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            @Kevin Lynx
            這么好的名字應該早沒了吧,不過好像.Net的域名還留著...
            @Rayz
            目前是支持腳本的,支持vbs和js。我目前只寫了腳本控制編輯器本身的,只有很簡單的幾個接口。腳本很重要,我認同你的觀點。
            re: null[未登錄] megax 2010-12-24 00:05
            @lulu00147
            多謝支持,奮戰中。。。
            re: null[未登錄] megax 2010-12-22 12:08
            @HUIANG
            努力中。。。
            re: 推薦Vimperator[未登錄] megax 2010-12-21 00:18
            GUI操作系統費了牛勁才走到今天的地步......額。。。又要復古?
            Vimperator真能提高效率?呵呵。。。。
            re: null[未登錄] megax 2010-12-16 17:37
            @lulu00147
            努力中。。。
            re: null[未登錄] megax 2010-12-08 22:16
            @lulu00147
            壓力很大啊。
            這內存占的。。。。。雖然你解決了,似乎實用性不是太大。
            re: null[未登錄] megax 2010-12-03 23:56
            @lulu00147
            Latex是必須支持的。
            re: null[未登錄] megax 2010-12-01 19:46
            感謝你的支持,呵呵,目前正在往上安spellchecker.
            re: null[未登錄] megax 2010-11-23 23:33
            :-)這次是想把這個編輯器做成一個產品。爭取元旦前給你發一個版本。
            @陳梓瀚(vczh)
            期待你發布一個可運行版本,比拼一下!嘿嘿
            你做的有點復雜了。
            類型<->函數應該可解決絕大多數的應用。我是放在Sqlite里面,執行select。可以全文掃描SDK形成符號庫,我用ctags做的。輸出變量的時候,只要知道類型就可以了(這個寫的很爛)。不過,我沒對部分代碼進行分析,保存的時候刷新當前頁面的信息而已。sqlite按照字母順序進行拆表,當前頁面放入內存,具有最高優先級,編輯器抽象出一個List,在加一個鎖,可以做的很像很像Visual Assist X.
            這個東西不能和編輯器糾纏不清,不然會很丑陋很丑陋。。。。
            如果我沒記錯的話,那個數字不是卡馬克發現的,只是被卡馬克用,而出名的。
            在很久以前讀quake代碼的時候,what the fuck讓我忍俊不禁。這個函數只是近似,有一些誤差,但是因為是游戲上用的,計算兩點間的距離的時候,那點誤差可以忽略,屏幕本來就是像素的嘛。sqrt的精度要比那個高,你可以測測。
            @Huiang
            Dear,等一下版本,很快會釋出。
            >先說一下特色吧, 就是智能換行, 全文掃描標點符(分前標點后標點),
            單詞邊界換行唄?
            re: 編程思考(一)[未登錄] megax 2010-10-28 16:41
            為什么要編程?目的驅動一切。其它都是扯淡。
            弄個HTML里面嵌入各種語言的的試試,呵呵
            re: 開發自己的IDE(二) megax 2010-09-17 13:47
            折疊不應該由plugin來處理,否則會很痛苦的。編輯器本身應該提供那些行不顯示的功能,并對scrollbar和caret的更新提供支持,然后才讓plugin去處理折疊。輸入法光標跟隨,那是輸入法本身提供的功能,有的輸入法沒有光標跟隨,比如微軟的日語輸入法,而且如果用sogou的輸入法的話,它有一個bug,在多語言切換之后,就無法跟隨了。正確的處理方法還是自己處理IME消息,然后移動窗口。如果不處理的話,那么你輸入一個句子的話,會對每一個漢字產生一個OnChar,效率較低。
            re: 開發自己的IDE(一) megax 2010-09-16 19:58
            不用開發了,直接用我的吧,呵呵
            #define GETBIT(NUM, IDX) ((NUM>>(IDX))&1)
            #define SETBIT(NUM, IDX) NUM |= (1<<(IDX))
            re: MegaxEdit v0.1和經驗總結 megax 2010-08-04 09:23
            @ooseven
            我測試過1500百萬行的文件,沒出現什么問題。你那邊exe目錄下有無生成.RPT文件,有的話,發給我分析一下。
            re: MegaxEdit v0.1和經驗總結 megax 2010-08-03 16:15
            @溪流
            不是,自己寫的。
            re: MegaxEdit v0.1和經驗總結 megax 2010-08-03 13:19
            @mcs51a
            WIN2K沒測試過,這應該是WTL的問題。回頭看看!
            多謝關注。因工作繁忙,打算在最近釋放出一個內核裸奔版。
            @李蒙
            scintilla的詞法分析部分都是在以LexXXX打頭的文件中定義的。你在LexCpp中修改應該是正確的,之所以沒被反映。我想可能跟你的DLL有關。
            確保你的程序調用的是你編譯過后的DLL。你可以刪除掉所有的Lex只保留你的Lex試試。
            可是看看luatinker
            這個HashClass應用太局限了。
            不知道該引擎最大的特點是什么?
            re: 為iPad開發編輯器? megax 2010-04-17 12:07
            MegaxEdit的核心已經基本開發完畢了,剩下的只是修修補補。我現在在整合編輯器。包括MDI, 偽SDI, 菜單,工具條,配置,Docking,插件架構等。這是個辛苦活,不過仍在有條不紊的進行著。因為我只能在退勤休息時間來做這個東西的,所以進展稍慢。
            你這個內存池本身的數據結構就不夠優化。一些數據本身就是可以放在內存池中的Data塊的。另外也不知道你為什么選擇5120,我記得windows的也內存是4KB.還有你的查找居然是用Map....而且是對指針進行Hash.
            Loki當中有一個讓人嘆為觀止的內存池實現,建議你看看,極其小巧與精致。
            WTL還是很爽的
            無法捕獲over buffer的.
            re: 服務器進程的本質 megax 2010-02-25 16:54
            呵呵,好像還在轉圈圈哦,O(∩_∩)O~
            @HuaHope
            呵呵,過年剛回來,沒想到兄臺就寫了這么多啊,哈哈。給個聯系方式,有機會好好聊聊
            re: MegaxEdit開發最新狀況 megax 2010-02-23 12:03
            @AptEdit
            很榮幸能得到您的評論.

