如果在.net中一個線程等待另外一個線程的完成,可以使用System.Threading.Thread.Join, 在Win32 下的相應的等效代碼
1 WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
2
3 CloseHandle(hThread);
Win32 中CreateThread出來的hThread屬于整個Process,線程中的回調函數結束后,不會失效,只有調用者調用CloseHandle,才最后真正的釋放系統中Thread 的資源.
如果線程的回調函數已經結束,那么hThread 處于激活狀態,WaitForSignleObject 便能獲取到當前狀態,成功返回;如果沒有,WaitForSignleObject 便一直等待線程的回調結束.
如果你想一個線程中等待另外一個線程回調結束的同時,進行消息MSG的分發,或者做其他的事情.例如主UI線程在等待工作線程完成的同時,需要更新UI上的進度條,這時可以讓工作線程發送進度消息MSG給主UI線程,主UI線程接受到消息MSG更新UI.可以在主UI線程中使用MsgWaitForMultipleObjects函數達到這一效果,
1 MSG msg;
2
3 BOOL bLoop=TRUE;
4
5 while(bLoop)
6 {
7
8 int nWait=MsgWaitForMultipleObjects(1,&hThread,FALSE,3000,QS_ALLEVENTS);
9 switch(nWait)
10 {
11 case WAIT_TIMEOUT:
12 case WAIT_OBJECT_0+1:
13 {
14 while( PeekMessage( &msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE ) ) {
15 TranslateMessage(&msg);
16 DispatchMessage( &msg );
17 }
18 break;
19 }
20
21 case WAIT_OBJECT_0:
22 default:
23 bLoop=FALSE;
24 break;
25 }
26 };
27 CloseHandle(hThread);
28
29
30