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Linux|络~程--9. 服务器模?/font>
什么是Socket Socket接口是TCP/IP|络的APIQSocket接口定义了许多函数或例程Q程序员可以用它们来开发TCP/IP|络上的应用E序。要学Internet上的TCP/IP|络~程Q必ȝ解Socket接口? Socket接口设计者最先是接口放在Unix操作pȝ里面的。如果了解Unixpȝ的输入和输出的话Q就很容易了解Socket了。网l的 Socket数据传输是一U特D的I/OQSocket也是一U文件描q符。Socket也具有一个类g打开文g的函数调用Socket()Q该函数q? 回一个整型的Socket描述W,随后的连接徏立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socketcd有两U:(x)式Socket QSOCK_STREAMQ和数据报式SocketQSOCK_DGRAMQ。流式是一U面向连接的SocketQ针对于面向q接的TCP服务应用Q数? 报式Socket是一U无q接的SocketQ对应于无连接的UDP服务应用? Socket建立 Z建立SocketQ程序可以调用Socket函数Q该函数q回一个类g文g描述W的句柄。socket函数原型为:(x) int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族Q通常为PF_INETQ表CZ联网协议族(TCP/IP协议族)Qtype参数指定socket的类型:(x) SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAMQSocket接口q定义了原始SocketQSOCK_RAWQ,允许E序使用低层协议Qprotocol通常赋?0"? Socket()调用q回一个整型socket描述W,你可以在后面的调用用它? Socket描述W是一个指向内部数据结构的指针Q它指向描述W表入口。调用Socket函数Ӟsocket执行体将建立一个SocketQ实际上"建立一个Socket"意味着Z个Socket数据l构分配存储I间。Socket执行体ؓ(f)你管理描q符表? 两个|络E序之间的一个网l连接包括五U信息:(x)通信协议、本地协议地址、本C机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据l构中包含这五种信息? Socket配置 通过socket调用q回一个socket描述W后Q在使用socketq行|络传输以前Q必配|该socket。面向连接的socket客户端通过 调用Connect函数在socket数据l构中保存本地和q端信息。无q接socket的客L(fng)和服务端以及(qing)面向q接socket的服务端通过调用 bind函数来配|本C息? Bind函数socket与本Z的一个端口相兌Q随后你可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为:(x) int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen); Sockfd是调用socket函数q回的socket描述W?my_addr是一个指向包含有本机IP地址?qing)端口号{信息的sockaddrcd的指针;addrlen常被讄为sizeof(struct sockaddr)? struct sockaddrl构cd是用来保存socket信息的:(x) struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ }; sa_family一般ؓ(f)AF_INETQ代表InternetQTCP/IPQ地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号? 另外q有一U结构类型:(x) struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 地址?*/ unsigned short int sin_port; /* 端口?*/ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ }; q个l构更方便用。sin_zero用来sockaddr_inl构填充Cstruct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数其|ؓ(f)零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互{换,q意味着如果一个函数所需参数cd是sockaddrӞ你可以在函数调用的时候将一个指? sockaddr_in的指针{换ؓ(f)指向sockaddr的指针;或者相反? 使用bind函数Ӟ可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随取一个没有被占用的端口号Q? my_addr.sin_port = 0; /* pȝ随机选择一个未被用的端口?*/ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */ 通过my_addr.sin_port|ؓ(f)0Q函C(x)自动Z选择一个未占用的端口来使用。同P通过my_addr.sin_addr.s_addr|ؓ(f)INADDR_ANYQ系l会(x)自动填入本机IP地址? 注意在用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成ؓ(f)|络字节优先序Q而sin_addr则不需要{换? 计算机数据存储有两种字节优先序Q高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先序在网l上传输Q所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时需要进行{换,否则׃(x)出现数据不一致? 下面是几个字节顺序{换函敎ͼ(x) ·htonl()Q把32位gL字节序{换成|络字节? ·htons()Q把16位gL字节序{换成|络字节? ·ntohl()Q把32位g|络字节序{换成L字节? ·ntohs()Q把16位g|络字节序{换成L字节? Bind()函数在成功被调用时返?Q出现错误时q回"-1"q将errno|ؓ(f)相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口L(fng)为小?024的|因ؓ(f)1?024是保留端口号Q你可以选择大于1024中的M一个没有被占用的端口号? q接建立 面向q接的客L(fng)序用Connect函数来配|socketq与q端服务器徏立一个TCPq接Q其函数原型为:(x) int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen); Sockfd 是socket函数q回的socket描述W;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度? Connect函数在出现错误时q回-1Qƈ且设|errno为相应的错误码。进行客L(fng)E序设计无须调用bind()Q因U情况下只需知道目的机器 的IP地址Q而客户通过哪个端口与服务器建立q接q不需要关心,socket执行体ؓ(f)你的E序自动选择一个未被占用的端口Qƈ通知你的E序数据什么时候到 打断口? Connect函数启动和远端主机的直接q接。只有面向连接的客户E序使用socket时才需要将此socket与远端主机相q。无q接协议从不建立直接q接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客L(fng)h? Listen函数使socket处于被动的监听模式,qؓ(f)该socket建立一个输入数据队列,到辄服务h保存在此队列中,直到E序处理它们? int listen(int sockfdQ?int backlog); Sockfd 是Socketpȝ调用q回的socket 描述W;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数Q进入的q接h在队列中等待accept()它们Q参考下文)。Backlog寚w列中{待 服务的请求的数目q行了限Ӟ大多数系l缺省gؓ(f)20。如果一个服务请求到来时Q输入队列已满,该socket拒l连接请求,客户收C个出错信息? 当出现错误时listen函数q回-1Qƈ|相应的errno错误码? accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后Q服务器p用accept函数Q然后睡眠ƈ{待客户的连接请求? int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); sockfd是被监听的socket描述W,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提接请求服务的L的信? Q某CZ某个端口发出该请求)Qaddrten通常Z个指向gؓ(f)sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数q回-1q置相应的errno倹{? 