1.信號的概念,信號是進程收到某些事件發生的通知機制,也被稱為軟中斷。
信號的產生:信號一般有kernel產生,也可以由進程通過一些系統調用產生,如kill,abort,alrm,raise等。
信號的投遞(delivery): kernel會將產生的信號盡快投遞給相應進程(進程運行時或下一次被調度時),是異步過程,在產生之后,投遞到進程之前的這段時間處于未決狀態(pending)。
信號的阻塞(block):進程可以阻塞一些信號的投遞,以防中斷代碼的執行,每個進程/線程有各自的阻塞信號掩碼。阻塞狀態中產生的相應信號處于未決狀態(pending),直到進程解除阻塞時才被投遞,相關調用如sigprocmask,pthread_sigmask , sigpending 。
信號的忽略(ignore):信號投遞到進程后,調用相應信號處理程序,分為三種處理情況:默認:系統默認處理,忽略:不處理,自定義:調用自定義handler 。相關調用如signal,sigaction 。
2.信號分為實時信號和非實時信號,老的unix信號都是非實時信號,不排隊(同時觸發多個相同信號只有1次通知)。 新的SIGRTMIN~SIGRTMAX的信號是實時信號,排隊。
3.帶參數的信號處理
在使用sigaction注冊信號時,如果指定了SA_SIGINFO,則系統回調void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *)進行信號處理,siginfo_t會被傳送給處理函數,可以在其中的si_value中指定傳遞的數據。
在發送信號時使用sigqueue,可以指定sigval,其中包含了需要傳遞的數據。
4.信號處理函數是不可重入的,所以一般只會在函數中設置一些flag,有用戶程序異步處理,比如退出信號TERM的處理。