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            專注于服務器編程、網絡編程

            ~~保持一顆平常心~~持之以恒~~
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            C++ 面試題

            Posted on 2010-04-25 15:00 ~William~ 閱讀(1566) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: c++基礎

            C++ 面試題

            1.類成員指針

            Class test

            {

            Public:

                     Int fun(int) const;

                     Int fun(int);

                     Static int fun(int);

                     Int iTemp;

            }

            1.1   非靜態成員函數指針
            定義:
            int (Test::*pFun)(int) = &Test::fun;
            int (Test::*pFunConst)(int)const = &Test::fun;
            使用:
            Test a;
            const Test b;
            (a.*pFun)(2)
            (a.*pFunConst)(2);
            (b.*pFunConst)(2);
            不能用(b.*pFun)(2);

            1.2   非靜態成員變量
            int Test::*pInt = &Test::iTemp;
            (a.*pInt) = 3;

            1.3   靜態成員函數指針
            int (*pFun)() = &Test::fun;
            int (*pFun)() = Test::fun; 都正確;(注:定義無域操作符)
            使用:
            (*pFun)()
            pFun() 都正確;

            2.非成員函數指針和靜態成員函數一致。
            3.非成員函數和靜態成員函數上不允許修飾符。例如 void fun() const; void fun() volatile;
            但非靜態 成員函數允許const、volatile等修飾符。
            4.變量修飾符

             
            auto:指定數據存儲在棧中。局部變量默認為auto。該修飾符不能用于成員變量和全局變量。
            static
            局部變量表示存儲在靜態空間,全局變量表示不允許外部引用。
            volatile
            :表示該變量可能隨時改變,不要做任何假設優化。
            mutale
            去除成員變量的const屬性。
            extern
            :全局變量默認為extern屬性,表示可被外部引用,此時與static相對。
            extern int a =2;
            表示定義一個可被外部引用的變量。
            extern int a;
            表示引用外部變量。

             

            5.數據類型隱式轉換

            短數據->長數據 (eg: float -> double)
            有符號->無符號 (eg: int -> unsigned int )PS: 所以 int(-1)>unsigned int(1);
            低精度->高精度 (eg: int -> float)

            6.memcpy 防重疊覆蓋機制,strcpy 沒有。
            7.float表示

            共計32位,折合4字節
            由最高到最低位分別是第31、30、29、……、0
            31
            位是 符號位,1表示該數為負,0反之。
            30-23
            位,一共8位是指數位。
            22-0
            位,一共23位是尾數位。
            8位分為一組,分成4組,分別是A組、B組、C組、D組。
            每一組是一個字節,在內存中逆序存儲,即:DCBA

            8.不能在類的聲明中初始化類常量,而只能在構造函數初始化列表來初始化
            9.類中的枚舉常量不占用對象的存儲空間
            10.有時候函數原本不需要返回值,但為了增加靈活性如支持鏈式表達,可以附加返回值。
            11.賦值函數,應當用引用傳遞的方式返回String 對象。如果用值傳遞的方式,雖然功能仍然正確,但由于return 語句要把 *this 拷貝到保存返回值的外部存儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數的效率。
            12.對于非內部數據類型的對象而言,光用maloc/free 無法滿足動態對象的要求。對象在創建的同時要自動執行構造函數, 對象在消亡之前要自動執行析構函數。如果用free 釋放“new 創建的動態對象,那么該對象因無法執行析構函數而可能導致程序出錯。如果用delete 釋放“malloc 申請的動態內存,理論上講程序不會出錯,但是該程序的可讀性很差。
            13.如果用new 創建對象數組,那么只能使用對象的無參數構造函數,delete時如果對象沒有析構函數,則deletedelete[]是功能相同的。
            14.只能靠參數而不能靠返回值類型的不同來區分重載函數。編譯器根據參數為每個重載函數產生不同的內部標識符。并不是兩個函數的名字相同就能構成重載。全局函 數和類的成員函數同名不算重載,因為函數的作用域不同。
            15.關鍵字inline

            必須與函數定義體放在一起才能使函數成為內聯,僅將inline 放在函數聲明前面不起任何作用。定義在類聲明之中的成員函數將自動地成為內聯函數。
            以下情況不宜使用內聯:
            1)如果函數體內的代碼比較長,使用內聯將導致內存消耗代價較高。
            2)如果函數體 內出現循環,那么執行函數體內代碼的時間要比函數調用的開銷大。

