?Microsoft ? Windows ? CE ? 編程的十點忠告???
? 最近兩周我們花了大部分時間將已有的應用程序移植到Microsoft ? Windows ? CE中。 ?
? 一般說來,這個計劃不是太難。我們起步于Microsoft ? Win32代碼,當然 ? Windows ? CE是 ?
? 基于Win32應用程序接口(API)的。有利的是,我們的應用程序(即Raima ? 數據管理器 ?
? )有方便的使用接口,并包含一個大約由150個子函數組成的庫,這些函數都是由C語言 ?
? 寫成,可以用來創建、管理和訪問數據庫。 ?
? 按建立應用程序的方式來說,我們原以為將它移植到Windows ? CE中是一項相對簡單 ?
? 的C語言編程練習。然而,我們不久便遇到好些困難。從粗心大意的錯誤開始,比如在基 ?
? 于Windows ? NT ? 的Windows ? CE仿真器上使用Microsoft ? Windows ? NT庫,接著又違背Windo ?
? ws ? CE的編程戒律,如"千萬不要給Unicode(國際標準組織10646標準)字符分配奇數內 ?
? 存地址"。 ?
? 大約有百分之九十的問題或多或少地與Unicode有關。盡管Unicode編程不難,但是 ?
? ,當給單字節字符編寫代碼時,很容易出錯(我有過許多次錯誤)。 ?
? 下面這些忠告是根據我們在Windows ? CE上編寫Raima ? 數據管理器的經驗總結出來的 ?
? ,但我相信,在做任何其它Windows ? CE程序之前,它們都值得借鑒。畢竟大多數Window ?
? s開發者,當他們創建第一個Windows ? CE應用程序時,真正運用的是已掌握的Win32知識 ?
? 。 ?
? 1. ? 不要在仿真器上使用Windows ? NT庫 ?
? 這里所討論的第一個錯誤實在太愚蠢了,但我還是陷了進去,也許你也會。當用Mi ?
? crosoft ? VC++(5.0版)創建一個Windows ? CE程序時,你會發現,包含路徑(include) ?
? 、 ? 庫路徑(library)、及可執行程序路徑被自動調整以匹配反應目標環境的選擇。因 ?
? 此,比如說為Windows ? CE模擬器建立應用程序時,你會發現,include路徑沒有指向Win ?
? 32的包含文件(在VC目錄下),而是指向Windows ? CE包含文件(在WCE目錄下)。千萬別 ?
? 去修改。 ?
? 由于Windows ? CE在Windows ? NT下運行,所以仿真器上運行的程序能夠調用任一Wind ?
? ows ? NT動態鏈接庫(DLL)中的函數,即使這個DLL不是模擬器的成員也一樣。顯然,這不 ?
? 是很好的事,因為相同的函數也許在手持PC(H/PC)或Windows ? CE設備上不可用,而你的 ?
? 軟件最終要能在這些設備上運行。 ?
? 第一次將非Unicode應用程序裝入Windows ? CE仿真器時,你會發現,許多正在使用的 ?
? 函數它都不支持,例如美國國家標準協會(ANSI)定義的字符函數strcpy()。這也許引誘 ?
? 你去鏈接Windows ? NT ? 運行時間庫,以便能解決所有問題。 ?
? 如果你是剛開始用Windows ? CE編程,可能你能用的包含文件和庫文件是明顯的。答 ?
? 案就是,你不要采用那些在寫普通Win32或非Windows ? CE程序時使用的包含文件和庫文件 ?
? 。 ?
? 2. ? 不要混淆TCHARs和bytes ?
? 如果你正在Windows ? CE上寫非Unicode應用程序,你或許要將所有的字符串從單個字 ?
? 符(chars)轉換為寬字符(widechars)(例如,C變量類型whcar_t)。幾乎所有Windows ? ?
? CE支持的Win32和運行時間庫函數都要求寬字符變量。Windows ? 95不支持Unicode,然而 ?
? ,為了使程序代碼具有可移植性,你要盡可能采用tchar.h中定義的TCHAR類型,不要直 ?
? 接使用wchar_t。 ?
? TCHAR是定義為wchar_t還是char,取決于預處理器的符號UNICODE是否定義。同樣, ?
? 所有有關字符串處理函數的宏,如_tcsncpy宏,它是定義為Unicode函數wcsncpy還是定 ?
? 義為ANSI函數strncpy,取決于UNICODE是否定義。 ?
? 在現存的Windows應用程序中,有些代碼也許暗示字符長為單字節。這在給字符串分 ?
? 配內存時經常用到,例如: ?