            前陣子過年了,沒來得及回,不好意思。

            試用了您的AptEdit,確實很不錯。本人也浸淫編輯器數年,因此就不在拍馬屁了,呵呵。

            AptEdit在基礎架構上似乎有點性能問題,尤其是光標的定位。在打開《鬼吹燈》這篇小說時候在文章頭部
            進行插入刪除操作的時候會感到明顯延遲。在進行較長的行自動換行的時候也可以明顯地感到延遲。我想可能
            是你光標定位算法或者判斷重繪區域較為緩慢所致。我猜測你可能用了行鏈表結構。因此也導致了打開較大帶文法的文件
            的時候進行光標滾動會感到明顯滯頓。呵呵,瞎猜的

            另外,保存行狀態(正常,編輯過,保存過)你可以用bitset,這樣你就可以不用讓修改該過的行即使撤銷也依然顯示紅色了,還節省內存。

            你的詞法分析做的挺不錯的,我為了圖省事,當遇到影響下一行的狀態的時候會一直往下分析直到該行狀態不變為止。

            在外觀上AptEdit應該盡量simple, 我不太喜歡重繪過的Menu. 現在流行的秀丸,Editplus, EmEditor, sakura啊,都極其簡潔。

            所以我現在也在考慮做成單進程多線程的,看起來是SDI,但是只有一個實例,就像WORD那樣。我對編輯器外圍的這些東西不太感興趣,所以這么多年了
            一直研究編輯器本身,不過坦白的說做外圍的這些條條框框還是非常麻煩的。

            很高興看到AptEdit開賣了,不知道賣的如何啊,可以的話,我也打算拿出來賣,MegaxEdit的平均性能還是剛剛的~(笑)

            Best regards.
            三叉樹還真沒研究過,不知道對Unicode處理咋樣, Trie樹肯定是不行了
            re: 編輯器制作之tab trigger megax 2010-02-03 10:49
            @missdeer
            坦白的說做成完全TextMate那樣的話,還是有一定的難度的,首先你得自己寫個解析器,去解釋用戶定義的自動完成腳本。我為了省事,去掉嵌套變量,單純用正則來做了,效果還不錯。最大的技巧是光標的跳轉。不過它和編輯器結合太過緊密,所以我沒有寫出來。如果你沒有試過bundle,你可以下個最新的EmEditor,它也實現了,而且不錯,原理跟我說的差不多,從它的bundle文件可以看出來。
            re: CString 的性能之殤 megax 2010-02-01 12:35
            CString設計還是很棒的. 單字符替換可以簡單的掃描即可,如果多字符肯定要重新分配內存的。
            @lex
            我對Lex并不熟悉,不過剛才試了一下這么做似乎不對。比如下面這段
            .|\n { pos +=; REJECT; }
            mmm { printf( "%d:%s", pos, yytext ); }
            mmm2 { printf( "%d:%s", pos, yytext ); }
            語言仍然是中文,可以在設置里面變更的
            @空明流轉
            Yes,累加每一個token,確實可以得到位置,只是方法稍顯笨拙, 而且必須添加個空轉狀態。我原本打算直接修改flex的代碼,加入一個yypos之類的函數或者變量,無奈lex的代碼太過晦澀啊
            @陳梓瀚(vczh)
            既然能找到匹配串,肯定就有位置,這是毋庸質疑的。不過lex和flex對此的處理匪夷所思,代碼不按套路出牌,沒找出在哪設置的。
            @空明流轉
            呵呵,沒看懂,KO掉啥子?
            @liuliu
            這個不好說,既然可以往yytext里面拷貝內容,總得有個位置開始拷貝吧
            @空明流轉
            就是當前匹配到的字符串在原串中的位置。
            你這個一點都不通用, 我Subclass Edit后,接受鍵盤輸入,不存入Edit,自己編碼存儲,Edit內則存入亂起八糟的數據,或者就直接存*, 我甚至可以不用ES_PASSWORD風格,你一點轍都沒有,還不如鍵盤記錄。
            能不能不要這么發文章?啊?不能合并在一塊嗎?弄的首頁上都是你的。。。好嗎
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