• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 41, 文章 - 8, 評(píng)論 - 8, 引用 - 0
            數(shù)據(jù)加載中……

            [Python][PyQt4]PyQt4 中的事件和信號(hào)

            PyQt4 中的事件和信號(hào)

            在本部分,我們將會(huì)探討事件和信號(hào)。

            事件

            在任何的 GUI 程序中,事件是很重要的部分。事件是由用戶或操作系統(tǒng)產(chǎn)生的。當(dāng)我們調(diào)用應(yīng)用的 exec_() 時(shí),應(yīng)用就進(jìn)入了主循環(huán)。主循環(huán)會(huì)接受事件并且把它們發(fā)送給對(duì)象。Trolltech 引入了一個(gè)獨(dú)特的信號(hào)和槽機(jī)制。

            事件是任何 GUI 程序中很重要的部分。所有 GUI 應(yīng)用都是事件驅(qū)動(dòng)的。一個(gè)應(yīng)用對(duì)其生命期產(chǎn)生的不同的事件類型做出反應(yīng)。事件是主要由應(yīng)用的用戶產(chǎn)生。但是,也可以通過其他方法產(chǎn)生,比如,網(wǎng)絡(luò)通信,窗口的管理者,計(jì)時(shí)器。在事件模型中,有三個(gè)參與者:

            • 事件源(event source)
            • 事件對(duì)象(event object)
            • 事件目標(biāo)(event target)

            event source 是那些狀態(tài)改變的對(duì)象。它產(chǎn)生事件。而 event object (Event)封裝了事件源的狀態(tài)改變。而 event target 則是需要被通知的。事件源把處理事件的任務(wù)委托給了事件目標(biāo)。

            當(dāng)我們調(diào)用了應(yīng)用的 exec_() 方法,應(yīng)用就進(jìn)入主循環(huán)了。主循環(huán)接受事件然后把他們發(fā)送給對(duì)象。信號(hào)和槽用于對(duì)象間的通信。當(dāng)特定的事件發(fā)生時(shí) 信號(hào) 就被發(fā)送了。而 則是任何 Python 中可調(diào)用的。當(dāng)信號(hào)發(fā)送給了這個(gè)槽,槽就被調(diào)用了。

            新的 API

            PyQt 4.5 引入了新的 API 用于信號(hào)和槽。

            QtCore.QObject.connect(button, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.onClicked)
            

            這是舊式的 API 。

            button.clicked.connect(self.onClicked)
            

            新式的更接近 Python 的標(biāo)準(zhǔn)。

            信號(hào)與槽

            這是一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,描述 PyQt4 中的信號(hào)和槽。

            #!/usr/bin/python
            # -*- coding: utf-8 -*-
            """
            ZetCode PyQt4 tutorial
            In this example, we connect a signal
            of a QtGui.QSlider to a slot
            of a QtGui.QLCDNumber.
            author: Jan Bodnar
            website: zetcode.com
            last edited: October 2011
            """
            import sys
            from PyQt4 import QtGui, QtCore
            class Example(QtGui.QWidget):
                def __init__(self):
                    super(Example, self).__init__()
                    self.initUI()
                def initUI(self):
                    lcd = QtGui.QLCDNumber(self)
                    sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self)
                    vbox = QtGui.QVBoxLayout()
                    vbox.addWidget(lcd)
                    vbox.addWidget(sld)
                    self.setLayout(vbox)
                    sld.valueChanged.connect(lcd.display)
                    self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
                    self.setWindowTitle('Signal & slot')
                    self.show()
            def main():
                app = QtGui.QApplication(sys.argv)
                ex = Example()
                sys.exit(app.exec_())
            if __name__ == '__main__':
                main()
            

            在我們的例子中,我們顯示了 QtGui.QLCDNumberQtGui.QSlider 。通過拖拽滑塊,我們就可以更改 lcd 的數(shù)字。

            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
            

            此處,我們把 slider 的信號(hào) valueChanged 和 lcd 的槽 display 連接了起來。

            sender 是發(fā)送信號(hào)的對(duì)象。 receiver 是接受信號(hào)的對(duì)象。而 slot 是回饋信號(hào)的方法。

            重新實(shí)現(xiàn)事件處理句柄

            在 PyQt4 中事件的處理一般通過重新實(shí)現(xiàn)事件的句柄。

            #!/usr/bin/python
            # -*- coding: utf-8 -*-
            """
            ZetCode PyQt4 tutorial
            In this example, we reimplement an
            event handler.
            author: Jan Bodnar
            website: zetcode.com
            last edited: October 2011
            """
            import sys
            from PyQt4 import QtGui, QtCore
            class Example(QtGui.QWidget):
                def __init__(self):
                    super(Example, self).__init__()
                    self.initUI()
                def initUI(self):
                    self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
                    self.setWindowTitle('Event handler')
                    self.show()
                def keyPressEvent(self, e):
                    if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
                        self.close()
            def main():
                app = QtGui.QApplication(sys.argv)
                ex = Example()
                sys.exit(app.exec_())
            if __name__ == '__main__':
                main()
            

            在我們的例子中,我們重新實(shí)現(xiàn)了 keyPressEvent()

            def keyPressEvent(self, e):
                if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape:
                    self.close()
            