            16.只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化,普通成員只能在初始化列表或函數內初始化,常量成員只能在初始化列表。成員對象初始化的次序完全不受它們在 初始化表中次序的影響,只由成員對象在類中聲明的次序決定。
            17.拷貝構造函數和賦值函數非常容易混淆,常導致錯寫、錯用??截悩嬙旌瘮凳窃趯ο蟊粍摻〞r調用的,而賦值函數只能被已經存在了的對象調用。
            18.不想編寫拷貝構造函數和賦值函數,又不允許別人使用編譯器生成的,則只需將拷貝構造函數和賦值函數聲明為私有函數,不用編寫代碼。
            19.“const T”“T const”總是都被允許的,而且是等效的。
            注意在常量指針(const pointer)中,“const”永遠出現在“*”之后。
            例如:
            int *const p1 = q; //
            指向int 變量的常量指針
            int const* p2 = q; //
            指向int 常量的指針
            const int* p3 = q; //
            指向int 常量的指針
            20.一個常見的微妙問題是,一個函數風格的宏并不遵守函數參數傳遞的規則。
            21.沒有引用數組,但可有指向數組的引用,并且保留數組的邊界。
            22.左值擁有保存值的位置,而右值則沒有相關地址,只是簡單值。
            23.負索引是可以的,如p[-2](-2)[p]都是可以的(p必然不能是數組名),但必須保持不越界。
             sum=p()+q()+r();不能保證p(),q(),r()調用的順序。
            逗號運算符","可以保證求值順序.result= ( p(),q(),r() );是先求p(),q(),然后將r()賦給result
            24.在if的條件里聲明變量,且可在真假分支里面使用。
            const int * const * p;p是個指針,指向常指針的,常指針指向一個常量int。
            25.不能用空白初始化列表來規定默認的對象初始化.

            class a;
            a A(); //
            會警告,看起來像函數聲明
            a *p=new a(); //ok
            a *p=new a;   //ok

            26.可以寫一句只有數字的代碼,如1234;(void)0;可以編譯執行,相當于nop。
            27.給函數指針賦值時可以對函數名取地址也可以不取,通過函數指針調用函數時可以用*也可不用。
            28.static_cast可以轉換基本數據類型(int->char)、void*和有類型指針、基類和派生類指針的轉換(多重繼承也行,它可重新計算偏移地址),但是不能轉換如(int*->char*)
            29.dynamic_cast主要用于執行"安全的向下轉型",reinterpret_cast可執行任何轉換,const_cast執行去 const轉換。
            30.將取地址運算符用到完全限定的類成員名(包括變量和函數),就能獲得指向成員的地址。使用形式為"X::*"來聲明一個指向類X成員的指針。注意聲明成員 函數指針的時候不能像普通函數指針可以省略&*的使用,但靜態成員函數則除外,它和普通函數一致。成員指針和普通指針不一樣,并非指向一個內存 區域,而是相當于一個結構的偏移量,當它和具體的對象結合就能指向特定對象的特定成員。
            31.當把派生類對象賦給基類對象的時候會產生切割現象,即針對派生類的數據和行為將產生切割。
            32.多維數組的第1個元素是數組而非普通類型。
            33.在含有單參數構造函數的類中注意隱式轉換。如String s="Hello";
            34.函數對象是重載函數調用運算符的類對象。
            35.引用需要用左值進行初始化,但指向常量的引用除外,編譯器將創建一個臨時左值。如const int c=12;//ok 一般情況下編譯器產生的臨時對象的生命期在它所在的最大表達式范圍內,但用臨時對象初始化常量對象的引用時會讓編譯器保證臨時對象和引用生命周期一樣。
            36.可以將基類的成員指針(變量或函數)安全的轉換為指向派生類成員的指針,但反之則不安全。
            37.函數參數的傳遞是采用拷貝構造函數而非賦值操作。對未初始化的對象賦值可能會出現意外,如類中含有未初始化指針。
            38.聲明但不定義私有的拷貝構造和賦值運算將會關閉類的復制操作。并且賦值運算、拷貝構造函數和析構函數不會被繼承,對派生類重載賦值運算時需要調用基類的賦 值運算。
            39.在構造函數里對成員變量初始化,比較好的方式是使用初始化列表。在初始化列表中靜態成員和數組不能被初始化。
            類的初始化順序是虛擬基類的成員->非虛基類成員->類自身成員,和初始化列表的順序無關。
            含有虛擬基類和不含的類在成員布局上不一樣,含有虛擬基類的類將虛擬基類的數據放在最后面。另外如B:virtual A,C:virtual A,D:B,C;(均是虛繼承)D的構造函數將對A初始化一次(即使在初始化列表沒有顯式初始化A)B,C將不再對A初始化。
            所有靜態數據(全局變量和靜態存儲變量)在使用前如未初始化其值都為0.全局變量可以存儲在靜態初始化區和未初始化區。
            40.RVO返回值優化,是指在函數返回中執行拷貝初始化到直接初始化(使用帶非對象參數的構造函數)的轉換,NRVRVO類似,但使用命名局部變量來保存返 回值。p160
            41.重載、覆蓋和隱藏的區別

            重載的特征:在同一個類,函數名相同,參數不同,virtual可有可無。
            覆蓋的特征:在兩個類(基類和派生類),函數名和參數都相同, 且必須有virtual關鍵字。
            隱藏的特征:基類函數名和派生類函數名相同參數不同,且不管是否有關鍵字?;蚝瘮得?、參數均相同,但基類 函數沒有virtual(有的話就是覆蓋)
            不能覆蓋而只能隱藏基類非虛函數。

            42.相同類型的所有對象公用一個虛函數表,在單繼承下不管有多少個虛函數都只有一個虛函數表指針。覆蓋就是在為派生類構造虛函數表時用派生類的函數地址替換基 類成員函數地址的過程。
            43.使用常量類成員可能在對類對象賦值的時候產生問題。
            44.有時候我們可能會看到 if (NULL == p) 這樣古怪的格式。不是程序寫錯了,是程序員為了防止將 if (p == NULL) 誤寫成 if (p = NULL),而有意把p NULL 顛倒。

             

             

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