new和delete運(yùn)算符用于動(dòng)態(tài)分配和撤銷內(nèi)存的運(yùn)算符
new用法:
1. 開辟單變量地址空間
1)new int; //開辟一個(gè)存放數(shù)組的存儲(chǔ)空間,返回一個(gè)指向該存儲(chǔ)空間的地址.int *a = new int 即為將一個(gè)int類型的地址賦值給整型指針a.
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時(shí)將整數(shù)賦值為5
2. 開辟數(shù)組空間
一維: int *a = new int[100];開辟一個(gè)大小為100的整型數(shù)組空間
二維: int **a = new int[5][6]
三維及其以上:依此類推.
一般用法: new 類型 [初值]
delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //釋放單個(gè)int的空間
2.int *a = new int[5];
delete [] a; //釋放int數(shù)組空間
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
int *p2 = new int[length];
運(yùn)算符new比malloc要簡(jiǎn)單多了,這是因?yàn)?/span>new內(nèi)置了sizeof、類型轉(zhuǎn)換和類型安全檢查功能。對(duì)于非內(nèi)部數(shù)據(jù)類型的對(duì)象而言,new在創(chuàng)建動(dòng)態(tài)對(duì)象的同時(shí)完成了初始化工作。如果對(duì)象有多個(gè)構(gòu)造函數(shù),那么new的語句也可以有多種形式。例如
class Obj
{
public :
Obj(void); // 無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
Obj(int x); // 帶一個(gè)參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
…
}
void Test(void)
{
Obj *a = new Obj;
Obj *b = new Obj(1); // 初值為1
…
delete a;
delete b;
}
如果用new創(chuàng)建對(duì)象數(shù)組,那么只能使用對(duì)象的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象
不能寫成
Obj *objects = new Obj[100](1);// 創(chuàng)建100個(gè)動(dòng)態(tài)對(duì)象的同時(shí)賦初值1
在用delete釋放對(duì)象數(shù)組時(shí),留意不要丟了符號(hào)‘[]’。例如
delete []objects; // 正確的用法
delete objects; // 錯(cuò)誤的用法
后者相當(dāng)于delete objects[0],漏掉了另外99個(gè)對(duì)象。
malloc 和free只是分配了空間.
而new和delete不僅分配了空間,還完成了對(duì)構(gòu)造函數(shù)和析購(gòu)函數(shù)的調(diào)用,當(dāng)然這是對(duì)對(duì)象而言。
兩者在對(duì)基本數(shù)據(jù)類型操作時(shí)候,沒有多大區(qū)別,區(qū)別在于對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作時(shí)。malloc和free是函數(shù),但new和delete是操作符