            如果我們按 escape 鍵,那么應(yīng)用就將終止。

            事件發(fā)送者

            有些時(shí)候,知道信號(hào)的發(fā)送者是很方便的。因此,PyQt4 有個(gè) sender() 方法。

            #!/usr/bin/python
            # -*- coding: utf-8 -*-
            """
            ZetCode PyQt4 tutorial
            In this example, we determine the event sender
            object.
            author: Jan Bodnar
            website: zetcode.com
            last edited: October 2011
            """
            import sys
            from PyQt4 import QtGui, QtCore
            class Example(QtGui.QMainWindow):
                def __init__(self):
                    super(Example, self).__init__()
                    self.initUI()
                def initUI(self):
                    btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self)
                    btn1.move(30, 50)
                    btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self)
                    btn2.move(150, 50)
                    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
                    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
                    self.statusBar()
                    self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
                    self.setWindowTitle('Event sender')
                    self.show()
                def buttonClicked(self):
                    sender = self.sender()
                    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
            def main():
                app = QtGui.QApplication(sys.argv)
                ex = Example()
                sys.exit(app.exec_())
            if __name__ == '__main__':
                main()
            

            這個(gè)例子中有兩個(gè)按鈕。在 buttonClicked() 方法中,我們通過調(diào)用 sender() 方法知道了哪個(gè)按鈕被點(diǎn)擊了。

            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
            

            兩個(gè)按鈕都連接到相同的槽中。

            def buttonClicked(self):
                sender = self.sender()
                self.statusBar().showMessange(sender.text() + " was pressed")
            

            我們通過調(diào)用 sender() 方法知道了消息源。在狀態(tài)欄中,我們顯示了被按的按鈕的標(biāo)簽。

            發(fā)送信號(hào)

            QtCore.QObject 創(chuàng)建的對(duì)象可以發(fā)送信號(hào)。如果我們點(diǎn)擊按鈕,一個(gè) clicked() 信號(hào)就被生成。在下面的例子中我們將看到如何發(fā)送信號(hào)。

            #!/usr/bin/python
            # -*- coding: utf-8 -*-
            """
            ZetCode PyQt4 tutorial
            In this example, we show how to emit a
            custom signal.
            author: Jan Bodnar
            website: zetcode.com
            last edited: October 2011
            """
            import sys
            from PyQt4 import QtGui, QtCore
            class Communicate(QtCore.QObject):
                closeApp = QtCore.pyqtSignal()
            class Example(QtGui.QMainWindow):
                def __init__(self):
                    super(Example, self).__init__()
                    self.initUI()
                def initUI(self):
                    self.c = Communicate()
                    self.c.closeApp.connect(self.close)
                    self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
                    self.setWindowTitle('Emit signal')
                    self.show()
                def mousePressEvent(self, event):
                    self.c.closeApp.emit()
            def main():
                app = QtGui.QApplication(sys.argv)
                ex = Example()
                sys.exit(app.exec_())
            if __name__ == '__main__':
                main()
            

            我們創(chuàng)建了一個(gè)新的信號(hào)稱為 closeApp 。這個(gè)信號(hào)在鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)將被發(fā)送。而這個(gè)信號(hào)又和 QtGui.QMainWindowclose() 槽相連接。

            class Communicate(QtCore.QObject):
                closeApp = QtCore.pyqtSignal()
            

            我們創(chuàng)建了基于 QtCore.QObject 的類。當(dāng)它被實(shí)例化后就創(chuàng)建了一個(gè) closeApp 信號(hào)。

            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)
            

            Communicate 的實(shí)例就被創(chuàng)建了。我們把 QtGui.QMainWindowclose() 槽連接到信號(hào) closeApp 上。

            def mousePressEvent(self, event):
                self.c.closeApp.emit()
            

            當(dāng)鼠標(biāo)指針在窗口中點(diǎn)擊,信號(hào) closeApp 就被發(fā)送了。


            在這個(gè)部分,我們涉及了信號(hào)與槽。

            posted on 2012-02-05 10:05 mirguest 閱讀(14981) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Python

            日本道色综合久久影院| 久久乐国产精品亚洲综合| 久久精品中文字幕有码| 久久精品国产亚洲Aⅴ蜜臀色欲| 99久久精品国产高清一区二区 | 久久久久九九精品影院| 精品久久久久久久无码| 99re这里只有精品热久久 | 国产精品成人无码久久久久久| 伊人久久综合热线大杳蕉下载| 久久精品国产精品亚洲人人 | 久久人人爽人人爽人人片AV高清| 久久亚洲熟女cc98cm| 国产一久久香蕉国产线看观看| 国产99久久久国产精品~~牛| 久久国产色av免费看| 久久国产香蕉一区精品| 国内精品伊人久久久久av一坑| 久久精品视频91| 国产精品免费久久久久影院| 欧美va久久久噜噜噜久久| 久久精品国产男包| 久久久WWW免费人成精品| 久久美女人爽女人爽| 狠狠色丁香婷婷久久综合不卡| 一级女性全黄久久生活片免费| 久久久久久A亚洲欧洲AV冫 | 99久久婷婷国产一区二区 | 色综合久久综合中文综合网| 亚洲Av无码国产情品久久| 狠狠色综合久久久久尤物| 99久久国产热无码精品免费久久久久| 久久久精品2019免费观看| 99久久免费国产精品热| 欧美亚洲另类久久综合| 久久男人AV资源网站| 色欲综合久久中文字幕网| 99久久er这里只有精品18| 91久久香蕉国产熟女线看| 久久午夜福利电影| 久久永久免费人妻精品下载|