• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            posts - 195,  comments - 30,  trackbacks - 0

            原地址:http://www.west263.com/www/info/35173-1.htm
            偉大的bill gates 曾經失言:

              640k ought to be enough for everybody — bill gates 1981 

              程序員們經常編寫內存管理程序,往往提心吊膽。如果不想觸雷,唯一的解決辦法就是發現所有潛伏的地雷并且排除它們,躲是躲不了的。本文的內容比一般教科書的要深入得多,讀者需細心閱讀,做到真正地通曉內存管理。

              1、內存分配方式

              內存分配方式有三種:

              (1)從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。

              (2)在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。

              (3) 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程序在運行的時候用malloc或new申請任意多少的內存,程序員自己負責在何時用free或delete釋放內存。動態內存的生存期由我們決定,使用非常靈活,但問題也最多。

              2、常見的內存錯誤及其對策

              發生內存錯誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動發現這些錯誤,通常是在程序運行時才能捕捉到。而這些錯誤大多沒有明顯的癥狀,時隱時現,增加了改錯的難度。有時用戶怒氣沖沖地把你找來,程序卻沒有發生任何問題,你一走,錯誤又發作了。 常見的內存錯誤及其對策如下:

              * 內存分配未成功,卻使用了它。

              編程新手常犯這種錯誤,因為他們沒有意識到內存分配會不成功。常用解決辦法是,在使用內存之前檢查指針是否為null。如果指針p是函數的參數,那么在函數的入口處用assert(p!=null)進行

              檢查。如果是用malloc或new來申請內存,應該用if(p==null) 或if(p!=null)進行防錯處理。

              * 內存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。

              犯這種錯誤主要有兩個起因:一是沒有初始化的觀念;二是誤以為內存的缺省初值全為零,導致引用初值錯誤(例如數組)。 內存的缺省初值究竟是什么并沒有統一的標準,盡管有些時候為零值,我們寧可信其無不可信其有。所以無論用何種方式創建數組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。

              * 內存分配成功并且已經初始化,但操作越過了內存的邊界。

              例如在使用數組時經常發生下標“多1”或者“少1”的操作。特別是在for循環語句中,循環次數很容易搞錯,導致數組操作越界。

              * 忘記了釋放內存,造成內存泄露。

              含有這種錯誤的函數每被調用一次就丟失一塊內存。剛開始時系統的內存充足,你看不到錯誤。終有一次程序突然死掉,系統出現提示:內存耗盡。

              動態內存的申請與釋放必須配對,程序中malloc與free的使用次數一定要相同,否則肯定有錯誤(new/delete同理)。

              * 釋放了內存卻繼續使用它。
             
              有三種情況:

              (1)程序中的對象調用關系過于復雜,實在難以搞清楚某個對象究竟是否已經釋放了內存,此時應該重新設計數據結構,從根本上解決對象管理的混亂局面。

              (2)函數的return語句寫錯了,注意不要返回指向“棧內存”的“指針”或者“引用”,因為該內存在函數體結束時被自動銷毀。

              (3)使用free或delete釋放了內存后,沒有將指針設置為null。導致產生“野指針”。

              【規則1】用malloc或new申請內存之后,應該立即檢查指針值是否為null。防止使用指針值為null的內存。

              【規則2】不要忘記為數組和動態內存賦初值。防止將未被初始化的內存作為右值使用。

              【規則3】避免數組或指針的下標越界,特別要當心發生“多1”或者“少1”操作。

              【規則4】動態內存的申請與釋放必須配對,防止內存泄漏。

              【規則5】用free或delete釋放了內存之后,立即將指針設置為null,防止產生“野指針”。

              3、指針與數組的對比

              c++/c程序中,指針和數組在不少地方可以相互替換著用,讓人產生一種錯覺,以為兩者是等價的。

              數組要么在靜態存儲區被創建(如全局數組),要么在棧上被創建。數組名對應著(而不是指向)一塊內存,其地址與容量在生命期內保持不變,只有數組的內容可以改變。

              指針可以隨時指向任意類型的內存塊,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來操作動態內存。指針遠比數組靈活,但也更危險。

