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            #define、const、typedef的差別(轉)

            Posted on 2007-12-16 14:10 T.S Liu 閱讀(804) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            #define 并不是定義變量啊

            #define 只是用來做文本替換的

            例如:

            #define Pi 3.1415926

            float angel;

            angel=30*Pi/180;

            那么,當程序進行編譯的時候,編譯器會首先將 “#define Pi 3.1415926”以后的,所有代碼中的“Pi”全部換成 “3.1415926”

            然后再進行編譯。

             

            我查到一個講const與#define的差別的帖子,里面談到const與#define最大的差別在于:前者在堆棧分配了空間,而后者只是把具體數值直接傳遞到目標變量罷了。或者說,const的常量是一個Run-Time的概念,他在程序中確確實實的存在并可以被調用、傳遞。而#define常量則是一個Compile-Time概念,它的生命周期止于編譯期:在實際程序中他只是一個常數、一個命令中的參數,沒有實際的存在。

            const常量存在于程序的數據段,#define常量存在于程序的代碼段。

            至于兩者的優缺點,要看具體的情況了。一般的常數應用,筆者個人認為#define是一個更好的選擇:

            i.從run-time的角度來看,他在空間上和時間上都有很好優勢。

            ii.從compile-time的角度來看,類似m=t*10的代碼不會被編譯器優化,t*10的操作需要在run-time執行。而#define的常量會被合并(在上例中T*10將被0x82取代)。

            但是:如果你需要粗魯的修改常數的值,那就得使用const了,因為后者在程序中沒有實際的存在。(其實應該說修改數據段比代碼段要簡單^_^)。

             有關#define的用法

            1.簡單的define定義
            #define MAXTIME 1000

            程序中遇到MAXTIME就會當作1000來處理.
            一個簡單的MAXTIME就定義好了,它代表1000,如果在程序里面寫
            if(i<MAXTIME){.........}
            編譯器在處理這個代碼之前會對MAXTIME進行處理替換為1000
            這樣的定義看起來類似于普通的常量定義CONST,但也有著不同,因為define的定義更像是簡單的文本替換,而不是作為一個量來使用,這個問題在下面反映的尤為突出。

            2.define函數定義
            define
            可以像函數那樣接受一些參數,如下
            #define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
            這個定義就將返回兩個數中較大的那個,看到了嗎?因為這個函數沒有類型檢查,就好像一個函數模板似的,當然,它絕對沒有模板那么安全就是了。可以作為一個簡單的模板來使用而已。
            但是這樣做的話存在隱患,例子如下:
            #define Add(a,b) a+b;
            在一般使用的時候是沒有問題的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的時候就會出現問題,代數式的本意是a+b然后去和cd相乘,但是因為使用了define(它只是一個簡單的替換),所以式子實際上變成了
            c*a + b*d
            另外舉一個例子:
            #define pin (int*);
            pin a,b;
            本意是ab都是int型指針,但是實際上變成int* a,b;
            a
            int型指針,而bint型變量。
            這時應該使用typedef來代替define,這樣ab就都是int型指針了。
            所以我們在定義的時候,養成一個良好的習慣,建議所有的層次都要加括號。
            3.
            宏的單行定義
            #define A(x) T_##x
            #define B
            x #@x
            #define C
            x #x
            我們假設:x=1,則有:
            A(1)------
            T_1
            B(1)------
            '1'
            C(1)------
            "1"
            4.define
            的多行定義
            define
            可以替代多行的代碼,例如MFC中的宏定義(非常的經典,雖然讓人看了惡心)
            #define MACRO(arg1, arg2) do { \
            /* declarations */ \
            stmt1; \
            stmt2; \
            /* ... */ \
            } while(0) /* (no trailing ; ) */
            關鍵是要在每一個換行的時候加上一個"\"
            摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修補了幾個bug
            5.
            在大規模的開發過程中,特別是跨平臺和系統的軟件里,define最重要的功能是條件編譯
            就是:
            #ifdef WINDOWS
            ......
            ......
            #endif
            #ifdef LINUX
            ......
            ......
            #endif

            可以在編譯的時候通過#define設置編譯環境

            6.
            如何定義宏、取消宏
            //
            定義宏
            #define [MacroName] [MacroValue]
            //
            取消宏
            #undef [MacroName]
            普通宏
            #define PI (3.1415926)
            帶參數的宏
            #define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
            關鍵是十分容易產生錯誤,包括機器和人理解上的差異等等。
            7.
            條件編譯
            #ifdef XXX…(#else) …#endif
            例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT
            #define AUX_MODE 3
            #else
            #define AUY_MODE 3
            endif
            #ifndef XXX … (#else) … #endif

            8.
            頭文件(.h)可以被頭文件或C文件包含
            重復包含(重復定義)
            由于頭文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一個頭文件,就可能出現重復定義的問題的。
            通過條件編譯開關來避免重復包含(重復定義)
            例如
            #ifndef __headerfileXXX__
            define __headerfileXXX__

            文件內容

            #endif
             
            typedef和#define的用法與區別

             

            一、typedef的用法

            在C/C++語言中,typedef常用來定義一個標識符及關鍵字的別名,它是語言編譯過程的一部分,但它并不實際分配內存空間,實例像:

            typedef    int       INT;
            typedef    int       ARRAY[10];
            typedef   (int*)    pINT;

            typedef可以增強程序的可讀性,以及標識符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點。

            二、#define的用法

            #define為一宏定義語句,通常用它來定義常量(包括無參量與帶參量),以及用來實現那些“表面似和善、背后一長串”的宏,它本身并不在編譯過程中進行,而是在這之前(預處理過程)就已經完成了,但也因此難以發現潛在的錯誤及其它代碼維護問題,它的實例像:

            #define   INT             int
            #define   TRUE         1
            #define   Add(a,b)     ((a)+(b));
            #define   Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

            在Scott Meyer的Effective C++一書的條款1中有關于#define語句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。

            三、typedef與#define的區別

            從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為標識符另起的新名稱(僅僅只是個別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現使它也漸漸成為了起別名的工具。有時很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個好,如#define INT int這樣的語句,用typedef一樣可以完成,用哪個好呢?我主張用typedef,因為在早期的許多C編譯器中這條語句是非法的,只是現今的編譯器又做了擴充。為了盡可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語句的任務,而typedef則常用來定義關鍵字、冗長的類型的別名。

            宏定義只是簡單的字符串代換(原地擴展),而typedef則不是原地擴展,它的新名字具有一定的封裝性,以致于新命名的標識符具有更易定義變量的功能。請看上面第一大點代碼的第三行:

            typedef    (int*)      pINT;
            以及下面這行:
            #define    pINT2    int*

            效果相同?實則不同!實踐中見差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

            表示定義了一個整型指針變量a和整型變量b。

            注意:兩者還有一個行尾;號的區別哦!

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