首先Q当accept函数监视? socket收到q接hӞsocket执行体将建立一个新的socketQ执行体这个新socket和请求连接进E的地址联系hQ收到服务请求的 初始socket仍可以l在以前?socket上监听,同时可以在新的socket描述W上q行数据传输操作? 数据传输 Send()和recv()q两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输? Send()函数原型为:(x) int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); Sockfd是你想用来传输数据的socket描述W;msg是一个指向要发送数据的指针QLen是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下|ؓ(f)0Q关于该参数的用法可参照man手册Q? Send()函数q回实际上发送出的字节数Q可能会(x)于你希望发送的数据。在E序中应该将send()的返回gƲ发送的字节数进行比较。当send()q回glen不匹配时Q应该对q种情况q行处理? char *msg = "Hello!"; int len, bytes_sent; …? len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0); …? recv()函数原型为:(x) int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags); Sockfd是接受数据的socket描述W;buf 是存放接收数据的~冲区;len是缓冲的长度。Flags也被|ؓ(f)0。Recv()q回实际上接收的字节敎ͼ当出现错误时Q返?1q置相应的errno倹{? Sendto()和recvfrom()用于在无q接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socketq没有与q端机器建立q接Q所以在发送数据时应指明目的地址? sendto()函数原型为:(x) int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen); 该函数比send()函数多了两个参数Qto表示目地机的IP地址和端口号信息Q而tolen常常被赋gؓ(f)sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时q回-1? Recvfrom()函数原型为:(x) int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen); from是一个struct sockaddrcd的变量,该变量保存源机的IP地址?qing)端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()q回Ӟfromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数q回接收到的字节数或 当出现错误时q回-1Qƈ|相应的errno? 如果你对数据报socket调用了connect()函数Ӟ你也可以利用send()和recv()q行数据传输Q但该socket仍然是数据报socketQƈ且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时Q内怼(x)自动Z加上目地和源地址信息? l束传输 当所有的数据操作l束以后Q你可以调用close()函数来释放该socketQ从而停止在该socket上的M数据操作Q? close(sockfd); 你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输,而一个方向上的数据传输l进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许l在该socket上接受数据,直至d所有数据? int shutdown(int sockfd,int how); Sockfd是需要关闭的socket的描q符。参?how允许为shutdown操作选择以下几种方式Q? ·0-------不允许l接收数? ·1-------不允许l发送数? ·2-------不允许l发送和接收数据Q? ·均ؓ(f)允许则调用close () shutdown在操作成功时q回0Q在出现错误时返?1q置相应errno? 面向q接的Socket实例 代码实例中的服务器通过socketq接向客L(fng)发送字W串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上q行该服务器软gQ在客户端运行客戯YӞ客户端就?x)收到该字符丌Ӏ? 该服务器软g代码如下Q? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ #define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ main() { int sockfd,client_fd; /*sock_fdQ监听socketQclient_fdQ数据传输socket */ struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("socket创徏出错Q?); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \ == -1) { perror("bind出错Q?); exit(1); } if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror("listen出错Q?); exit(1); } while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, \ &sin_size)) == -1) { perror("accept出错"); continue; } printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); if (!fork()) { /* 子进E代码段 */ if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1) perror("send出错Q?); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } } } 服务器的工作程是这L(fng)Q首先调用socket函数创徏一个SocketQ然后调用bind函数其与本机地址以及(qing)一个本地端口号l定Q然后调? listen在相应的socket上监听,当accpet接收C个连接服务请求时Q将生成一个新的socket。服务器昄该客h的IP地址Qƈ通过 新的socket向客L(fng)发送字W串"HelloQyou are connected!"。最后关闭该socket? 代码实例中的fork()函数生成一个子q程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进E返回的gؓ(f)0。所以包含fork函数的if语句是子q程代码部分Q它与if语句后面的父q程代码部分是ƈ发执行的? 客户端程序代码如下:(x) #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define SERVPORT 3333 #define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */ main(int argc, char *argv[]){ int sockfd, recvbytes; char buf[MAXDATASIZE]; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; if (argc < 2) { fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); exit(1); } if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { herror("gethostbyname出错Q?); exit(1); } if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ perror("socket创徏出错Q?); exit(1); } serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \ sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("connect出错Q?); exit(1); } if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) { perror("recv出错Q?); exit(1); } buf[recvbytes] = '\0'; printf("Received: %s",buf); close(sockfd); } 客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址Q然后创Z个socketQ调用connect函数与服务器建立q接Q连接成功之后接收从服务器发送过来的数据Q最后关闭socket? 