              下面以字符串為例比較指針與數組的特性。

              3.1 修改內容

              示例3-1中,字符數組a的容量是6個字符,其內容為hello。a的內容可以改變,如a[0]= ‘x’。指針p指向常量字符串“world”(位于靜態存儲區,內容為world),常量字符串的內容是不可以被修改的。從語法上看,編譯器并不覺得語句p[0]= ‘x’有什么不妥,但是該語句企圖修改常量字符串的內容而導致運行錯誤。

            char a[] = “hello”;
            a[0] = ‘x’;
            cout << a << endl;
            char *p = “world”; // 注意p指向常量字符串
            p[0] = ‘x’; // 編譯器不能發現該錯誤
            cout << p << endl;
                  示例3.1 修改數組和指針的內容

              3.2 內容復制與比較

              不能對數組名進行直接復制與比較。示例7-3-2中,若想把數組a的內容復制給數組b,不能用語句 b = a ,否則將產生編譯錯誤。應該用標準庫函數strcpy進行復制。同理,比較b和a的內容是否相同,不能用if(b==a) 來判斷,應該用標準庫函數strcmp進行比較。

              語句p = a 并不能把a的內容復制指針p,而是把a的地址賦給了p。要想復制a的內容,可以先用庫函數malloc為p申請一塊容量為strlen(a)+1個字符的內存,再用strcpy進行字符串復制。同理,語句if(p==a) 比較的不是內容而是地址,應該用庫函數strcmp來比較。

            // 數組…
            char a[] = "hello";
            char b[10];
            strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
            if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

            // 指針…
            int len = strlen(a);
            char *p = (char *)malloc(sizeof(char)*(len+1));
            strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
            if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)
                   示例3.2 數組和指針的內容復制與比較

              3.3 計算內存容量

              用運算符sizeof可以計算出數組的容量(字節數)。示例7-3-3(a)中,sizeof(a)的值是12(注意別忘了’’)。指針p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4。這是因為sizeof(p)得到的是一個指針變量的字節數,相當于sizeof(char*),而不是p所指的內存容量。c++/c語言沒有辦法知道指針所指的內存容量,除非在申請內存時記住它。

              注意當數組作為函數的參數進行傳遞時,該數組自動退化為同類型的指針。示例7-3-3(b)中,不論數組a的容量是多少,sizeof(a)始終等于sizeof(char *)。

            char a[] = "hello world";
            char *p = a;
            cout<< sizeof(a) << endl; // 12字節
            cout<< sizeof(p) << endl; // 4字節
                 示例3.3(a) 計算數組和指針的內存容量

            void func(char a[100])
            {
             cout<< sizeof(a) << endl; // 4字節而不是100字節
            }

                 示例3.3(b) 數組退化為指針

              4、指針參數是如何傳遞內存的?

              如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存。示例7-4-1中,test函數的語句getmemory(str, 200)并沒有使str獲得期望的內存,str依舊是null,為什么?

            void getmemory(char *p, int num)
            {
             p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
            }
            void test(void)
            {
             char *str = null;
             getmemory(str, 100); // str 仍然為 null 
             strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤
            }
                  示例4.1 試圖用指針參數申請動態內存

              毛病出在函數getmemory中。編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,指針參數p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數體內的程序修改了_p的內容,就導致參數p的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p申請了新的內存,只是把_p所指的內存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數getmemory并不能輸出任何東西。事實上,每執行一次getmemory就會泄露一塊內存,因為沒有用free釋放內存。

              如果非得要用指針參數去申請內存,那么應該改用“指向指針的指針”,見示例4.2。

            void getmemory2(char **p, int num)
            {
             *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
            }
            void test2(void)
            {
             char *str = null;
             getmemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是str
             strcpy(str, "hello"); 
             cout<< str << endl;
             free(str); 
            }
                  示例4.2用指向指針的指針申請動態內存

              由于“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數返回值來傳遞動態內存。這種方法更加簡單,見示例4.3。

            char *getmemory3(int num)
            {
             char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
             return p;
            }
            void test3(void)
            {
             char *str = null;
             str = getmemory3(100); 
             strcpy(str, "hello");
             cout<< str << endl;
             free(str); 
            }
                   示例4.3 用函數返回值來傳遞動態內存

