1.如果是在bootloader中打開MMU之前,程序訪問設(shè)備寄存器,可以直接操作物理地址,無(wú)需虛實(shí)映射。
2.wince啟動(dòng)后,硬件上ARM和X86體系的處理器啟動(dòng)了MMU,操作系統(tǒng)只能訪問到虛擬地址,不能直接操作物理內(nèi)存了。但是如果是X86的CPU,由于它的外設(shè)I/O端口和存儲(chǔ)器空間分開編址,可以直接嵌入?yún)R編或者使用宏read_port_xxx,write_port_xxx來(lái)讀寫設(shè)備寄存器的物理地址。
3.wince軟件結(jié)構(gòu)里對(duì)應(yīng)MMU的是一個(gè)名為OEMAddressTable的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(
源文件oeminit.asm中),其中建立了物理地址和虛擬地址的
靜態(tài)映射關(guān)系,也可以在其中改動(dòng)系統(tǒng)所能識(shí)別物理內(nèi)存的大小,以支持大內(nèi)存。
4.我們也可以在wince啟動(dòng)后調(diào)用CreateStaticMapping和NKCreateStaticMapping來(lái)實(shí)現(xiàn)OEMAddressTable中的這種物理地址和虛擬地址的
靜態(tài)映射關(guān)系。
5.建立了靜態(tài)映射關(guān)系的虛擬地址只能由內(nèi)核模式下的程序來(lái)操作,例如 ISR。除非你在定制系統(tǒng)時(shí),選擇了full kernal mode,使所有程序都運(yùn)行在完全內(nèi)核模式下,這將導(dǎo)致系統(tǒng)不穩(wěn)定。
6.如果要在驅(qū)動(dòng)程序中訪問設(shè)備寄存器,必須建立
動(dòng)態(tài)虛擬地址映射,可以調(diào)用MmmapIoSpace函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),或者通過VirtualAlloc和VirtualCopy函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。其實(shí)MmmapIoSpace內(nèi)部就調(diào)用了后者。
7.在驅(qū)動(dòng)中訪問虛擬地址時(shí),必須是非緩存段(位于0xA0000000 到 0xBFFFFFFF )。
8.使用VirtualCopy函數(shù)映射物理內(nèi)存時(shí),其lpvSrc參數(shù)必須右移8位,且相應(yīng)的fdwProtect參數(shù)必須帶page_physical。
9.如果是ARM體系的處理器,訪問掛在系統(tǒng)總線上的設(shè)備寄存器前,必須先把總線地址轉(zhuǎn)化成
CPU的地址,通過HalTranslateBusAddress實(shí)現(xiàn)兩種物理地址的變換,然后再調(diào)用MmmapIoSpace函數(shù)作虛實(shí)地址的轉(zhuǎn)換。
wince5.0下可以使用CreateBusAccessHandle(總線注冊(cè)表路徑)+BusTransBusAddrToVirtual來(lái)實(shí)現(xiàn)總線物理地址到系統(tǒng)虛擬地址的直接變換。