆其實老早就有了,搞過微軟的COM編程或者接觸過CORBA的同學,應該都能從中看到IDL(詳細解釋看“這里 ”)的影子。它們的思想是相通滴。

            ◇支持“向后兼容”和“向前兼容”
            還是拿剛才的例子來說事兒。為了敘述方便,俺把增加了“狀態”屬性的訂單協議成為“新版本”;之前的叫“老版本”。
            所謂的“向后兼容”(backward compatible),就是說,當模塊B升級了之后,它能夠正確識別模塊A發出的老版本的協議。由于老版本沒有“狀態”這個屬性,在擴充協議時,可以考慮把“狀態”屬性設置成非必填 的,或者給“狀態”屬性設置一個缺省值(如何設置缺省值,參見“這里 ”)。
            所謂的“向前兼容”(forward compatible),就是說,當模塊A升級了之后,模塊B能夠正常識別模塊A發出的新版本的協議。這時候,新增加的“狀態”屬性會被忽略。
            “向后兼容”和“向前兼容”有啥用捏?俺舉個例子:當你維護一個很龐大的分布式系統時,由于你無法同時 升級所有 模塊,為了保證在升級過程中,整個系統能夠盡可能不受影響,就需要盡量保證通訊協議的“向后兼容”或“向前兼容”。

            ◇支持多種編程語言
            俺開博以來點評的幾個開源項目(比如“Sqlite ”、“cURL ”),都是支持很多種 編程語言滴,這次的protobuf也不例外。在Google官方發布的源代碼中包含了C++、Java、Python三種語言(正好也是俺最常用的三種,真爽)。如果你平時用的就是這三種語言之一,那就好辦了。
            假如你想把protobuf用于其它語言,咋辦捏?由于Google一呼百應的號召力,開源社區對protobuf響應踴躍,近期冒出很多其它編程語言 的版本(比如ActionScript、C#、Lisp、Erlang、Perl、PHP、Ruby等),有些語言還同時搞出了多個開源的項目。具體細節可以參見“這里 ”。
            不過俺有義務提醒一下在座的各位同學。如果你考慮把protobuf用于上述這些語言,一定認真評估對應的開源庫。因為這些開源庫不是Google官方提供的、而且出來的時間還不長。所以,它們的質量、性能等方面可能還有欠缺。

            protobuf有啥缺陷?
            前幾天剛剛在“光環效應 ”的帖子里強調了“要同時評估優點和缺點”。所以俺最后再來批判一下這玩意兒的缺點。
            ◇應用不夠廣
            由于protobuf剛公布沒多久,相比XML而言,protobuf還屬于初出茅廬。因此,在知名度、應用廣度等方面都遠不如XML。由于這個原因,假如你設計的系統需要提供若干對外的接口給第三方系統調用,俺奉勸你暫時不要考慮protobuf格式。
            ◇二進制格式導致可讀性差
            為了提高性能,protobuf采用了二進制格式進行編碼。這直接導致了可讀性差的問題(嚴格地說,是沒有可讀性)。雖然protobuf提供了TextFormat這個工具類(文檔在“這里 ”),但終究無法徹底解決此問題。
            可讀性差的危害,俺再來舉個例子。比如通訊雙方如果出現問題,極易導致扯皮(都不承認自己有問題,都說是對方的錯)。俺對付扯皮的一個簡單方法就是直接 抓包并dump成log,能比較容易地看出錯誤在哪一方。但是protobuf的二進制格式,導致你抓包并直接dump出來的log難以看懂。
            ◇缺乏自描述
            一般來說,XML是自描述的,而protobuf格式則不是。給你一段二進制格式的協議內容,如果不配合相應的proto文件,那簡直就像天書一般。
            由于“缺乏自描述”,再加上“二進制格式導致可讀性差”。所以在配置文件方面,protobuf是肯定無法取代XML的地位滴。

            posted on 2011-04-05 18:26 沛沛 閱讀(322) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 開源庫
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