              用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return語句用錯了。這里強調不要用return語句返回指向“棧內存”的指針,因為該內存在函數結束時自動消亡,見示例4.4。

            char *getstring(void)
            {
             char p[] = "hello world";
             return p; // 編譯器將提出警告
            }
            void test4(void)
            {
             char *str = null;
             str = getstring(); // str 的內容是垃圾
             cout<< str << endl;
            }
                  示例4.4 return語句返回指向“棧內存”的指針

              用調試器逐步跟蹤test4,發現執行str = getstring語句后str不再是null指針,但是str的內容不是“hello world”而是垃圾。
            如果把示例4.4改寫成示例4.5,會怎么樣?

            char *getstring2(void)
            {
             char *p = "hello world";
             return p;
            }
            void test5(void)
            {
             char *str = null;
             str = getstring2();
             cout<< str << endl;
            }
                 示例4.5 return語句返回常量字符串

              函數test5運行雖然不會出錯,但是函數getstring2的設計概念卻是錯誤的。因為getstring2內的“hello world”是常量字符串,位于靜態存儲區,它在程序生命期內恒定不變。無論什么時候調用getstring2,它返回的始終是同一個“只讀”的內存塊。

              5、杜絕“野指針”

              “野指針”不是null指針,是指向“垃圾”內存的指針。人們一般不會錯用null指針,因為用if語句很容易判斷。但是“野指針”是很危險的,if語句對它不起作用。 “野指針”的成因主要有兩種:

              (1)指針變量沒有被初始化。任何指針變量剛被創建時不會自動成為null指針,它的缺省值是隨機的,它會亂指一氣。所以,指針變量在創建的同時應當被初始化,要么將指針設置為null,要么讓它指向合法的內存。例如

            char *p = null;
            char *str = (char *) malloc(100);

              (2)指針p被free或者delete之后,沒有置為null,讓人誤以為p是個合法的指針。

              (3)指針操作超越了變量的作用范圍。這種情況讓人防不勝防,示例程序如下:

            class a 
            { 
             public:
              void func(void){ cout << “func of class a” << endl; }
            };
            void test(void)
            {
             a *p;
             {
              a a;
              p = &a; // 注意 a 的生命期
             }
             p->func(); // p是“野指針”
            }


              函數test在執行語句p->func()時,對象a已經消失,而p是指向a的,所以p就成了“野指針”。但奇怪的是我運行這個程序時居然沒有出錯,這可能與編譯器有關。

              6、有了malloc/free為什么還要new/delete?

              malloc與free是c++/c語言的標準庫函數,new/delete是c++的運算符。它們都可用于申請動態內存和釋放內存。

              對于非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數,對象在消亡之前要自動執行析構函數。由于malloc/free是庫函數而不是運算符,不在編譯器控制權限之內,不能夠把執行構造函數和析構函數的任務強加于malloc/free。

               因此c++語言需要一個能完成動態內存分配和初始化工作的運算符new,以及一個能完成清理與釋放內存工作的運算符delete。注意new/delete不是庫函數。我們先看一看malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理,見示例6。

            class obj
            {
             public :
              obj(void){ cout << “initialization” << endl; }
              ~obj(void){ cout << “destroy” << endl; }
              void initialize(void){ cout << “initialization” << endl; }
              void destroy(void){ cout << “destroy” << endl; }
            };
            void usemallocfree(void)
            {
             obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申請動態內存
             a->initialize(); // 初始化
             //…
             a->destroy(); // 清除工作
             free(a); // 釋放內存
            }
            void usenewdelete(void)
            {
             obj *a = new obj; // 申請動態內存并且初始化
             //…
             delete a; // 清除并且釋放內存
            }
                 示例6 用malloc/free和new/delete如何實現對象的動態內存管理

              類obj的函數initialize模擬了構造函數的功能,函數destroy模擬了析構函數的功能。函數usemallocfree中,由于malloc/free不能執行構造函數與析構函數,必須調用成員函數initialize和destroy來完成初始化與清除工作。函數usenewdelete則簡單得多。

              所以我們不要企圖用malloc/free來完成動態對象的內存管理,應該用new/delete。由于內部數據類型的“對象”沒有構造與析構的過程,對它們而言malloc/free和new/delete是等價的。

              既然new/delete的功能完全覆蓋了malloc/free,為什么c++不把malloc/free淘汰出局呢?這是因為c++程序經常要調用c函數,而c程序只能用malloc/free管理動態內存。

              如果用free釋放“new創建的動態對象”,那么該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete釋放“malloc申請的動態內存”,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。所以new/delete必須配對使用,malloc/free也一樣。

              7、內存耗盡怎么辦?