函数gethostbyname()是完成域名{换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以ؓ(f)了方便,Z常常用域名来表示LQ这需要进行域名和IP地址的{换。函数原型ؓ(f)Q? struct hostent *gethostbyname(const char *name); 函数q回为hosten的结构类型,它的定义如下Q? struct hostent { char *h_name; /* L的官方域?*/ char **h_aliases; /* 一个以NULLl尾的主机别名数l?*/ int h_addrtype; /* q回的地址cdQ在Internet环境下ؓ(f)AF-INET */ int h_length; /* 地址的字节长?*/ char **h_addr_list; /* 一个以0l尾的数l,包含该主机的所有地址*/ }; #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的W一个地址*/ ?gethostname()调用成功Ӟq回指向struct hosten的指针,当调用失败时q回-1。当调用gethostbynameӞ你不能用perror()函数来输出错误信息,而应该用herror()函数来输出? 无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一L(fng)Q两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要徏立连接,而且在发送接收数据时Q需要指定远端机的地址? d和非d d函数在完成其指定的Q务以前不允许E序调用另一个函数。例如,E序执行一个读数据的函数调用时Q在此函数完成读操作以前不?x)执行下一E序语句。当 服务器运行到accept语句Ӟ而没有客戯接服务请求到来,服务器就?x)停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这U情늧为阻? QblockingQ。而非d操作则可以立卛_成。比如,如果你希望服务器仅仅注意(g)查是否有客户在等待连接,有就接受q接Q否则就l箋做其他事情,? 可以通过Socket讄为非d方式来实现。非dsocket在没有客户在{待时就使accept调用立即q回? #include <unistd.h> #include <fcntl.h> …? sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK)Q? …? 通过讄socket为非d方式Q可以实?轮询"若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socketd数据Ӟ函数立卌 回,q回gؓ(f)-1Qƈ|errnogؓ(f)EWOULDBLOCK。但是这U?轮询"?x)CPU处于忙等待方式,从而降低性能Q浪费系l资源。而调? select()?x)有效地解决q个问题Q它允许你把q程本n挂v来,而同时ɾpȝ内核监听所要求的一l文件描q符的Q何活动,只要认在Q何被监控的文? 描述W上出现zdQselect()调用返回指C文g描述W已准备好的信息Q从而实CE选出随机的变化,而不必由q程本n对输入进行测试而浪? CPU开销。Select函数原型? int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefdsQ? fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout); 其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文g描述W集合。如果你希望定是否可以 从标准输入和某个socket描述W读取数据,你只需要将标准输入的文件描q符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的? 是需要检查的L(fng)最高的文g描述W加1Q这个例子中numfds的值应为sockfd+1Q当selectq回Ӟreadfds被修改Q指C某个文? 描述W已l准备被dQ你可以通过FD_ISSSET()来测试。ؓ(f)了实现fd_set中对应的文g描述W的讄、复位和试Q它提供了一l宏Q? FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描q符集; FD_SET(int fd,fd_set *set)----一个文件描q符加入文g描述W集中; FD_CLR(int fd,fd_set *set)----一个文件描q符从文件描q符集中清除Q? FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描q符被置位? Timeout参数是一个指向struct timevalcd的指针,它可以select()在等待timeout长时间后没有文g描述W准备好卌回。struct timeval数据l构为:(x) struct timeval { int tv_sec; /* seconds */ int tv_usec; /* microseconds */ }; POP3客户端实? 下面的代码实例基于POP3的客户协议,与邮件服务器q接q取回指定用户帐L(fng)邮g。与邮g服务器交互的命o(h)存储在字W串数组POPMessage中,E序通过一个do-while循环依次发送这些命令? #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <netdb.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #define POP3SERVPORT 110 #define MAXDATASIZE 4096 main(int argc, char *argv[]){ int sockfd; struct hostent *host; struct sockaddr_in serv_addr; char *POPMessage[]={ "USER userid\r\n", "PASS password\r\n", "STAT\r\n", "LIST\r\n", "RETR 1\r\n", "DELE 1\r\n", "QUIT\r\n", NULL }; int iLength; int iMsg=0; int iEnd=0; char buf[MAXDATASIZE]; if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) { perror("gethostbyname error"); exit(1); } if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ perror("socket error"); exit(1); } serv_addr.sin_family=AF_INET; serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT); serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr); bzero(&(serv_addr.sin_zero),8); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ perror("connect error"); exit(1); } do { send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0); printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]); iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0); iEnd+=iLength; buf[iEnd]='\0'; printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg); iMsg++; } while (POPMessage[iMsg]); close(sockfd); } |
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