? int ? myfunc(char ? *p) ?
? { ?
? char ? *pszFileName; ?
? pszFileName ? = ? malloc(MAXFILELEN); ?
? if(pszFileName) ?
? strncpy(pszFileName, ? p, ? MAXFILELEN); ?
? /*etc*/ ?
? 在這段代碼中,分配的內存塊應該寫作(MAXFILELEN ? * ? sizeof(char)),但是大多數 ?
? 程序員喜歡將它簡化為MAXFILELEN,因為對于所有的平臺來說sizeof(char)的值等于1。 ?
? 然而,當你用TCHARS代替多個字符時,很容易忘記這種固有的概念,于是將代碼編寫成 ?
? 下面的形式: ?
? int ? myfunc(TCHAR ? *p) ?
? { ?
? TCHAR ? *pszFileName; ?
? PszFileName ? = ? (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN); ?
? If ? (pszFileName) ?
? tcsncpy(pszFileName, ? p, ? MAXFILELEN); ?
? /*etc*/ ?
? 這是不行的。它馬上會導致出錯。這里的錯誤在于malloc函數中指定變量大小為by ?
? tes,然而_tcsncpy函數中使用的第三個變量卻指定為TCHARs而不是bytes。當UNICODE被 ?
? 定義時,一個TCHAR等于兩個字節數(bytes)。 ?
? 上述代碼段應該改寫為: ?
? int ? myfunc(TCHAR ? *p) ?
? { ?
? TCHAR ? *pszFileName; ?
? PszFileName ? = ? (TCHAR*)malloc(MAXFILELEN ? * ? sizeof(TCHAR)); ?
? if(pszFileName) ?
? tcsncpy(pszFileName, ? p, ? MAXFILELEN); ?
? /*etc*/ ?
? 3. ? 不要將Unicode ? 字符串放入奇數內存地址 ?
? 在Intel系列處理器上,你可以在一奇數內存地址儲存任何變量或數組,不會導致任 ?
? 何致命的錯誤影響。但在H/PC上,這一點不一定能行 ? ? ? 你必須對大于一個字節的數據類 ?
? 型小心謹慎,包括定義為無符號短型(unsigned ? short) ? 的wchar_t。當你設法訪問它 ?
? 們的時候,將它們置于奇地址會導致溢出。 ?
? 編輯器經常在這些問題上提醒你。你無法管理堆棧變量地址,并且編輯器會檢查確 ?
? 定這些地址與變量類型是否相匹配。同樣,運行時間庫必須保證從堆中分配的內存總是 ?
? 滿足一個word邊界 ? ,所以你一般不必擔心那兩點。但是,如果應用程序含有用memcpy( ?
? )函數拷貝內存區域的代碼,或者使用了某種類型的指針算術以確定內存地址,問題也許 ?
? 就出現了。考慮下面的例子: ?
? int ? send_name ? (TCHAR ? * ? pszName) ?
? { ?
? char ? *p, ? *q; ?
? int ? nLen=(_tcslen(pszName) ? + ? 1) ? * ? sizeof(TCHAR); ?
? p=maloc(HEADER_SIZE ? + ? nLen); ?
? if(p) ?
? { ?
? q ? = ? p ? + ? HEADER_SIZE; ?
? _tcscpy((TCHAR*)q, ? pszName); ?
? } ?
? /* ? etc ? */ ?
? 這段代碼是從堆中分配內存并復制一個字符串,在字符串的開頭留一個HEADER_SIZ ?
? E的大小。假設UNICODE定義了,那么該字符串就是一個widechar字符串。如果HEADER_S ?
? IZE是一個偶數,這段代碼就會正常工作,但如果HEADER_SIZE為奇數,這段代碼就會出 ?
? 錯,因為q指向的地址也將為奇數。 ?
? 注意,當你在Intel系列處理器中的Windows ? CE仿真器上測試這段代碼時,這個問題 ?
? 是不會發生的。 ?
? 在這個例子中,只要確保HEADER_SIZE為偶數,你就可以避免問題的發生。然而,在 ?
? 某些情況下你也許不能這么做。例如,如果程序是從一臺式PC輸入數據,你也許不得不 ?
? 采用事先定義過的二進制格式,盡管它對H/PC不適合。在這種情況下,你必須采用函數 ?
? ,這些函數用字符指針控制字符串而不是TCHAR指針。如果你知道字符串的長度,就可以 ?
? 用memcpy()復制字符串。因此,采用逐個字節分析Unicode字符串的函數也許足以確定字 ?
? 符串在widechars中的長度。??
4. ? 在ANSI和Unicode字符串之間進行翻譯 ?