              如果在申請動態內存時找不到足夠大的內存塊,malloc和new將返回null指針,宣告內存申請失敗。通常有三種方式處理“內存耗盡”問題。

              (1)判斷指針是否為null,如果是則馬上用return語句終止本函數。例如:

            void func(void)
            {
             a *a = new a;
             if(a == null)
             {
              return;
             }
             …
            }

              (2)判斷指針是否為null,如果是則馬上用exit(1)終止整個程序的運行。例如:

            void func(void)
            {
             a *a = new a;
             if(a == null)
             {
              cout << “memory exhausted” << endl;
              exit(1);
             }
             …
            }

              (3)為new和malloc設置異常處理函數。例如visual c++可以用_set_new_hander函數為new設置用戶自己定義的異常處理函數,也可以讓malloc享用與new相同的異常處理函數。詳細內容請參考c++使用手冊。

              上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一個函數內有多處需要申請動態內存,那么方式(1)就顯得力不從心(釋放內存很麻煩),應該用方式(2)來處理。

              很多人不忍心用exit(1),問:“不編寫出錯處理程序,讓操作系統自己解決行不行?”

              不行。如果發生“內存耗盡”這樣的事情,一般說來應用程序已經無藥可救。如果不用exit(1) 把壞程序殺死,它可能會害死操作系統。道理如同:如果不把歹徒擊斃,歹徒在老死之前會犯下更多的罪。

              有一個很重要的現象要告訴大家。對于32位以上的應用程序而言,無論怎樣使用malloc與new,幾乎不可能導致“內存耗盡”。我在windows 98下用visual c++編寫了測試程序,見示例7。這個程序會無休止地運行下去,根本不會終止。因為32位操作系統支持“虛存”,內存用完了,自動用硬盤空間頂替。我只聽到硬盤嘎吱嘎吱地響,window 98已經累得對鍵盤、鼠標毫無反應。

              我可以得出這么一個結論:對于32位以上的應用程序,“內存耗盡”錯誤處理程序毫無用處。這下可把unix和windows程序員們樂壞了:反正錯誤處理程序不起作用,我就不寫了,省了很多麻煩。

              我不想誤導讀者,必須強調:不加錯誤處理將導致程序的質量很差,千萬不可因小失大。

            void main(void)
            {
             float *p = null;
             while(true)
             {
              p = new float[1000000]; 
              cout << “eat memory” << endl;
              if(p==null)
               exit(1);
             }
            }


              示例7試圖耗盡操作系統的內存

              8、malloc/free 的使用要點

              函數malloc的原型如下:

            void * malloc(size_t size);

              用malloc申請一塊長度為length的整數類型的內存,程序如下:

            int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);

              我們應當把注意力集中在兩個要素上:“類型轉換”和“sizeof”。

              * malloc返回值的類型是void *,所以在調用malloc時要顯式地進行類型轉換,將void * 轉換成所需要的指針類型。

              * malloc函數本身并不識別要申請的內存是什么類型,它只關心內存的總字節數。我們通常記不住int, float等數據類型的變量的確切字節數。例如int變量在16位系統下是2個字節,在32位下是4個字節;而float變量在16位系統下是4個字節,在32位下也是4個字節。最好用以下程序作一次測試: 

            cout << sizeof(char) << endl;
            cout << sizeof(int) << endl;
            cout << sizeof(unsigned int) << endl;
            cout << sizeof(long) << endl;
            cout << sizeof(unsigned long) << endl;
            cout << sizeof(float) << endl;
            cout << sizeof(double) << endl;
            cout << sizeof(void *) << endl;

              在malloc的“()”中使用sizeof運算符是良好的風格,但要當心有時我們會昏了頭,寫出 p = malloc(sizeof(p))這樣的程序來。

              * 函數free的原型如下:

            void free( void * memblock );

