函數(shù)對(duì)象不是函數(shù)指針。但是,在程序代碼中,它的調(diào)用方式與函數(shù)指針一樣,后面加個(gè)括號(hào)就可以了。
這是入門級(jí)的隨筆,說的是函數(shù)對(duì)象的定義,使用,以及與函數(shù)指針,成員函數(shù)指針的關(guān)系。
沐楓小筑函數(shù)對(duì)象實(shí)質(zhì)上是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了operator()--括號(hào)操作符--的類。
例如:
class Add
{
public:
int operator()(int a, int b)
{
return a + b;
}
};
Add add; // 定義函數(shù)對(duì)象
cout << add(3,2); // 5
函數(shù)指針版本就是:
int AddFunc(int a, int b)
{
return a + b;
}
typedef int (*Add) (int a, int b);
Add add = &AddFunc;
cout << add(3,2); // 5
呵呵,除了定義方式不一樣,使用方式可是一樣的。都是:
cout << add(3,2);
既然函數(shù)對(duì)象與函數(shù)指針在使用方式上沒什么區(qū)別,那為什么要用函數(shù)對(duì)象呢?很簡(jiǎn)單,函數(shù)對(duì)象可以攜帶附加數(shù)據(jù),而指針就不行了。
下面就舉個(gè)使用附加數(shù)據(jù)的例子:
class less
{
public:
less(int num):n(num){}
bool operator()(int value)
{
return value < n;
}
private:
int n;
};
使用的時(shí)候:
less isLess(10);
cout << isLess(9) << " " << isLess(12); // 輸出 1 0
這個(gè)例子好象太兒戲了,換一個(gè):
const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};
// 找到小于數(shù)組array中小于10的第一個(gè)數(shù)的位置
int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10)); // pa 指向 9 的位置
// 找到小于數(shù)組array中小于40的第一個(gè)數(shù)的位置
int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); // pb 指向 30 的位置
這里可以看出函數(shù)對(duì)象的方便了吧?可以把附加數(shù)據(jù)保存在函數(shù)對(duì)象中,是函數(shù)對(duì)象的優(yōu)勢(shì)所在。
它的弱勢(shì)也很明顯,它雖然用起來象函數(shù)指針,但畢竟不是真正的函數(shù)指針。在使用函數(shù)指針的場(chǎng)合中,它就無能為力了。例如,你不能將函數(shù)對(duì)象傳給qsort函數(shù)!因?yàn)樗唤邮芎瘮?shù)指針。
要想讓一個(gè)函數(shù)既能接受函數(shù)指針,也能接受函數(shù)對(duì)象,最方便的方法就是用模板。如:
template<typename FUNC>
int count_n(int* array, int size, FUNC func)
{
int count = 0;
for(int i = 0; i < size; ++i)
if(func(array[i]))
count ++;
return count;
}
這個(gè)函數(shù)可以統(tǒng)計(jì)數(shù)組中符合條件的數(shù)據(jù)個(gè)數(shù),如:
const int SIZE = 5;
int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};
cout << count_n(array, SIZE, less(10)); // 2
用函數(shù)指針也沒有問題:
bool less10(int v)
{
return v < 10;
}
cout << count_n(array, SIZE, less10); // 2
另外,函數(shù)對(duì)象還有一個(gè)函數(shù)指針無法匹敵的用法:可以用來封裝類成員函數(shù)指針!
因?yàn)楹瘮?shù)對(duì)象可以攜帶附加數(shù)據(jù),而成員函數(shù)指針缺少一個(gè)類實(shí)體(類實(shí)例)指針來調(diào)用,因此,可以把類實(shí)體指針給函數(shù)對(duì)象保存起來,就可以用于調(diào)用對(duì)應(yīng)類實(shí)體成員函數(shù)了。
template<typename O>
class memfun
{
public:
memfun(void(O::*f)(const char*), O* o): pFunc(f), pObj(o){}
void operator()(const char* name)
{
(pObj->*pFunc)(name);
}
private:
void(O::*pFunc)(const char*);
O* pObj;
};
class A
{
public:
void doIt(const char* name)
{ cout << "Hello " << name << "!";}
};
A a;
memfun<A> call(&A::doIt, &a); // 保存 a::doIt指針以便調(diào)用
call("Kitty"); // 輸出 Hello Kitty!
大功告成了,終于可以方便保存成員函數(shù)指針,以備調(diào)用了。
不過,現(xiàn)實(shí)是殘酷的。函數(shù)對(duì)象雖然能夠保有存成員函數(shù)指針和調(diào)用信息,以備象函數(shù)指針一樣被調(diào)用,但是,它的能力有限,一個(gè)函數(shù)對(duì)象定義,最多只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)指定參數(shù)數(shù)目的成員函數(shù)指針。
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的mem_fun就是這樣的一個(gè)函數(shù)對(duì)象,但是它只能支持0個(gè)和1個(gè)參數(shù)這兩種成員函數(shù)指針。如 int A::func()或void A::func(int)、int A::func(double)等等,要想再多一個(gè)參數(shù)如:int A::func(int, double),不好意思,不支持。想要的話,只有我們自已寫了。
而且,就算是我們自已寫,能寫多少個(gè)?5個(gè)?10個(gè)?還是100個(gè)(這也太恐怖了)?
好在boost庫(kù)提供了boost::function類,它默認(rèn)支持10個(gè)參數(shù),最多能支持50個(gè)函數(shù)參數(shù)(多了,一般來說這夠用了。但它的實(shí)現(xiàn)就是很恐怖的:用模板部份特化及宏定義,弄了幾十個(gè)模板參數(shù),偏特化(編譯期)了幾十個(gè)函數(shù)對(duì)象。
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C++0x已經(jīng)被接受的一個(gè)提案,就是可變模板參數(shù)列表。用了這個(gè)技術(shù),就不需要偏特化無數(shù)個(gè)函數(shù)對(duì)象了,只要一個(gè)函數(shù)對(duì)象模板就可以解決問題了。期待吧。