? 如果你的Windows ? CE應用程序接口于臺式PC,也許你必須操作PC機中的ANSI字符串 ?
? 數據(例如,char字符串)。即使你在程序中只用到Unicode字符串,這都是事實。 ?
? 你不能在Windows ? CE上處理一個ANSI字符串,因為沒有操縱它們的庫函數。最好的 ?
? 解決辦法是將ANSI字符串轉換成Unicode字符串用到H/PC上,然后再將Unicode字符串轉 ?
? 換回ANSI字符串用到PC上。為了完成這些轉換,可采用MultiByteToWideChar()和WideC ?
? harToMultiByte ? () ? Win32 ? API ? 函數。 ?
? 5. ? 對于Windows ? CE ? 1.0的字符串轉換,劈開(hack) ?
? 在Windows ? CE ? 1.0 ? 版本中,這些Win32API函數還沒有完成。所以如果你想既要支持 ?
? CE ? 1.0又能支持CE ? 2.0,就必須采用其它函數。將ANSI字符串轉換成Unicode字符串可以 ?
? 用wsprintf(),其中第一個參數采用一widechar字符串,并且認識"%S"(大寫),意思是 ?
? 一個字符串。由于沒有wsscanf() ? 和 ? wsprintfA(),你必須想別的辦法將Unicode字符串 ?
? 轉換回ANSI字符串。由于Windows ? CE ? 1.0不在國家語言支持(NLS)中,你也許得求助于h ?
? ack,如下所示: ?
? /* ?
? Definition ? / ? prototypes ? of ? conversion ? functions ?
? Multi-Byte ? (ANSI) ? to ? WideChar ? (Unicode) ?
? atow() ? converts ? from ? ANSI ? to ? widechar ?
? wtoa() ? converts ? from ? widechar ? to ? ANSI ?
? */ ?
? #if ? ( ? _WIN32_WCE ? >= ? 101) ?
? #define ? atow(strA, ? strW, ? lenW) ? MultiByteToWidechar ? (CP_ACP, ? 0, ? strA, ? -1, ? strW, ? lenW) ?
? #define ? wtoa(strW, ? strA, ? lenA) ? WideCharToMutiByte ? (CP_ACP, ? 0, ? strW, ? -1, ? strA, ? lenA, ? NULL, ? NULL) ?
? #else ? /* ? _WIN32_WCE ? >= ? 101)*/ ?
? /* ?
? MultiByteToWideChar ? () ? and ? WideCharToMultiByte() ? not ? supported ? on ? Windows ? CE ?
? 1.0 ?
? */ ?
? int ? atow(char ? *strA, ? wchar_t ? *strW, ? int ? lenW); ?
? int ? wtoa(wchar_t ? *strW, ? char ? *strA, ? int ? lenA); ?
? endif ? /* ? _WIN32_WCE ? >= ? 101*/ ?
? #if ? (_WIN32_WCE ? <101) ?
? int ? atow(char ? *strA, ? wchar_t ? *strW, ? int ? lenW) ?
? { ?
? int ? len; ?
? char ? *pA; ?
? wchar_t ? *pW; ?
? /* ?
? Start ? with ? len=1, ? not ? len=0, ? as ? string ? length ? returned ?
? must ? include ? null ? terminator, ? as ? in ? MultiByteToWideChar() ?
? */ ?
? for(pA=strA, ? pW=strW, ? len=1; ? lenW; ? pA++, ? pW++, ? lenW--, ? len++) ?
? { ?
? *pW ? = ? (lenW ? = ? =1) ? ? ? 0 ? : ? (wchar_t)( ? *pA); ?
? if( ? ! ? (*pW)) ?
? break; ?
? } ?
? return ? len; ?
? } ?
? int ? wtoa(wxhar_t ? *strW, ? char ? *strA, ? int ? lenA) ?
? { ?
? int ? len; ?
? char ? *pA; ?
? wchar_t ? *pW; ?
? /* ?
? Start ? with ? len=1,not ? len=0, ? as ? string ? length ? returned ?
? Must ? include ? null ? terminator, ? as ? in ? WideCharToMultiByte() ?
? */ ?
? for(pA=strA, ? pW=strW, ? len=1; ? lenA; ? pa++, ? pW++, ? lenA--, ? len++) ?
? { ?
? pA ? = ? (len==1)? ? 0 ? : ? (char)(pW); ?
? if(!(*pA)) ?
? break; ?
? } ?
? return ? len; ?
? } ?
? #endif ? /*_WIN32_WCE<101*/ ?