              為什么free函數不象malloc函數那樣復雜呢?這是因為指針p的類型以及它所指的內存的容量事先都是知道的,語句free(p)能正確地釋放內存。如果p是null指針,那么free對p無論操作多少次都不會出問題。如果p不是null指針,那么free對p連續操作兩次就會導致程序運行錯誤。

              9、new/delete 的使用要點

              運算符new使用起來要比函數malloc簡單得多,例如:

            int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length);
            int *p2 = new int[length];

              這是因為new內置了sizeof、類型轉換和類型安全檢查功能。對于非內部數據類型的對象而言,new在創建動態對象的同時完成了初始化工作。如果對象有多個構造函數,那么new的語句也可以有多種形式。例如

            class obj
            {
             public :
              obj(void); // 無參數的構造函數
              obj(int x); // 帶一個參數的構造函數
              …
            }
            void test(void)
            {
             obj *a = new obj;
             obj *b = new obj(1); // 初值為1
             …
             delete a;
             delete b;
            }

              如果用new創建對象數組,那么只能使用對象的無參數構造函數。例如

            obj *objects = new obj[100]; // 創建100個動態對象

              不能寫成

            obj *objects = new obj[100](1);// 創建100個動態對象的同時賦初值1

              在用delete釋放對象數組時,留意不要丟了符號‘[]’。例如

            delete []objects; // 正確的用法
            delete objects; // 錯誤的用法

              后者相當于delete objects[0],漏掉了另外99個對象。

              10、一些心得體會

              我認識不少技術不錯的c++/c程序員,很少有人能拍拍胸脯說通曉指針與內存管理(包括我自己)。我最初學習c語言時特別怕指針,導致我開發第一個應用軟件(約1萬行c代碼)時沒有使用一個指針,全用數組來頂替指針,實在蠢笨得過分。躲避指針不是辦法,后來我改寫了這個軟件,代碼量縮小到原先的一半。

              我的經驗教訓是:

              (1)越是怕指針,就越要使用指針。不會正確使用指針,肯定算不上是合格的程序員。

              (2)必須養成“使用調試器逐步跟蹤程序”的習慣,只有這樣才能發現問題的本質。

            posted on 2011-04-08 13:43 luis 閱讀(196) 評論(0)  編輯 收藏 引用
            <2012年11月>
            28293031123
            45678910
            11121314151617
            18192021222324
            2526272829301
            2345678

            常用鏈接

            留言簿(3)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            友情鏈接

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            国产精品中文久久久久久久| 国产精品热久久无码av| 久久精品久久久久观看99水蜜桃| 亚洲日本久久久午夜精品| 久久精品国产清高在天天线| 麻豆精品久久久一区二区| 久久亚洲国产成人影院网站| 久久久久久无码Av成人影院| 999久久久免费国产精品播放| 亚洲国产精品综合久久一线| 欧美黑人激情性久久| 久久天天日天天操综合伊人av| 久久亚洲国产成人精品性色| 国产精品女同一区二区久久| 性欧美大战久久久久久久久| 久久精品一区二区影院| 九九精品99久久久香蕉| 久久久久久久91精品免费观看| 久久精品国内一区二区三区| 久久AV无码精品人妻糸列| 久久久久人妻一区精品果冻| 国产精品久久久久9999| 日韩精品久久无码人妻中文字幕 | 久久精品国产亚洲AV忘忧草18| 成人免费网站久久久| 亚洲va中文字幕无码久久| 一级做a爰片久久毛片看看 | 国产精品成人久久久| 色综合久久最新中文字幕| 国产成年无码久久久久毛片| 狠狠色噜噜色狠狠狠综合久久| 久久精品极品盛宴观看| 日韩AV毛片精品久久久| 国产成人精品久久亚洲高清不卡 国产成人精品久久亚洲高清不卡 国产成人精品久久亚洲 | 久久人人爽人人爽人人片AV不 | 久久九九久精品国产| 99久久国产综合精品成人影院| 久久九九全国免费| 精品多毛少妇人妻AV免费久久| 国产精品熟女福利久久AV| 久久996热精品xxxx|