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            詳解typedef 的用法

            typedef 的用法


             --摘自一位cnblog的一位大俠

             用途一:

             

            定義一種類(lèi)型的別名,而不只是簡(jiǎn)單的宏替換。可以用作同時(shí)聲明指針型的多個(gè)對(duì)象。比如:

             

            char* pa, pb;  // 這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個(gè)指向字符變量的指針,

             

            // 和一個(gè)字符變量;

             

            以下則可行:

             

            typedef char* PCHAR;

             

            PCHAR pa, pb;      

             

             

            用途二:

             

            用在舊的C代碼中,幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對(duì)象時(shí),必須要帶上struct,即形式為: struct 結(jié)構(gòu)名對(duì)象名,如:

             

            struct tagPOINT1

             {

                int x; 

                int y; 

            };

             

            struct tagPOINT1 p1;

             

            而在C++中,則可以直接寫(xiě):結(jié)構(gòu)名對(duì)象名,即:tagPOINT1 p1;

             

            typedef struct tagPOINT

            {

                int x;

                int y;

            }POINT;

              

            POINT p1; // 這樣就比原來(lái)的方式少寫(xiě)了一個(gè)struct,比較省事,尤其在大量使用的時(shí)候

             

            或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對(duì)掌握以前的舊代碼還是有幫助的,畢竟我們?cè)陧?xiàng)目中有可能會(huì)遇到較早些年代遺留下來(lái)的代碼。

              

             

            用途三:

             

            typedef來(lái)定義與平臺(tái)無(wú)關(guān)的類(lèi)型。

             

            比如定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類(lèi)型,在目標(biāo)平臺(tái)一上,讓它表示最高精度的類(lèi)型為:

             

            typedef long double REAL;

             

            在不支持 long double 的平臺(tái)二上,改為:

             

            typedef double REAL;

             

            在連 double 都不支持的平臺(tái)三上,改為:

             

            typedef float REAL;

             

            也就是說(shuō),當(dāng)跨平臺(tái)時(shí),只要改下 typedef 本身就行,不用對(duì)其他源碼做任何修改。

             

            標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就廣泛使用了這個(gè)技巧,比如size_t

             

            另外,因?yàn)?/span>typedef是定義了一種類(lèi)型的新別名,不是簡(jiǎn)單的字符串替換,所以它比宏來(lái)得穩(wěn)健。

             

              

            用途四:

             

            為復(fù)雜的聲明定義一個(gè)新的簡(jiǎn)單的別名。方法是:在原來(lái)的聲明里逐步用別名替換一部分復(fù)雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡(jiǎn)化版。舉例: 

             

             原聲明:void (*b[10]) (void (*)());

             

            變量名為b,先替換右邊部分括號(hào)里的,pFunParam為別名一:

             

            typedef void (*pFunParam)();

             

            再替換左邊的變量bpFunx為別名二:

             

            typedef void (*pFunx)(pFunParam);

             

            原聲明的最簡(jiǎn)化版:

             

            pFunx b[10];

             

             

             

            原聲明:doube(*)() (*e)[9];

             

            變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:

             

            typedef double(*pFuny)();

             

            再替換右邊的變量epFunParamy為別名二

             

            typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

             

            原聲明的最簡(jiǎn)化版:

             

            pFunParamy e;

             

             

             

            理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個(gè)圓括號(hào)就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號(hào)內(nèi)分析完就跳出括號(hào),還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直到整個(gè)聲明分析完。舉例:

             

            int (*func)(int *p);

             

            首先找到變量名func,外面有一對(duì)圓括號(hào),而且左邊是一個(gè)*號(hào),這說(shuō)明func是一個(gè)指針;然后跳出這個(gè)圓括號(hào),先看右邊,又遇到圓括號(hào),這說(shuō)明(*func)是一個(gè)函數(shù),所以func是一個(gè)指向這類(lèi)函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,這類(lèi)函數(shù)具有int*類(lèi)型的形參,返回值類(lèi)型是int

             

            int (*func[5])(int *);

             

            func右邊是一個(gè)[]運(yùn)算符,說(shuō)明func是具有5個(gè)元素的數(shù)組;func的左邊有一個(gè)*,說(shuō)明func的元素是指針(注意這里的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運(yùn)算符優(yōu)先級(jí)比*高,func先跟[]結(jié)合)。跳出這個(gè)括號(hào),看右邊,又遇到圓括號(hào),說(shuō)明func數(shù)組的元素是函數(shù)類(lèi)型的指針,它指向的函數(shù)具有int*類(lèi)型的形參,返回值類(lèi)型為int

             

            *****以上為參考部分,以下為本人領(lǐng)悟部分*****

             

            使用示例:

             

            1.比較一:

             

            #include <iostream>

            using namespace std;

             

            typedef int (*A) (char, char);

             

            int ss(char a, char b)

            {

                cout<<"功能1"<<endl;

                cout<<a<<endl;

                cout<<b<<endl;

                return 0;

            }

             

            int bb(char a, char b)

            {

                cout<<"功能2"<<endl;

                cout<<b<<endl;

                cout<<a<<endl;

                return 0;

            }

             

            void main()

            {

                A a;

                a = ss;

                a('a','b');

                a = bb;

                a('a', 'b');

            }

             

            2.比較二:

             

            typedef int (A) (char, char);

             

            void main()

            {

                A *a;

                a = ss;

                a('a','b');

                a = bb;

                a('a','b');

            }

             

            兩個(gè)程序的結(jié)果都一樣:

            功能1

            a

            b

            功能2

            b

            a

             

             

            *****以下是參考部分*****

             

            參考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527

             

            typedef  #define的區(qū)別:

             

            案例一:

             

            通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場(chǎng)合。請(qǐng)看例子:

            typedef char *pStr1;

            #define pStr2 char *;

            pStr1 s1, s2;

            pStr2 s3, s4;

             

            在上述的變量定義中,s1s2s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預(yù)期的指針變量,根本原因就在于#define只是簡(jiǎn)單的字符串替換而typedef則是為一個(gè)類(lèi)型起新名字。

             

             

            案例二:

             

            下面的代碼中編譯器會(huì)報(bào)一個(gè)錯(cuò)誤,你知道是哪個(gè)語(yǔ)句錯(cuò)了嗎?

            typedef char * pStr;

            char string[4] = "abc";

            const char *p1 = string;

            const pStr p2 = string;

            p1++;

            p2++;

             

              是p2++出錯(cuò)了。這個(gè)問(wèn)題再一次提醒我們:typedef#define不同,它不是簡(jiǎn)單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2const pStr p2const long x本質(zhì)上沒(méi)有區(qū)別,都是對(duì)變量進(jìn)行只讀限制,只不過(guò)此處變量p2的數(shù)據(jù)類(lèi)型是我們自己定義的而不是系統(tǒng)固有類(lèi)型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數(shù)據(jù)類(lèi)型為char *的變量p2為只讀,因此p2++錯(cuò)誤。

            posted on 2009-04-10 09:20 Brandon 閱讀(252) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類(lèi): C++

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