? 這種適合于Windows ? CE ? 1.0的實現辦法比使用wsprintf()函數要容易,因為使用ws ?
? printf()函數更難以限制目標指針所指向的字符串的長度。 ?
? 6. ? 選擇正確的字符串比較函數 ?
? 如果你要分類Unicode標準字符串,你會有以下幾個函數可供選擇: ?
? wcscmp(), ? wcsncmp(), ? wcsicmp(), ? 和wcsnicmp() ?
? wcscoll(), ? wcsncoll(), ? wcsicoll(),和wcsnicoll() ?
? CompareString() ?
? 第一類函數可用來對字符串進行比較,不參考當地(Locale)或外文字符。如果你 ?
? 永遠不想支持外文,或者你僅僅想測試一下兩個字符串的內容是否相同,這類函數非常 ?
? 好用。 ?
? 第二類函數使用現有的當地設置(current ? locale ? settings)(系統設置,除非你在 ?
? 字符串比較函數之前調用了wsetlocale()函數)來比較兩個字符串。這些函數也能正確 ?
? 分類外文字符。如果當地的字符"C"("C" ? locale)被選定,這些函數與第一類函數就具 ?
? 有了相同的功能。 ?
? 第三類函數是Win32函數CompareString()。這個函數類似于第二類函數,但是它允 ?
? 許你指定當地設置(the ? locale)作為一個參數,而不是使用現有的當地設置(current ?
? locale ? settings)。CompareString()函數允許你選擇性地指定兩個字符串的長度。你 ?
? 可以將第二個參數設置為NORM_IGNORECASE,從而使函數比較字符串時不比較大小寫。 ?
? 通常,即使不將第二個參數設置為NORM_IGNORECASE,CompareString()函數也不用 ?
? 來區分大小寫。我們經常用wcsncoll()函數來區分大小寫,除非使用當地的字符"C"(" ?
? C" ? locale)。所以,在我們的代碼中,不使用CompareString()函數來區分大小寫,而 ?
? 用wcsncoll()函數來區分大小寫 ?
? 7. ? 不要使用相對路徑 ?
? 與Windows ? NT不一樣,Windows ? CE沒有當前目錄這個概念,因此,任何路徑只是相 ?
? 對于根目錄而言的。如果你的軟件給文件或目錄使用相對路徑,那么你很可能把它們移 ?
? 到別的地方了。例如,路徑".\abc"在Windows ? CE中被當作"\abc"看待。 ?
? 8.移走了對calloc()和 ? time()函數的調用 ?
? C運行庫中的calloc()函數不能使用,但是malloc()函數可以代替calloc()函數。并 ?
? 且不要忘記,calloc()函數初始化時分配的內存為零,而malloc()函數不一樣。同樣, ?
? time()函數也不能使用,但你可以使用Win32函數GetSystemTime()函數代替time()函數 ?
? 。 ?
? 經過以上的警告后,你會高興地學習最后令你驚訝的兩點忠告。 ?
? 9. ? 不需要改變Win32 ? 輸入/輸出(I/O)文件的調用 ?
? Win32的輸入輸出函數,Windows ? CE也支持。允許你象訪問Win32文件系統那樣訪問 ?
? 對象。CreateFile()函數在Windows ? CE中不能辯認標志FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,但是 ?
? 這個標志僅用作可選的磁盤訪問,并且不影響函數調用的功能。 ?
? 10. ? 不要擔心字節的狀態 ?
? 當我們把應用程序寫入Windows ? CE時,有了一個美好的發現,那就是Windows ? CE的 ?
? 數字數據類型的字節狀態與Intel結構的字節狀態一樣,在所有的處理器上,Windows ? C ?
? E均支持。 ?
? 幾乎象所有的數據庫引擎一樣,Raima數據庫管理器在數據庫文件中以二進制形式保 ?
? 存數字數據。這就意味一個記錄無論何時寫入數據庫或從數據庫讀出,均被當作一系列 ?
? 的字節來處理,不管它域的內容。只要數據庫文件不要傳給別的任何系統,數字數據的 ?
? 字節狀態問題就解決了。如果數據庫文件被一個來自原始系統且帶有不同字節狀態的處 ?
? 理器訪問,數字數據將被誤解。 ?
? 無論何時,當你在擁有不同處理器的機器上傳輸文件時,就會出現這個問題。在這 ?
? 個問題上,值得高興的是所有類型的處理器都使用相同的字節狀態。 ?
? 在使用Windows ? CE時,這10點忠告應該引起你足夠的重視,避免學習時走彎路
posted on 2006-05-14 13:07
太極虎~宏 閱讀(257)
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