#define 并不是定義變量啊
#define 只是用來做文本替換的
例如:
#define Pi 3.1415926
float angel;
angel=30*Pi/180;
那么,當程序進行編譯的時候,編譯器會首先將 “#define Pi 3.1415926”以后的,所有代碼中的“Pi”全部換成 “3.1415926”
然后再進行編譯。
我查到一個講const與#define的差別的帖子,里面談到const與#define最大的差別在于:前者在堆棧分配了空間,而后者只是把具體數值直接傳遞到目標變量罷了。或者說,const的常量是一個Run-Time的概念,他在程序中確確實實的存在并可以被調用、傳遞。而#define常量則是一個Compile-Time概念,它的生命周期止于編譯期:在實際程序中他只是一個常數、一個命令中的參數,沒有實際的存在。
const常量存在于程序的數據段,#define常量存在于程序的代碼段。
至于兩者的優缺點,要看具體的情況了。一般的常數應用,筆者個人認為#define是一個更好的選擇:
i.從run-time的角度來看,他在空間上和時間上都有很好優勢。
ii.從compile-time的角度來看,類似m=t*10的代碼不會被編譯器優化,t*10的操作需要在run-time執行。而#define的常量會被合并(在上例中T*10將被0x82取代)。
但是:如果你需要粗魯的修改常數的值,那就得使用const了,因為后者在程序中沒有實際的存在。(其實應該說修改數據段比代碼段要簡單^_^)。
有關#define的用法
1.簡單的define定義
#define MAXTIME 1000
程序中遇到MAXTIME就會當作1000來處理.
一個簡單的MAXTIME就定義好了,它代表1000,如果在程序里面寫
if(i<MAXTIME){.........}
編譯器在處理這個代碼之前會對MAXTIME進行處理替換為1000。
這樣的定義看起來類似于普通的常量定義CONST,但也有著不同,因為define的定義更像是簡單的文本替換,而不是作為一個量來使用,這個問題在下面反映的尤為突出。
2.define的“函數定義”
define可以像函數那樣接受一些參數,如下
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
這個定義就將返回兩個數中較大的那個,看到了嗎?因為這個“函數”沒有類型檢查,就好像一個函數模板似的,當然,它絕對沒有模板那么安全就是了。可以作為一個簡單的模板來使用而已。
但是這樣做的話存在隱患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;
在一般使用的時候是沒有問題的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的時候就會出現問題,代數式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因為使用了define(它只是一個簡單的替換),所以式子實際上變成了
c*a + b*d
另外舉一個例子:
#define pin (int*);
pin a,b;
本意是a和b都是int型指針,但是實際上變成int* a,b;
a是int型指針,而b是int型變量。
這時應該使用typedef來代替define,這樣a和b就都是int型指針了。
所以我們在定義的時候,養成一個良好的習慣,建議所有的層次都要加括號。
3.宏的單行定義
#define A(x) T_##x
#define B(x) #@x
#define C(x) #x
我們假設:x=1,則有:
A(1)------)T_1
B(1)------)'1'
C(1)------)"1"
4.define的多行定義
define可以替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義(非常的經典,雖然讓人看了惡心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { \
/* declarations */ \
stmt1; \
stmt2; \
/* ... */ \
} while(0) /* (no trailing ; ) */
關鍵是要在每一個換行的時候加上一個"\"
摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修補了幾個bug
5.在大規模的開發過程中,特別是跨平臺和系統的軟件里,define最重要的功能是條件編譯
就是:
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif
可以在編譯的時候通過#define設置編譯環境
6.如何定義宏、取消宏
//定義宏
#define [MacroName] [MacroValue]
//取消宏
#undef [MacroName]
普通宏
#define PI (3.1415926)
帶參數的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
關鍵是十分容易產生錯誤,包括機器和人理解上的差異等等。
7.條件編譯
#ifdef XXX…(#else) …#endif
例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#ifndef XXX … (#else) … #endif
8.頭文件(.h)可以被頭文件或C文件包含
重復包含(重復定義)
由于頭文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一個頭文件,就可能出現重復定義的問題的。
通過條件編譯開關來避免重復包含(重復定義)
例如
#ifndef __headerfileXXX__
#define __headerfileXXX__
…
文件內容
…
#endif
typedef和#define的用法與區別
一、typedef的用法
在C/C++語言中,typedef常用來定義一個標識符及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它并不實際分配內存空間,實例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef可以增強程序的可讀性,以及標識符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點。
二、#define的用法
#define為一宏定義語句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些“表面似和善、背后一長串”的宏,它本身并不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它代碼維護問題,它的實例像:
#define INT int
#define TRUE 1
#define Add(a,b) ((a)+(b));
#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關于#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三、typedef與#define的區別
從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為標識符另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。為了盡可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的類型的別名。
宏定義只是簡單的字符串代換(原地擴展),而typedef則不是原地擴展,它的新名字具有一定的封裝性,以致于新命名的標識符具有更易定義變量的功能。請看上面第一大點代碼的第三行:
typedef (int*) pINT;
以及下面這行:
#define pINT2 int*
效果相同?實則不同!實踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定義了一個整型指針變量a和整型變量b。
注意:兩者還有一個行尾;號的區別哦!